跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3。0(。sb3)、Python、Kittenblock。 程序解读:闪电打击蝙蝠的效果,鼠标点击切换到红色造型,当蝙蝠碰到红色,隐藏 知识点:移动,运算模块,随机数,循环效果、侦测、当碰到红色 重点:侦测,角色碰到红色切换造型 涉及的软件:scratch3。0(。sb3)、Python、Kittenblock。 coding:utf8 importenv,time,random fromkblockimport importrandom 蝙蝠Sprite(蝙蝠) 闪电Sprite(闪电) x0 蝙蝠。motiongotoxy(random。randint(200,200),random。randint(150,150)) whileTrue: 蝙蝠。motionmovesteps(10) 蝙蝠。motionturnright(random。randint(30,30)) 蝙蝠。motionifonedgebounce() 蝙蝠。looksshow() whileTrue: if蝙蝠。sensingtouchingcolor(ff0000): 蝙蝠。lookshide() time。sleep(1) 蝙蝠。looksshow() coding:utf8 importenv,time,random fromkblockimport 蝙蝠Sprite(蝙蝠) 闪电Sprite(闪电) x0 whileTrue: 闪电。motiongoto() 闪电。looksswitchcostumeto() whileTrue: if闪电。sensingmousedown(): 闪电。looksswitchcostumeto(lightning2) time。sleep(0。2) 闪电。looksswitchcostumeto()