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《魔戒:咕噜》的道歉信是AI生成的

《魔戒:咕噜》是今年最烂游戏的有力竞争者,在5月份发售后不久,其官推对游戏的品质进行了道歉。然而在最近德国媒体Game Two的视频采访中,两位匿名的前Daedalic工作人员透露,这则道歉信是发行商Nacon使用ChatGPT撰写的,并且是在没有经过检查校对的情况下发布的,Daedalic娱乐甚至不知道这封信的内容。这或许是道歉信的第一句连游戏名字的“The Lord of the Rings”都能写错的原因。

在视频采访中,两位前工作人员还透露游戏有许多过场动画已经录制好了,但成品游戏中隐藏了它们,仅仅是因为没有足够的开发时间了。他们表示《魔戒:咕噜》失败的主要原因是预算不足,开发预算仅有1500万欧元,这对于一款目标是AAA级别的游戏来说是明显不够的。

在今年7月,Daedalic娱乐宣布将关闭其内部开发工作室,今后会专注于游戏发行业务。受此影响,一款从2022年开始开发的《魔戒》游戏项目也将停止,这个项目是一款3D动作冒险游戏,代号为“It"s Magic”。

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