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加量不加价,性能有保证:iGame RTX 4070 SUPER Ultra W OC显卡首发评测

2022 年底,英伟达发布了全新的 GeForce RTX 40 系显卡,主打的就是 DLSS 3,并且在 AI 性能上发力,能够为消费者带来强大的图形体验,只是后期这几款显卡的口碑并不相同。作为旗舰显卡的 GeForce RTX 4090 备受发烧友的追捧,时常出现供不应求的状况,至于另外几款显卡并不像 4090 一样被消费者所青睐,处于一个比较尴尬的局面。

而到了 2024 年的 CES 上,英伟达推出了三款 GeForce RTX 40 系显卡的改良版本,也就是 SUPER 系列,包括 GeForce RTX 4070 SUPER、GeForce RTX 4070 Ti SUPER 以及 GeForce RTX 4080 SUPER,加量不加价,甚至对于 GeForce RTX 4080 SUPER 来说加量还减价。这三款显卡一经公布口碑瞬间逆转,如今三款显卡中性能提升幅度最明显的 GeForce RTX 4070 SUPER 率先来到大家的身边,就让我们看看这款改良款的显卡能否让消费者满意。

参数架构说明

作为 RTX 40 系显卡的核心,Ada 架构毫无疑问是重中之重,Ada 架构让 RTX 40 系显卡能够实现包括 DLSS 3、AV1 解码等功能。相比较上一代的安培架构,Ada 架构在特定单元的性能表现更加出色,流式多处理器的着色能力高达 83TFLOPS,吞吐量是上代的 2 倍,第三代 RT Cores   的有效光线追踪计算能力最高可以达到 191TFLOPS,是上代的 2.8 倍,第四代   Tensor Cores 则新增了 FP8 张量引擎,张量计算达到了 1.32PTLOPs,和上一代相比更是提升了整整五倍。当然在专业计算如此强大的实力也让 RTX 40 系显卡有了新的任务,那就是成为辅助 AIGC 的一大神器。

除此之外,得益于光流加速器的搭载,RTX 40 系显卡只要传统 1/8 的渲染量即可实现几乎相同的画面输出,这对于 4K 分辨率的 3A 大作来说尤其重要,目前 DLSS 3 仅为 RTX 40 系显卡所独享,自然是 RTX 40 系显卡的一项杀手锏。

当然上面这个吞吐性能属于 AD102 也就是完整版的 Ada 架构,而 GeForce RTX 4070 SUPER 则在这个基础上进行了缩水。NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 显卡搭载的是 AD104 核心,拥有 7168 颗流处理器,48MB 的 L2 高速缓存容量,224 个 TMUS,80 个 ROPS 以及 56 个光追单元。从规格上来看,与 GeForce RTX 4070 显卡相比,GeForce RTX 4070 SUPER 的总体规模提升了 20% 左右,因此在性能上 GeForce RTX 4070 SUPER 毫无疑问会更加出色。

英伟达官方倒是将 GeForce RTX 4070 SUPER 与 GeForce   RTX 3090 显卡进行对比,表示性能超 RTX 3090。如果你开启 DLSS 3 的话,游戏帧率甚至可以达到 1.5 倍的 3090,此外功耗只有 RTX 3090 一半,要知道 RTX 3090 差不多就是上一代旗舰显卡,而现在中高端显卡已经战胜了旗舰型号,可见 GeForce RTX 4070 SUPER 的性能还是相当不错的。

外观介绍

我们这一次拿到的 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 显卡延续了 Ultra 系列的波普风,冲破普通,打破平凡。在侧肩的 RGB 模组中采用多锐角形成的漫画特效,展现与众不同的波普灯效,并且虹镀面板的应用让这款显卡在不同角度都能展现出别样的光彩。

在散热效果上,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 显卡采用了三环型 90mm 风扇,散热鳍片面积更大,4 热管的配置有效地提升了散热效率,让散热效果更上一层楼。

电源方面自然采用的是 16Pin 接口,同时 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 显卡也配备了一键 OC 按钮,可以让显卡轻松实现一键超频。

除了 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 显卡之外,我们也为大家带来了 iGame Ultra Family DIY 电脑主机,包括 iGame 16G*2 6800 Ultra W 内存、iGame Z790D5 Ultra 主板、iGame C23A Ultra W 机箱、iGame P850G Ultra W 电源以及 iGame LQ360 Ultra W 散热器和 iGame F12025 Ultra W 风扇。

