年度开发者大会OculusConnect再次开启,现在已进入第五个年头,Oculus有望在VR内容和硬件方面向世界展示新一代产品。以下是我们期望今年看到的内容。 OculusConnect5在加利福尼亚州圣何塞举办。26日的开幕主题演讲是大部分主要公告,而两天内以小型开发人员为重点的会议可能会更深入地了解Oculus和合作伙伴所做的事情。 Oculus高端VR一体机SantaCruz SantaCruz是Oculus高端VR一体机的代号,SantaCruz正在构建具有与高端头显相同的位置跟踪功能,这意味着它可以运行同一类高端游戏。然而,作为VR一体机,所有的计算硬件都是内置的,不依赖于昂贵的游戏PC来为SantaCruz供电。 我们确实希望Oculus正式宣布SantaCruz消费者版本,这意味着用正确的名称标记该头显,并详细说明发布时将包含的一些功能。传闻圣克鲁斯的实际推出目前在2019年第一季度。 下一代OculusRift Oculus的第一款PCVR头显Rift在2016年推出后的几年时间里仍然保持强劲势头。该公司在5月份的FacebookF8开发者大会上展示了他们所谓的“半圆顶”原型。Oculus表示,HalfDome设法将140度的视野(从Rift的100度)上升,眼动追踪和“变焦”显示成为技术变革焦点。虽然扩大的视野和眼睛跟踪将是一项重大改进,但变焦显示器可以证明是原型机最独特的功能,与当今锁定在单个焦距的VR头显相比,变焦显示器可以聚焦多个焦距。在HalfDome中,头显识别用户正在观看的场景的哪个部分(由于眼睛跟踪),然后在头显内物理移动显示器以获得正确的焦距。这样做可以解决当今VR头显中所谓的聚散调节冲突。 Rift推出以来,OculusConnect一直是公司揭示预期内容更新的地方,有时会宣布全新的内容。虽然OculusGo和GearVR肯定会看到一些新的内容公告,但大预算的Rift游戏往往是最吸引人的。 Rift游戏 Oculus透露,他们已经邀请了AAA开发商RespawnEntertainment开发“AAAVR射击游戏”。几乎没有其他信息透露过关于这个项目,甚至没有一个名字。今年我们期待一个适当的游戏公告,但我们预计到2019年才会发布。 Stormland和Defector Oculus积极资助大型Rift制作,随着时间的推移,公司一直将其资金集中在少数更雄心勃勃的游戏中。最热门的游戏是Stormland(来自InsomniacGames)和Defector(来自TwistedPixel) TenderClaws我们对于称之为“移动虚拟现实中最具沉浸感的游戏之一”。最初在Daydream上推出,游戏最终登陆了GearVR和OculusGo然后在PCVR上发布。由于其引人注目的交互设计和故事,该游戏获得了用户评论的全面评价。 今年早些时候,TenderClaws说他们在2019年有一个新项目,计划与Oculus合作。目前尚不清楚合作可能会有多深,或者它将瞄准哪个平台,但我们希望Oculus可能希望利用该工作室的叙事实力,首先为Rift和SantaCruz的6DOF追踪制作一个游戏(而虚拟虚拟现实最初是为移动设计的,尽管它在移植到PC耳机时运行良好)。 FacebookSpaces FacebookSpaces是Facebook首款推出Rift的社交VR应用程序。它还将成为该公司的第一个跨平台VR应用程序,考虑到Oculus对其内容生态系统的严格控制,这是一个惊人的发展。 FacebookSpaces的Vive版本推出时,Facebook的社交VR负责人表示,Vive支持“仅仅是开始:我们正在努力将FacebookSpaces带入更多VR平台和设备,所以敬请关注。” 在最近的F8和Connect会议上,应用程序背后的开发人员一直在宣传最新的改进,我们希望,除了可能宣布的新平台支持之外,我们也可能会听到新的功能。 来源:93913