虽然HTC的ViveC是在CES的时候发表的,但当时只给拍照,不能碰,对于产品的细节也不清不楚的。还好,至少HTC现在补上了个23秒长的短片,让我们得以一窥控制器的设计与运作方式。先前我们不是很确定它独特的发光纹路是否有补助追迹的功能,但现在看来它不仅仅是辅助判定控制器的位置,可能连转动、指向等都是用这纹路来判定呢。 虽然说它的长像有点近似OculusTouch,但Touch的‘环’是由拇指放置处向下延伸,变成你握的是环的上缘外侧;而ViveCosmos的手把则是由拇指放置处向上延伸,变成你握的是环的下缘内侧。HTC称这样的摆设比同类装置更符合人体工学,但要用过才知道就是了。最后,HTC也强调它可以轻易地兼容到现有的VR体验之中。 THTCVIVECOSMOScontrollers。TseamlesstrackingontheVIVECOSMOScontrollersaredesignedtogiveyougreatercontrolofyourVRexperience。StaytunedintomoreCOSMOSannouncementsonourwebsite。https:t。cooVcV3a2JKUpic。twitter。comgVSq7vqQqu HTCVIVE(htcvive)February20,2019 不过,HTC还是没有公开ViveCosmos系统的上市日期、售价等至关重要的资讯,但HTC有强调它没有内建运算能力,须要由其他来源提供影像。反过来说,这也意味着影像内容可以是电脑也可以是手机端,而且应该会比Vivefocus来得轻便、便宜些才是吧? 图文出自:engadget 原文链接:https:www。engadget。com20190221htcvivecosmosvrcontrollervideo