过去很多主机主打的是赛博风或者机械风,极具机械感,不过似乎缺少了艺术气息,而这一套 iGame Ultra Family DIY 电脑主机主打的就是波普风,打破了硬件与潮流艺术的隔阂,实现 DIY 硬件与波普风格的 "0 突破,可以说艺术风十足。

例如 iGame 16G*2 6800 Ultra W 内存就在内存导光条处上采用了 Ultra 家族丝印,产生出发散式的幻色光,实现多色共普,而 iGame LQ360 Ultra W 散热器的核心冷头 " 深渊镜 "ARGB 灯效凸显 iGame LOGO。

这整套主机极具波普风,自然也符合年轻人对于个性化以及时尚的追求,当然你也可以从中选购自己喜欢的硬件进行组合,打造属于自己的个性化配置。

测试平台

我们在平台上选择了 iGame Z790D5 Ultra 主板,另外 CPU 选择了 Intel Core i9-14900K 处理器。基本上是目前游戏性能最为出色的处理器之一,而在内存上,我们选择了 iGame 16G*2 6800 Ultra W。至于 SSD 自然还是 CN700 2TB PRO,机电散同样是 iGame 的产品。

另外我们测试的驱动为 546.52 测试版,在具体性能以及稳定性上与最终版驱动有细微的区别。另外我们还选择了 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 作为本次的对比测试显卡。

理论测试

首先是理论测试,至于选择的软件当然是大家耳熟能详的 3DMark,包括 DX11 打造的 FireStrike、基于 DX12 打造的 TimeSpy 以及测试负责光追测试的 Port Royal。

首先是 3DMark,毫无疑问拥有更多 CUDA、TMUS、ROPS 以及 L2 缓存的 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 相比较 4060   Ti 有着碾压性的领先,平均领先幅度在 55-60% 左右。而且图形测试压力越大,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 显卡的领先幅度就越大。

实际游戏测试

DLSS 3 游戏

这几年对于整个游戏行业来说最大的改变就是光线追踪的加入,目前大家似乎很难在 3A 大作上看到不支持光线追踪特效。不过光线追踪对于图形的要求也是成倍提升,很多显卡面对光栅化游戏没有任何的问题,但是一旦加入了光线追踪特效,就直接崩掉。对此英伟达推出了 DLSS 特效,借助 AI 来协助显卡在游戏中取得更高的性能表现。而且伴随着 DLSS 的进化,目前英伟达已经推出了 DLSS 3.5,来提升光线追踪的画质表现。不单单是游戏,同时也包括 D5 渲染器这样的生产力工具。

我们分别测试了 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 显卡在 2K 以及 4K 分辨率下的表现,通过测试可以看到借助以帧生成为核心的 DLSS 3 的加持下,五款光追游戏的帧率有着突飞猛进的变化,尤其是在 4K 分辨率下,原本完全不能玩的帧率现在已经可以十分流畅地运行。尽管 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 是一款面向 2K 分辨率的游戏显卡,但是有了 DLSS 的加成,4K 分辨率也没有任何的问题。

光追游戏

在领略完 DLSS 3 强大的实力之后,我们再来看下如果没有 DLSS 加持,两款游戏在光追游戏下的表现究竟如何。通过测试可以发现,光线追踪对于显卡的要求还是相当地高,两款显卡在部分游戏下的帧率并不理想,比如说去年的大作《心灵杀手 2》,这是就需要 DLSS   3.5 来帮忙了。当然 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 还是保持着巨大的领先幅度。

光栅化游戏

而在传统的光栅化游戏中,我们发现两块显卡的差距没有光追游戏这么大,尤其是在育碧系的游戏中更是如此。不过未来越来越多的游戏开始采用光追特效,传统的光栅化游戏或许仅有网络游戏才会搭载了。

生产力测试

随着 AI 的爆发,如今的显卡已经不单单是一块仅供游戏的娱乐卡,用户也可以利用 GeForce 显卡从事生产力的任务,特别是 NVIDIA Studio 等驱动的加入让 GeForce RTX 显卡也能称为生产力工具,目前 NVIDIA Studio 已经为 110 多款创意应用提供加速。现在将 GeForce 显卡称之为全能卡或许更符合时代的要求。

Stable Diffusion

Stable Diffusion 是一种基于扩散过程的图像生成模型,简单来说就是利用提示词来让 AI 画图,可以说是目前最为红火的 AI 应用,而基于 Stable Diffusion 图像模型打造的 AI 生图软件也是不胜枚举。

我们使用某个 Stable Diffusion 图像模型整合包进行测试,看看在 GPU 和纯 CPU 环境下,生图的效率有多大的区别。我们采用的参数是默认的 512X512,步骤为 30 步。

