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CJ首个高频词汇出现,腾讯、网易、完美、世纪华通高管聊「AI」

今日,国内游戏行业盛会ChinaJoy活动序幕已拉开。伴随活动的开启,ChinaJoy同期会议2023CDEC高峰论坛也同步举行。在此次会议的各方演讲稿中,我们似乎看到了本届ChinaJoy的首个“高频”词汇——AI。

今年以来,伴随着ChatGPT产品及AIGC新概念的“爆火”,游戏行业人几乎都将目光聚焦在了“AI”上,特别是一、二线游戏厂商。

上半年,昆仑万维、汤姆猫、恺英网络、完美世界等“触觉”灵敏的公司已陆续向外透露AI布局,并在资本市场喜获多个涨停板。而以稳健为主的游戏厂商则在悄然布局,小心验证。但无一例外,他们都将AI当作游戏战略布局的重要一环。

这点,同样反映在了此次CDEC高峰论坛上,腾讯、网易、完美世界、世纪华通等企业高管都不约而同地谈到了AI。在他们看来,AI掀起的技术浪潮将深刻影响游戏产业未来发展和格局变化。而在这一浪潮之下,他们如何看待AI或AIGC,又将如何做?

网易王怡:抓住下一个“芯片级”技术突破,关注游戏引擎和人工智能

网易高级副总裁王怡认为, 当前游戏产业已经走到了技术守家、人才发家、场景跨万家的关键转型期。 当前,重构自身价值是行业的头等大事,也是为游戏之外更广泛的产业造福。

那么,厂商具体要如何做?首先,是重构游戏技术的价值。技术始终是支撑游戏产业的底座, 要抓住下一个“芯片级”技术突破。在其中,尤为关注两个方向:游戏引擎与人工智能。 引擎代表了游戏产业“可能”的实现,人工智能则是“效能”的代表。

其次,要拓宽车道,尽快把游戏技术,大胆“外派”到更广泛的场景中试炼。在此过程中,需要游戏厂商到生产一线去找需求,把更多游戏技术带出实验室、带出游戏范畴,“嫁接”到工业生产、农业自动化、数字文旅等百余个产业场景中,推动数实融合发展。

最后是应对外部变化,做好人才储备,将更多的人力资源升级成稀缺的AI人才资源。在游戏这样的典型技术密集型行业,人才、人力这道槛,绕不过去,更要加倍重视。

在他看来,今天,在人工智能的催化下,整个游戏行业正在迎来一场技术的大变革、场景的大跨越、人才的大迁徙。但我们始终相信, 这场技术变革,不会成为引发产业震荡的导火索,而更有可能,会成为点燃产业新红利、激发产业新价值的优秀“引火线”。

腾讯张巍:通过AIGC与PCG技术,半天可完成一座大城市全景建模

腾讯互动娱乐副总裁张巍在演讲中提到,技术的发展历程中,游戏与科技形成的“双螺旋结构”对推动前沿技术的发展和突破有着重要作用。以人工智能领域为例,从AlphaGo到OpenAI公司的大语言模型,这些标志性事件的背后,都离不开游戏的推动。

有研究团队发布报告称,游戏将从理论积累、GPU等硬件迭代、训练场景三个层面促进了人工智能的发展。 而腾讯长期以来都在利用游戏环境,不断提升AI能力,寻求关键领域的突破。

腾讯《王者荣耀》自2017年起就与AI lab团队开启了一系列技术应用尝试。从“绝悟”到“开悟”,在不断深化多智能体博弈研究,逐步开放AI技术与资源积累,助力产学研各界共同突破研究瓶颈。

而随着外溢效应的释放和积累,游戏技术正在成为数实融合的重要工具箱和推进器。早前,腾讯与南航推出了国内首个完全自研的全动飞行模拟机视景系统。该系统是基于腾讯自研游戏引擎,以及南航虚像显示技术等共同打造,能为超过8万的民航飞行员提供更高效、更安全的飞行训练。

在我国,每位飞行员的职业生涯内,都需要在模拟机上完成超过1000个小时的飞行训练。新一代视景系统,率先引入腾讯自研游戏引擎技术,首次实现全局动态光照,为飞行员重建一个和物理世界几乎相同的拟真世界。

不仅如此,通过游戏PCG与AIGC技术,半天可以完成一座大型城市的全景建模,三天即可高精度复原一座机场,使数字资产制作效率提升10倍以上。 张巍称,“在尖端装备领域的突破中,我们看到了游戏科技作为数字生产力的巨大价值和可能性。”

世纪华通谢斐: AI时代“智算力”平台会像水电煤一样成为人们生活必需品

世纪华通总裁谢斐指出,生成式人工智能浪潮下,只会有很少的一些大型企业能够做出大模型,因此, 开发垂直领域和单独场景的小模型同样具有巨大的社会价值和商业价值。

同样的,支撑这些小模型的公共算力平台也有着可观的前景。在AI时代,“智算力”平台会像水电煤一样成为人们日常生活的必需品,掌握它将实现自身平台梦的重要路径。

在他看来,生成式AI迸发出了惊人的能力,而支撑这一技术的 底层算力,也成为了非常重要的一个战略资源。 目前世纪华通已分别于上海和深圳落地了两座大型绿色数据中心,数万套的服务器现在已经开始为社会提供算力服务。

此外,谢斐也提到,在世纪华通的游戏实践中,AI技术和云计算的快速迭代,可使整个传奇内容制作的生态实现更低成本、更高效的创新成为可能。并且他们还发现AI在脑疾病治疗中也有不错的效果,并诞生了专门治疗儿童自闭症的数字药物《AI星河》。

完美世界鲁晓寅:游戏将作为AI的理想“试验场”,反哺AI技术迭代

完美世界总裁鲁晓寅认为, 生成式AI正在驱动游戏产业数智化变革。 一方面AI正在重塑游戏产品模型和生产力模型。生成式AI极大地提升了游戏的策划、音频、美术、程序等环节的生产力,压缩了游戏整体项目的研发周期,也大幅降低游戏制作成本。

另一方面,游戏产业会是AI技术应用理想“试验场”。几年前,完美世界就开始对各研发条线进行AI技术应用布局。经过近几年的研发积累和近期AI技术的爆发式更新迭代,目前完美世界已将AI技术应用于研发管线的多个环节中,如游戏中的智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等。

目前,完美世界 正在尝试AI融合驱动的完整形态案例——复合应用AI in Game Play ,包括场景信息、角色信息、情节发展、玩家行为、对话等均由AI演算。将AI融入游戏玩法中,为不同玩家提供不同的感官及游戏体验。

同时,他们还自研创作了虚拟数字人,开发了很多高效的工具和流程,包括AI辅助的毛发制作、高级绑定、程序化生成的乐器弹奏动画等。利用AI赋能,将传统计算机图形学技术与技术美术多领域的交叉融合,在游戏引擎中激活更多应用场景。

总结:

无论是在腾讯、网易、完美世界、世纪华通等企业高管的言论中,还是上半年各大游戏公司透露的AIGC赛道布局上,我们都能明显看到行业对于AI的“狂热”。但就目前来看,AI对于游戏研发流程的接入还不够深入,能够明显展现出AI收益成果的公司少之又少。

而考虑到游戏产品研发周期较长,其与AI新技术的融合需要较长一段时间。所以想要看到AI如何在游戏中发展较大作用,或者AI能够给游戏带来多大“降本增效”效果,最好以“年”做计算单位,才能有一个更全面的评估结果。故而,我们认为,对于当下的游戏厂商,AI是一个既定的风口,他们能选择何时入局,如何做,但不能不做。

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