Intel近几年一直在大力推广雷电。目前,雷电已经更新到了第四代。雷电接口的天生优势无疑就是传输速度快。 不过还有很多朋友搞不懂雷电、TypeC和USB的区别。 今天这篇文章就带你了解,雷电接口和USB的关系以及雷电4与雷电3的区别。 01、雷电与USB USB的接口类型有三种,USB(Type)系列、Mini系列和Micro系列。 USBA作为常见的接口之一,在很多设备都有,比如鼠标、键盘等。 可以用于简单的数据传输和供电,但USBA接口正反不一样,总是有插三次才能成功的定律。 USBB,主要用在打印机、扫描机等设备上,现在比较少见。 而MiniUSB多用于相机,MicroUSB以前常用在手机上。 现在主流设备几乎都采用USBC接口,正反都可以插,方便使用。 说了主要接口,再说说传输协议。 协议大致可分为USB1。0、USB2。0、USB3。0和USB4,还有雷电3、雷电4。 这里主要对比一下雷电4、雷电3、USB4、USB3的区别。 同样是USBC接口,不同的设备采用不同的数据传输协议,差别就出来了。 就拿USB4和雷电4来说,两者都是采用这一接口,基于雷电3协议打造。 但雷电4能够完全兼容USB4,比USB4的最低性能要求还高了两倍。 简单来说,USB4相当于雷电4的低配版。 虽然接口长得一样,但是从外观上可以很简单的区分USB4和雷电4。 雷电4带有1个闪电标识,而USB4带有1个速度标识。 02、雷电3与雷电4 雷电4相对于雷电3,物理外观和最大速率上均没有变化。 同样是USBC接口的设计和最高40Gbps的带宽。 很多人可能认为雷电4就是雷电3的换皮。 但实际上,在视频、数据以及充电三方面,雷电4的规范和要求与雷电3都有所不同。 在数据传输方面,虽然都是同样的带宽,但在雷电3中,图像信号的传输明显有着更高的优先级。 雷电3给视频画面传输预留了18Gbps的带宽,视频画面之外的数据只剩下22Gbps。 并且这个带宽划分是固定的。 如果没有传输视频画面,比如只接了一组硬盘,速度照样会限制在22Gbps。 雷电4的动态带宽分配就改进了这点。 在雷电4接口上只插一组硬盘,不接别的东西,数据传输速度可以直接拉满。 另外,雷电4控制器集成到处理器也是传输性能提升的重要原因。 除了10代Icelake处理器外,雷电3控制器都是接到PCH(平台控制器中枢)上的。 PCH除了接雷电3之外,还可能接固态硬盘、USB、WiFi、音频信号等等。 雷电3跟这些设备抢带宽,导致实际上数据传输并没有22Gbps。 而雷电4将控制器单拎出来,整合进处理器里,需要多少带宽就给多少带宽。 这就不禁让人期待,雷电4能否填补外接显卡性能丢失的遗憾。 在雷电3和雷电4的外接显卡实测中。 使用雷点3外接GTX1080的显卡分数是6185分。 使用雷电4外接GTX1080的显卡分数达到了6640分。 雷电4外接显卡比雷电3外接显卡性能更好,原因也是以上说的两点。 一是雷电4直连CPU,雷电3不是。 二是雷电4支持带宽动态分配,雷电3没有。 虽然性能丢失有所弥补,但还远不足以与直接主板的显卡相比。 毕竟外接显卡的短板并不在带宽,而是能效转换比。 笔记本想通过外接显卡取代台式机游戏地位的道路,还任重道远。 视频输出方面,基于USB3。1协议的USBC接口,一出生就支持DP输出协议。 只不过在USB协议上,没有雷电那样强制的认证标准,显示器对USBC接口的支持力度也不是很大。 通过USBC作为视频输出的方式主要还是以拓展坞的形式,通过转接的方式来实现视频输出。 雷电4视频输出方面最低要求是支持双4K,前代雷电3仅支持单4K。 对于经常用双屏、对画质要求高的设计师来说,雷电4更友好。 未来真正以USBC接口为主导的显示器可能会变得更多,同时支持PD快充的显示器也会变得更多。 除此之外,雷电4还有几个雷电3和USB4没有的额外特性。 03、总结 自雷电3公布以来,由于USBC接口的广泛使用,普及速度也大大加快。 无论是从音频、视频还是数据传输,接口兼容性一直都是最重要的。 雷电4除了可靠性及安全性的改进,连接能力的提升。 还通过USBC兼容了USB4、DP和PCIe,并且完全兼容前代雷电和USB等。 与USB4的深度融合,也是为了解决雷电芯片成本高居不下的问题。 支持更长的线缆以及更多的显示输出,则是为满足用户更多的使用需求。 雷电4规格更高,功能更多,兼容性更强,但需要Intel认证,成本高。 USB4相较于雷电4没有过多的硬性要求,通用性更强,厂商的选择更多。 所以在未来,雷电4和USB4肯定会成为互补的存在。