可以看到与纯 CPU 相比,GPU 生图的时间称得上是碾压,只要 4.35 秒即可生成一张图,而 CPU 则需要 21.55 秒,由此可见并行计算的 GPU 所拥有的强大实力。自然也有越来越多的用户选择一块性能出色的显卡去用于 AIGC。

D5 渲染器

光线追踪除了在 3A 游戏中大放异彩之外,在工业设计中能够发挥其更大的作用,目前也已经有相当多的设计软件支持光线追踪,例如新兴的 D5 渲染器,不但支持光线追踪,DLSS 等特效,还支持最新的光线重建功能。

光线重建是将人工设计的降噪器替换为了 NVIDIA 超算训练的 AI 网络,进而让图像效果更加出色,在上图中我们也可以看到,关闭光线重建之后,画面出现了大量的噪点,而打开光线重建之后,画面更加柔和,噪点大幅减少,这对于使用 D5 渲染器的设计者来说十分地重要。

对于专业用户来说,光线追踪对于显卡的要求成倍提升,尤其是现在特效越来越多的前提下更是如此。对此 D5 渲染器准备了 DLSS 3.5 来让渲染帧率有着突飞猛进的进步。

根据测试,在相同场景下,如果关闭 DLSS,那么分辨率仅为 10.95 帧,而要是开启实时高帧率,帧率将会达到 36.1 帧,超过了 3 倍的性能提升,很显然对于创作者来说,帧生成无疑是提升工作效率的神器。

Blender

Blender 是一个相当受视频与图像渲染工作者欢迎的软件,而随着 Studio 的加入,目前英伟达 GeForce 也可以协助 CPU 从事图像的渲染。

在 Blender 的三项测试中 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 的平均领先幅度达到了 40%。还是相当强劲的。

V-Ray

V-Ray 也是大家十分熟悉的一款渲染软件,目前这款软件除了能够测试 CPU 的性能之外,还加入了 RTX,从而满足大家对于显卡的测试。

在 V-RAY 的测试中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 的性能提升幅度大约是 50%,还是相当地给力。

Octanebench

ctaneBench   是一个图形渲染引擎测试平台,同时也是一款测试 GPU 渲染性能的软件。

在 Octanebench 的测试中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 同样超过了 50%,几乎处于碾压的优势。

RTX 视频超分辨率

我们如今的视频大部分都是以 1080P 起步,少部分视频更是达到了 4K,清晰度已经足够给力,不过有很多老电影,他们的分辨率似乎只有 480P 以及 720P,很显然这时候已经不能满足消费者的需求,而 RTX 视频超分辨率的出现便可以让老视频焕发新春。

NVIDIA 准备了四个 RTX 效果,从 1-4 性能持续提升,最出色的效果便是 4 质量。

我们看到在 VSR 4 的效果中,画面更加锐利,同时视频也比没有开启 RTX 视频增强的图片更加清晰。不过如今在 1080P 视频横行的今天,VSR 更多的功能还是在于让经典的电影焕发第二春,起到一个锦上添花的作用。

温度和功耗

最后来看下温度和功耗,毫无疑问拥有更高显卡规格的 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 在温度和功耗上均有所提升,功耗为 174W,而温度则为 62.4W,均比 RTX 4060 Ti 要高一点,当然这也是在情理之中。

总结

今年上半年应该算是显卡小年,英伟达推出的三款 SUPER 系显卡也是对以往显卡的补充,来为 RTX 40 系显卡做个结尾,因此无论是产能还是对于产品的打磨,SUPER 系显卡作为加量不加价甚至减价的显卡终端来说,还是比较良心的。自然 SUPER 显卡一经推出,争议也少了很多,而 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 出色的规格也让这款显卡成为攻克 2K 游戏市场的不错选择,另外如果说你追求 AIGC,想要让 AI 协助你的日常办公,那么高达 568TOPS AI 算力的 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 势必是你的性价比首选。目前 iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB 已经在天猫、京东等电商平台发售,此外七彩虹也准备了 iGame Vulcan、Neptune、Advanced、及战斧、COLORFIRE MEOW 等型号,4899 元的起售价还是相当有性价比的。

值得一提的事,经过多年的发展,iGame 已经不单单专注于显卡,更是在电脑硬件的多个领域发光发热。推出了主板、内存、机电散等硬件外设,比如我们这一次采用的就是 iGame 的全家福,相信过去 iGame 也积累了相当多的粉丝,对消费者来说,选择一套浑身充满 iGame 血液的整机产品,相信也是极好的选择。

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