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PC大厂造掌机,原本小众市场,又要被带火了吗?

如果提到游戏掌机,相信大部分的游戏玩家想到的都是任天堂、索尼这样的传统游戏大厂,毕竟不管是过去的GBA、PSP,还是如今的Switch lite,它们都是传统游戏掌机的代表。不过随着掌机市场的萎缩,如今除了任天堂以外,几乎都没有传统游戏厂商涉及掌机市场,即便是任天堂的Switch也是主机掌机二合一形态,和传统的掌机相差甚远。

但近几年时间里,又有另一个产品开始崛起,那就是以Steam Deck为代表的新锐游戏掌机,它们凭借着更好的硬件、优秀的定制UI和不错的价格,成为了很多玩家的新选择,甚至在发布了相当长的一段时间里,Steam Deck都处于缺货状态,这也让不少的厂商嗅到了新的商机,开始重点关注这片市场。

华硕联想下场,小商有点顶不住

在过去,游戏掌机一直都是GPD、OnexPlayer这样的小众品牌,在少数玩家群体里“圈地自萌”,而今年游戏掌机市场突然火爆,在5月时,华硕推出了ROG ALLY,国行定价4999元,搭载了AMD Z1 Extreme芯片,拥有Zen4+RDNA3的架构,比此前大火的Steam Deck的性能强了不止一点半点。

并且ROG ALLY在屏幕、操控和散热上,也得到了加强,所以它虽然比Steam Deck贵了很多,但依然供不应求,甚至上市之初还出现了黄牛加价的情况,这可能连华硕自己都没有想到。当然,后续华硕官方进行及时补货,目前已经可以正常的按照原价进行购买了。

大概是看到华硕这边卖得火热,同样作为PC行业巨头的联想,也按捺不住进入了掌机市场。时间来到了9月,联想在IFA 2023展会上正式推出了自己的掌机产品,名为Legion Go,采用的是对标ROG的拯救者品牌,突出了它作为专业游戏设备的定位。

它和ROG ALLY一样采用了AMD Z1 Extreme芯片,不过在这块8.8英寸的屏幕上升级了2K和144Hz高刷,并且还和任天堂switch一样,采用的是可拆卸手柄设计,这让Legion Go的易用性更强。不过这款产品目前暂时还没有国内上市,海外版售价为699.99欧元起,综合价格和ROG ALLY差不多,算是有一定的性价比。

不管怎么说,华硕和联想其实都是传统的PC大厂,在掌机产品线上其实并不擅长,所以它们对标的产品并不是偏传统的Switch,而是选择了同样为新晋厂商的Steam Deck,毕竟它能玩的游戏,ROG ALLY和Legion Go都能玩。但问题在于,Steam Deck采用的是定制版的半自研芯片,而ROG ALLY和Legion Go采用的AMD Z1 Extreme芯片都算是公版芯片,在成本控制上都不如Steam Deck,再加上其他配置的升级,造成了两者的价格都比Steam Deck要贵上不少,也劝退了不少游戏玩家。

掌机市场等待破圈,但玩游戏还是最重要的需求

虽说我们在说ROG ALLY和Legion Go的价格很贵,但其实此前了解过这片市场的用户都知道,此前这类Win游戏掌机的价格可是很贵的,性能比较差就不说了,价格动辄都是六千元以上,这个价格就完全谈不上性价比了,这也让Win游戏掌机成为了富哥的专属玩物。

造成这样的原因也很好理解,毕竟过去做这类Win游戏掌机的公司都是一些小厂商,不管是在供应链的谈判权,还是为了降低库存风险,小厂商们的价格优势完全是没办法和华硕联想这类厂商。所以大厂们一旦推出同类型的Win游戏掌机后,对于小厂们绝对就是降维打击,不管是供应链、宣发、售后、软件优化等等方面,完全没法比,而大厂们拥有更强的品牌号召力,还能让掌机市场做到彻底的破圈。

而破圈,对于如今的游戏掌机市场来说,是最重要的事情,为什么这么说呢?相比于GBA和PSP时代的玩家来说,如今面对玩着手游长大的玩家,游戏掌机是成为了事实上的“断层”,所有一切都需要从零开始,只有把游戏掌机市场这块“蛋糕”重新做大,才能够吸引更多的硬件厂商进入这片市场,不然游戏掌机的生态在如今这片存量市场中,是没办法彻底做大的。

只是需要注意的是,如今的Win游戏掌机和过去传统的游戏掌机还是有一点区别,其中主要还是游戏阵容的问题。在过去玩家购买游戏掌机,可能主要还是被宝可梦、怪物猎人这样的游戏阵容所吸引,可如今的Win游戏掌机直接就搭载了Windows系统,想玩什么类型的游戏都有,好处就是不用担心游戏数量的问题,但坏处就在于,各家掌机在游戏阵容上是一样的,没有了独占游戏的加持,Win游戏掌机到最后能左右玩家购买欲望的,也就是只有硬件和价格了。

归根到底,如今的Win游戏掌机,其实就是一台小笔记本电脑,整体的思路还是以打造PC的思路去做的,所以我们发现有一些Win游戏掌机还配备了标准的键盘,用来挖掘游戏掌机的移动办公属性。可是,真的愿意花这个价钱来买游戏掌机的用户,真的会考虑办公吗?如果要办公,一台传统笔记本可比游戏掌机要香太多了。

所以,不管厂商们如何给游戏掌机做差异化,目前游戏掌机还是小众的玩物,大部分用户买游戏掌机第一目的还是玩游戏,如果厂商真的想要吸引更多用户入手游戏掌机,在游戏阵容无法发生质的改变前提下,想要真正做大蛋糕和破圈,还是没有太好的方法。

要么就选择更强的硬件,玩游戏更爽,要么就降低价格,来卷性价比,不过让人欣慰的是,随着各路大厂的下场,整个游戏掌机市场都正在朝着这两个方向发展,未来能买到更好的Win游戏掌机,或许只是时间问题。

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