AFrame是一个用于开发网页虚拟现实体验的Web框架。迪斯尼,福特,丰田,雪佛兰,索尼,三星,谷歌等公司都有利用AFrame来开发一系列的Web体验(你可以通过AFrame官网查看一系列新的和正在开发中的示例)。现在,开发团队已经正式发布了v0。9。0版本,并正式支持WebXR。 新版AFrame涉及大量的性能优化,新动画组件,Inspector更新,添加了oculusgocontrolsvivefocuscontrols,以及WebXR支持。请注意,WebXR的正式发布日期尚未正式敲定,并且与五年前的WebVR1。1标准并不一致。最版本最大的变化包括: 已被删除,而这是为了动画组件(存在反向填充)。开发团队目前正在努力修复anime。js中的一些内存泄漏。Raycaster事件API略有变化。支持WebXR Inspector同时进行了一定的优化,包括稳定性,错误修复,性能改进,完整的重构,UI增强,以及新增了配套服务器,用于通过AFrameWatcher将变动同步回HTML文件。 Supermedium联合创始人、AFrame维护人员KevinNgo写道:“我们在过去一年间一直在努力挑战网络的极限,以生成与相媲于商店中原生应用和游戏的VR内容我们同时加入了初始的WebXR支持。尽管规格在很大程度上仍在变化之中,同时尚未能比拟WebVR1。1的功能,但我们令AFrame先行测试,以帮助优化和整合相关的功能。” 具体信息及源代码请参阅托管至GitHub的版本说明。 原文链接:https:yivian。comnews56556。html 来源:映维网