炉石传说:据传宇宙牧“拉兹”将要回调,宇宙牧会不会再度崛起?

在《炉石传说》中宇宙卡组是指卡组中30张牌全部都是完全不同的卡,利用这种机制在对战中激发出固定的连锁效果,该系列开组最大的特点就是具有固定的组合性,可掌握性高,宇宙卡组虽然也包括宇宙术、宇宙法,但是最为出名的还是宇宙牧(人是不可能打赢狗的),具统计9.0.0到10.0.0.22611版本中,宇宙牧是标准模式最为强大的卡组之一。

宇宙卡组最早的出现是在比较老的版本“探险家协会(LOE)”纪元,雷诺杰克逊(简称发财)拥有可以回满血的能力,随后的“上古之神的低语(WOG)”和“卡拉赞之夜”虽然都可以用来强化宇宙牧,但是效果却并非很突出(卡拉赞之有的宴会牧师也只是增强苟命能力),而之后的龙争虎斗加基森、探索安戈洛、冰封王座的骑士三个版本就正式代表着宇宙牧的崛起。

缚链者拉兹,这张卡牌在龙争虎斗加基森更新以后成为了宇宙牧的核心卡牌,拥有5费5-5的面板,满足“牌库里没有相同的牌”这一条件后,战吼会将英雄技能的法力值消耗变为(0)点,配合上“探索安戈洛”系列中的“太阳裂片”和“冰封王座的骑士”的牧师dk这两张核心,宇宙牧成为了当时最强的卡组,由于卡组实在过于恶心,甚至有了牧师被称之为狗,人是打不过狗的等说法,这类情况直到拉兹被削弱成法力消耗为1才得以终止。

可以肯定,如果拉兹回调的话,狂野模式将会掀起一阵新的宇宙牧热潮,体会过宇宙牧强势版本的老玩家都知道,宇宙牧最强的地方就是伤害和斩杀能力,8费的牧师dk可以瞬间清场5攻以上随从,利用莱拉的能力快速补牌刷英雄技能,加上心灵震爆、惩击等输出手段,基本只有亡语或一回合斩杀这两种办法可以抗衡,加上宇宙牧还可以带精神控制、暗言术等卡牌,对手很难对形成有效的随从队伍,唯一庆幸的就是宇宙牧只能狂野模式使用,不会对标准模式环境造成影响。

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