来源:映维网作者颜昳华 Valve今天公布了2019年7月的“Steam硬件和软件调查”数据,“未知”头显强势抢占了其他头显的份额。需要注意的是,由于Steam新增支持的头显包括RS和ValveIndex,所以这一“未知”头显可能是其中之一,又或者是两者的组合。 官方尚未予以说明。 1。Steam平台VR头显市场份额 具体来说,“未知”头显的份额从上月的1。57强势增长到9。15。OculusRift(40。19)和HTCVive(38。80)的份额占比则分别较上月下降了3。22和2。96,ORiftDK2则从上月的0。74下降至0。56。另外,华为VR占比继续下降,从上月的0。02降至0。01。 于上月重拾增长势头的WMR则因“未知”头显的强势而出现下降,从上月的11。13降至9。39。VPro是唯一有所增长的头显,从上月的1。66增加至2。19,增幅不大。 2。Steam月活跃VR头显占比 Steam硬件和软件调查数据显示,RiftCV1依然是最为活跃的VR头显平台,占比达到0。41。HTCVive(0。37)则紧随其后。另外,“未知”已经与WMR持平,皆为0。09,而前者的增幅达到0。08,是唯一出现增长的头显。 VivePro的占比较小,只有0。02。 原文链接:https:yivian。comnews64502。html