近日消息,腾讯将将出资300亿日元(折合人民币约17。6亿元),收购日本的角川集团6。86的股份,并一举成为角川集团第三大股东。
角川是日本四大出版社之一,是这个行业的巨头,也是日本动漫产业的所谓上游公司。
我们平日讨论的动画制作公司,例如日升公司、飞碟社等,哪怕再优秀,他们也处于业内的下游。因为他们经常是没有参与作品的投资,而仅仅是负责制作,是打工人。而这些动画的打工人最终打工服务的对象,就是角川这样的上游企业。投资动漫IP的企业。
而腾讯一旦成为角川的爸爸,那么腾讯在这些日本动漫的上游位置的发言权,自然也会非比寻常。而这些年日本动画的水平时常遭到国内动漫迷的吐槽,说一年不如一年,其实也和日本经济整体的下滑不无关系,那么中国企业的巨资加入,可能就更是实锤了中国人拯救日本动漫业界这么一个事实。
众所周知,日本角川旗下拥有的《电击文库》,收录了庞大的轻小说版权。而这些轻小说是否可以改编成动画、游戏,角川毋庸置疑有着决定性的话语权。而有了腾讯的斥资之后,角川进行旗下作品的改编动画、游戏的数量会更多。角川方面也宣称,与腾讯的此次合作将会着力于角川旗下动画相关产业的注资,并将大力推动旗下动漫IP改编成游戏的力度。角川想通过海外注资加速自己的IP改变成游戏的速度,靠着这些游戏赚钱。
那么什么游戏投资成本少但回报又来得快呢?很显然手游。把一些轻小说的IP直接改成手游,或者出《电击文库CLIMAX》那样的混合了旗下多个IP的内容的手游,然后靠这些版权手游捞金。这可能就是角川想做的而腾讯又能在自己擅长的领域捞一杯羹,大概这就是互赢互利的模式。
但腾讯底子里是个什么玩意儿,你们不清楚?你真觉得腾讯会花心思和角川培育新兴的优质动漫IP吗?起码从腾讯的尿性来看,我不觉得会。所以我觉得,未来可以预见,更多的厕纸轻改会诞生...
(全文)