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《暗黑3》1.0.4前瞻 “暗金”装备回归

时间:2022-04-18 16:34:26 热闻 我要投稿

《暗黑3》发布已经很长一段时间了,许多玩家都对其传奇物品的设定有所诟病。从很多方面看,目前游戏中的传奇物品仅仅是在稀有物品加上一些特殊的文字而已,并没有继承当年《暗黑2》中传奇物品所具有的那种特殊气场。所以,已经有玩家建议暴雪修改部分设定来充分体现传奇物品的传奇之处。

现在,玩家们的呼声似乎得到了《暗黑3》开发团队的回应,而且他们决定在即将到来的1.0.4补丁中切实对传说物品系统做出调整。下面,就让我们来看看具体都会有呢些不同之处吧。

它们是传奇 它们必须不同

目前,《暗黑3》中的传奇物品最大的缺点就是缺少属于自己的特点,而非像当年《暗黑2》一样能够带给玩家许多值得纪念的“暗金”物品。在这次1.0.4补丁中,开发小组决定在保证其绝对的稀有之外还要赋予其特殊的掉落效果,以便玩家能够第一时间找到它们。另外,一件真正的传奇物品背后还应该有完整的背景故事,玩家可以试想一名强大的魔法师在一间阴森发霉的图书馆里为手中的武器灌注力量的场景。

按照常理,传奇物品除了具备超越普通物品的出色属性之外,还应该具有一个十分霸气的外观,这才是玩家区别它们的最直接方法。因此,开发团队将会在1.0.4版本的游戏中赋予传奇物品更加漂亮的外观,以突显它们的地位。

从物品属性角度说,传奇物品更要显得与众不同,所以开发小组为它们加入了50多种特殊效果。以下是一小部分例子。

传奇物品的某些属性有特定职业限制

“魅惑”——颇有巫女技能的风范,可以让敌人自相残杀。

这双靴子可以使玩家走过的路径呈现燃烧特性,另外也是一个制造火焰陷阱的利器

这条裤子会用debuff和臭气云雾效果让你变得“充满恶臭”——你还可以把臭气传染给你的队友。

旧版

新版(增加召唤天使属性)

旧版

新版(增加召唤恶魔属性)

技能组合更加多样性

在1.0.4中,开发团队加入了大量的新物品,这些物品分别适用于一些特殊的技能。这能让玩家在得到这些物品后尝试一些非主流的技能组合。组合出来的技能或许并不会给玩家带来更高的DPS,但它们可以让玩家人物的职业特性得到更加全面的展现。

野蛮人专用跑鞋

近战法师是目前比较流行的一种玩法,这把魔杖正是为此而量身打造。

这件物品适用于所有以宠物为主的巫医技能组合,配合1.0.4中加强宠物后效果更好。

提供有趣的选择

游戏里有些物品的属性如果可以无限叠加,那么游戏本身就会变得相当的不平衡。那么要如何处理这个问题呢?

上图中的“黄金之肤”就是一个典型的例子。表面看起来100%GF,外加每次攻击怪物都有机会掉落金子,是很不错的物品属性。但代价是玩家无法随机获得核心属性。不过作为补偿,玩家可以得到额外的抗性和减伤。因此,在如何利用这件装备的问题上玩家可以做出自己的选择,如果玩家真的想要大把大把的金币,那么就必须找另外的方法来填补这件装备上所缺少的属性。诸如此类,1.0.4版本的物品平衡性改动将能给玩家带来许多有趣的抉择和挑战。

怀旧无罪 铭记经典

《暗黑3》中加入了很多之前《暗黑》系列作品中的经典物品。但这些物品大部分只是拥有一个与以往相同的名字,而非完全复刻。那么,针对这个问题,开发团队决定在1.0.4版本的游戏中全面引入之前的经典物品设定。这样做一方面为玩家创造出一种怀旧的氛围,另一方面也使得《暗黑3》中的物品变得更加名副其实,甚至是更加强大。

新的冰霜效果与旧版相似,对人物的冰冷伤害和冰霜法术有极大加成。

经典重现,所有投射攻击都有机率穿刺目标的防御。

它们感觉上就很强

《暗黑3》开发团队曾经通过降低传奇物品的部分属性数值来谋求最大的游戏平衡性,而这样做的实际结果是使得这些传奇物品变得不再传奇。比如说,在原本的设定里,假设一件物品的ilvl为50,那么第一个属性永远会随机到50,第二个会是47,第三个会是43。这一设定原本是为了固定物品的属性来避免游戏的平衡性被严重破坏。但从目前的情况来看这样做完全没有必要,传奇物品太强根本不是问题。所以基于这一点,开发团队决定在1.0.4版中不再减少传奇物品的固定属性的数值。比方说,如果一件ilvl 50的物品有一个固定的加力量的属性,过去这个属性可能会采用45物品等级,但现在它将永远在50物品等级的属性中进行随机。

另外,过去传奇物品的最高等级为62,因此不可能随机出十分强大的DPS数值。但现在情况不同了,1.0.4补丁将会升级大多数的传奇物品,使它们能随机到63物品等级,并且将有机会获得游戏中数值最高的属性组合。此外,在1.0.4中将对包括普通和传奇在内的所有双手武器进行强化。

以下为示例:

旧版

新版

1.0.4其它的细节

以上的内容大致囊括了1.0.4中对传说物品的几个主要改动点,但具体的运作方式还存在一些其它的细节。

需要玩家注意的是,这些改动只会影响到1.0.4补丁发布后所打出的传说物品(包括尚未鉴定的物品,物品的属性在掉落时就已经决定好了)。之所以会是这样,那是因为1.0.4补丁对原有的物品系统改动太大,以至于无法准确地将旧版传说物品对应到新版。

另外,1.0.4对于传奇物品的改动也是有选择性的,有些原本就足够好的物品是不再被改动范围内的,比如“指挥头盔”。

至于套装方面,在1.0.4中绿色套装也将被视为传奇物品(只是多了套装奖励),因此上文中的修改方针同样适用于这些装备。其中一些套装将被修改而变得比以往更加强大,并且许多套装会被提升到63级。

在套装的命名方面,由于1.0.4不会对套装奖励进行修改,所以新版套装将获得新的名字,套装部件也不再与旧版兼容,这样做是为了避免不必要的混淆。

在物品锻造方面,玩家仍可使用手中已有的老版图纸来进行锻造而无须重新获得该图纸。那些在1.0.4上线后进行锻造的玩家,将直接获得新版的传奇物品。