近日,日本显示器公司JDI推出了旗下首款专为观看高清视频而设计的VR头显VRM100,让用户体验到更高品质的视频内容。 其实,我们可以看到各大厂商也在努力提升头显的分辨率,比如2016年推出的OculusRift和HTCVIVE的分辨率为21601440,而2018年推出的HTCVIVEPro的分辨率提升至28801600。 但是由于当前的头显主要应用于游戏行业,所以厂商们总是会有意无意地“牺牲”显示器性能,更多地专注于如何为玩家带来更多的游戏体验。 而VRM100,作为一款面向企业的PCVR头显,配备了专为头显开发的高清LCD显示器,能够输出更高清的画面,主打让用户观看更高品质的沉浸式内容。 日前,外媒对这款头显进行了开箱评测,总结如下: 规格 VRM100头显尺寸为17598116mm,重336克(不包括数据线),支持立体声输出。头显整体基调为黑色,中间印有白底的“JDI”标志牌,简约而不失大方。 VRM100的分辨率为28001600;ppi为615;刷新率为80Hz(60hz);搭载3DOF传感器陀螺仪和地磁陀螺仪;FOV尚未公布。 这款头显对PC的硬件要求较高,推荐的PC规格为:Windows10;英伟达GeForceGTX1060或以上;AMDRadeonRX580或以上。PC端口为:MicroUSB和miniHDMI。LCD显示屏支持的端口为:HDMI和USB3。0。 值得注意的是,虽然其分辨率与VIVEPro相近,但不同的是,VRM100搭载的是OLED显示器。 屏幕分离式设计 这款头显包含三部分:LCD显示器、VR头显主体(包括头带)和PC连接电缆。虽然VRM100是一款PCVR头显,但其外观设计更像是一个眼镜盒子,和谷歌Cardboard颇有几分相像。用户需要把LCD显示器夹在头显主体上,才能进行体验。这种屏幕分离式设计利于更换屏幕,且易于清洁。 值得注意的是,VRM100采用的是普通镜头而不是菲涅耳镜头,支持IPD瞳距调节。 画面体验 与其他头显相比,VRM100显示出的画面更为清晰明亮。体验者尝试过使用与其分辨率相近的VIVEPro观看同样的沉浸式内容,其差异也是显而易见的。他表示:VRM100中显示出的人像更为逼真生动。 此外,当观看8K360度视频时,其表现也是令人震惊的。体验者说道:当我观看天空上方的中无人机向海岸射击的360度场景中,我甚至能够清晰地看到白色波浪随之泛起涟漪。 由于分辨率限制,佩戴VR头显时,画面中的角色经常会出现模糊,但VRM100似乎能够解决这个问题。 对比OLED显示器和LCD显示器 LCD和OLED显示器的次像素排列方式不同,其中大多数头显配备的显示器采用Pentile次像素排列。当然也有例外,比如PSVR采用的就是全高清RGB排列。 LCD的RGB排列中三种次像素数量的比例相同(即1:1:1),从而确保显示屏色彩趋向标准化。而Pentile排列中三种次像素数量的比例为2:3:2,也就导致G(绿色)像素数量更多。 因此,这种排列方式使得OLED显示器普遍存在纱窗效应,也就是画面中出现一排排“网格”。如图所示,像素和像素之间“间隔”太大就会导致看到的图像不连贯,有点类似于“纱窗”。 而VRM100采用LCD显示器来代替OLED显示器。由于RGB均匀排列,因此实现了高分辨率,使用户几乎感觉不到纱窗效应。不过,OLED显示器与LCD相比延迟更低。 从JDI对显示器的要求就可看出,相对于游戏玩家,VRM100面向的更多是追求高清画质的大众用户。但由于LCD显示器的局限性,其所谓的高清画质是无法达到OLED显示器所能展示的画面效果。 JDI表示:“日本显示器行业一直以来只专注于面向VR的LCD显示器开发与制造。但现在我们正在努力将我们的LCD显示器扩展至VR领域,为VR市场的发展做出贡献。另外,我们将发售VRM100,目前仅限于(日本)国内。” 预计该头显将于12月3日开始预订,并于12月中旬以后发货。 来源:87870