在《堡垒之夜》背着AppStore引入直接支付的选项之后,苹果立即根据现行政策将这款热门手游下架。有备而来的EpicGames立即提起了反垄断诉讼,但强硬的苹果也做好了直接打击UnrealEngine的准备。在最新回应中,苹果指责Epic虚假地营造出了一种“紧急状况”,并要求法院不在诉讼进行期间撤销AppStore作出的针对Epic的禁令。 苹果高管PhilSchiller在法庭声明中称,EpicCEOTimSweeney希望仅与该公司达成一项特殊的交易,以改变Epic在苹果iOS平台上的App部署方式。 在被苹果回绝之后,Epic变更了政策,直接在《堡垒之夜》App中剔除了经由苹果的内购选项。因而当前的所有遭遇,都是Epic自己一手导致。 然而EpicCEOTimSweeney表示,苹果有关《堡垒之夜》被下架前的一系列事件描述都具有“误导性”,因为该公司在最初的邮件中就恳请AppStore向所有iOS开发者提供这一豁免。 此外苹果的回应还包括Sweeney、Schiller和其他苹果高管之间的大量电子邮件,其中就有Sweeney要求苹果将Epic的请求覆盖到所有开发者的这封信。 最终结果是,苹果断然拒绝了Epic的请求。苹果副总法律顾问DouglasVetter曾于7月中旬表示:“AppStore不仅仅是一个市场,还提供了面向开发者的一系列工具、技术和服务”。 DouglasVetter承认苹果用格式化条款来对待所有开发者,但该公司无法确保Epic或其他任何开发者能够遵循与苹果一样严格的隐私、安全和内容标准。 正因如此,苹果只能坚定地沿着这条道路走,并相信历史和法律会站在他们这一边。 访问苹果官方销售渠道:苹果京东官方旗舰店