EpicGames宣布虚幻商城将迎来重大改变,其中创作者现在的销售分成将从原来的7030分成提高至现在的8812。 虚幻商城是面向UnrealEngine社区的商店,支持游戏开发者购买3D建模者,数字艺术家,声音设计师,程序员和动画师提供的数字内容,并将其用于自己的项目之中。大多数成功的UE4游戏都在开发中利用过Marketplace的内容,如《ARK:SurvivalEvolved》和《绝地求生》。 最新的营收分成适用于过去,现在和未来所有的虚幻商城交易。除了在未来的销售中应用这一分成之外,Epic将补偿原有交易的差价,一直追溯至2014年Marketplace的设立(不仅是大方呀,而是非常大方!)。 Epic创始人兼首席执行官蒂姆斯维尼(TimSweeney)表示:“得益于Marketplace的增长和《堡垒之夜》的成功,营收规模使得我们可以将盈余回馈给虚幻商场社区。” Unreal引擎生态系统正在快速增长,Epic证实: 截至2018年7月,超过630万用户选择了Unreal4,这一引擎自3月以来增加了超过100万用户。 在2018年上半年,虚幻商场的活跃卖家增长了30。现在有超过1500名创作者在市场上提供超过5000种精选产品。 自2014年推出商城以来,平台已有近800万次下载。 迄今为止,Paragon免费asset的下载量已超过100万次。 来源:yivian