IDC称,到2025年,游戏PC和显示器的激增预计将保持强劲
根据国际数据公司(IDC)全球季度游戏追踪报告的最新预测,全球游戏PC和显示器的出货量继续以快于其母市场的速度增长。对于包括台式机和笔记本电脑在内的游戏PC,预计单位出货量将从2020年的4130万台增长到2025年的5230万台。同样,游戏显示器市场预计将从1420万台出货量跃升至2640万台。相同的时间范围。这相当于两个产品类别的五年复合年增长率(CAGR)分别为4。8和13。2。
稳健的增长预测是基于近期强劲的趋势。尽管物流成本高昂以及影响PC和显示器的组件短缺,但2021年的出货量仍然保持旺盛。2021年第二季度(2Q21)结束时,游戏显示器和PC的总出货量为1560万台,与2020年同期相比增长了19。3。
IDC移动与消费者集团副总裁RyanReith表示:在2020年大流行开始之前,游戏市场已经火了多年,随着大多数人在家里和屏幕前花更多时间,事情只会加速发展。设备跟踪器。在这一点上,全球供应短缺是众所周知的,并且仍然是一个不断变化的目标,但对游戏硬件(PC、游戏机、显示器等)和游戏的需求继续激增。许多人猜测,随着重新开放缓慢开始在世界这种增长可能处于危险之中,但我们只是没有看到这一点。
总体而言,游戏PC和显示器市场的总价值预计将从2020年的430亿美元增长到2025年略高于600亿美元,五年复合年增长率为7。4。尽管有这种增长,但预计这两个类别的平均销售价格(ASP)趋势会略有不同。对于游戏PC,IDC预计ASP将从去年的925美元增长到2025年的1007美元,尽管最近推出了更低成本的游戏台式机和笔记本电脑。相比之下,去年游戏显示器的价格为339美元,预计到2025年将降至309美元。
IDC全球季度PCMonitor研究经理JayChou表示:越来越容易获得的价格点和处理游戏之外的各种任务的能力只是我们预计游戏PC市场在未来几年保持健康的部分原因跟踪器。然而,即使在这个以性能为中心的细分市场中,便携性仍然很重要,这意味着游戏台式机需要创新才能与游戏笔记本电脑竞争。