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第五人格职业联赛互秀四出,WBG与FPX.ZQ求生者无懈配合!唐人街成对方监管者梦魇

时间:2022-07-20 01:54:03 热传 我要投稿

第五人格作为国内较早的非对称竞技手游,其哥特画风与紧张刺激的追逃体验独树一帜。由于该游戏聚焦于监管者对局势的掌控,以其为主视角的观赛体验极佳,因而第五人格的比赛受到玩家的追捧。随着游戏角色与地图的不断丰富,游戏机制的不断完善,第五人格的赛事也在走向更大的平台,获得更广泛的观众。

目前正在进行的2022IVL夏季赛,是由国内十支顶级职业战队参与的精彩赛事。其单局比分获取依照己方抓/出的数量决定,而在四抓/四出时额外奖励一分,即获得五分。比赛中,双方队伍的求生者与监管者轮番上阵,比分的实时性总是会给足劣势方压力,后续的bp和对局思路也随之改变。

如果三局比赛战平则进入加赛,根据加赛比分确定本场最终胜负关系;加赛再次战平则依照比赛时长判别,优势局用时短者获胜。今日的第一场比赛双方大有来头,一方是本赛季初引吭高歌一路连胜的“青春小鸟”,另一方则是实力与人气不容小觑的WBG战队。作为季后赛胜者组席位的有力争夺者,双方都想从对方手中赢下这一分。对局如预期般激烈,比分焦灼直至加赛,在加赛中WBG_Ymm利用红夫人娴熟追击,四抓奠定优势,最终助WBG赢下FPX.ZQ。

前三局的对局中,双方均是求生者阵容占据上风。其中以第二局唐人街地图双方求生者互秀四出最为精彩。第二局上半局WBG选择了较为罕见的玩具商体系,玩具商提供、前锋搬运关键道具——护腕,帮助昆虫学者极限躲避致命镜像;开门战时,在红夫人挽留期间内敢梦敢打,地下室精彩救援成功四出。

 按理说下一把面对保平能力极强的WBG_Ymm,FPX.ZQ的求生者阵营应是压力陡增,没想到又上演了求生者教学局。FPX.ZQ_SanS的击球手在道具耗尽后仍依靠基本功稳定牵制,142秒的牵制时长为队友拖足破译时间。开门战中,红蝶本以为可以留下邮差,没想到佣兵和祭司无敌配合,红蝶兴奋穿越通道却只能眼睁睁看着佣兵进入超长通道逃生。FPX.ZQ回以颜色,双双四出的战果让观众直呼过瘾。

 压力中带来动力,这或许就是竞技游戏比赛的魅力所在。今日比赛的双方,FPX.ZQ与WBG都在角色选取上寻求新的变阵。希望各战队能取其长,变阵破局,为观众带来更精彩的第五人格比赛!