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《崩坏:星穹铁道》10天狂揽1亿美元,同期超《原神》2000万美元

根据Sensor Tower报告信息,米哈游上线的RPG游戏《崩坏:星穹铁道》自4月26日上线10天内,仅手游版本的全球营收就已经超过1亿美元。

数据显示,中国成为最大的氪金市场,占比高达44%,日本以22%的营收占比紧随其后,列为第三的美国占比也达到了12%。

有意思的是,在今年1月1日至5月5日米哈游所有的产品营收中,《原神》依旧位居榜首,但是如果将范围缩小到《崩坏:星穹铁道》上市后的十日内,《崩坏:星穹铁道》成为了当之无愧的王者。

Sensor Tower也将《崩坏:星穹铁道》和《原神》在日本推出时的数据进行了比较,《原神》在日本上线10天内营收超2100万美元,两者几乎不相上下。不过把范围放到全球后,《崩坏:星穹铁道》以1亿美元的收入超过《原神》8100万美元的收入,相差近2000万美元。

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