虽然未能改变龙族垫底的状态,但独尊龙四龙的增强无疑刺激了许多玩家尝试开发龙族思路。下面这套牌在有趣的同时还兼顾了一定强度,供喜爱龙族且组件齐全的玩家参考、尝试。 强度:3 T3。 速度:3 中速,通常在第78回合取胜。 稳定度:2 依赖顺利展开,有较多上下限差距大的组件。 操控容易度:3 游戏计划多变。 有趣度:4 游戏体验非常丰富,爽快感十足。 套牌作者:hikapon 战绩:套牌作者取得11连胜。 【简介】 跳费龙是围绕跳费体系运作的中速,拥有很高上限,在牌序理想的情况下可以发挥出强大的抢血能力,以及出色的苟活能力。制胜手段也很丰富,能使对手在处于防守时防不胜防。不过,受限于过牌能力不足,跳费龙无法在需要走某种路线时稳定抽到相应组件,因此相比土法等真正的全面、强力套牌而言,跳费龙的全面仅限纸上谈兵,实战中会大打折扣,限制了其更进一步。 好在,我们可以采取相对合理的构筑方式,在兼顾攻、防和不同攻击维度(以及乐趣)的同时,尽可能提升稳定性。这套牌将究极巴哈姆特、龙威佣兵和无尽焰龙各只投入1张,并满编了终焉之地,便能在很大程度上保证他们的上手率并降低卡手风险。 终地还能解场,使拍出佣兵这一动作不亏场面。 当然,这些高费大哥在大多数情况下只能作为终端,无法抢节奏。这套牌的制胜主力,还要数烈绝侮蔑嘉鲁蜜儿、龙战士罗文、暴戾龙人等能更快发挥作用的组件。在快速跳费后,这些随从能尽快返场并输出伤害,使跳费龙有机会像疾驰龙那样抢血取胜。 但与专注于抢血的疾驰龙不同,这套牌还拥有可观的苟活能力,可以在面对进攻性强的对手时通过解场、回血与对手周旋,而不必押宝在竞速上。涸绝饥饿吉鲁涅莉婕能进化大量回血,惩罚贸然采取叫杀打法的对手。独尊龙四龙和龙山的鸣动也能回血,还可以被造访乐园检索。四龙、鸣动、坠敌的龙骑士等组件还能以不消耗进化点的方式高效解场。 尽管没有像疾驰龙那样投入黑翼霸主法露特,但这套牌的伤害依然很可观。 【要点】 前期优先跳费,适当争夺场面。6费后可以通过烈绝侮蔑嘉鲁蜜儿返场、抢血,7费后可以利用龙战士罗文、暴戾龙人等组件抢血,也可以在无法叫杀且手握龙威佣兵的情况下继续跳费并凭借佣兵制胜。苟活压力大的话,则要通过涸绝饥饿吉鲁涅莉婕、独尊龙四龙、龙山的鸣动,以及冻雪冰心菲琳等组件干扰对手,尝试竞速或通过资源优势取胜。 【第2回合】优先使用龙之启示。但如果解场压力大,且下回合没有4费牌或2张2费牌可用,可以先使用菲琳争夺场面。无事可做的话,可以使用造访乐园,或在不需要进化吉鲁涅莉婕、梅丹佐的情况下卖掉站场。 【第3回合】上回合未跳费的话,优先跳费。上回合已跳费的话,解场压力不大的话可以继续跳费。如果解场压力大或无法继续跳费,可以先使用4费随从或鸣动解场,还可使用四龙及其制造的波涛的镇压(后手跳费手段不多的话慎用)。 【第4回合】先手优先跳费或解场。 后手已有6费的话,可以进化嘉鲁蜜儿,但需要有侮蔑的炎爪目标且嘉鲁蜜儿能打到脸,且最好能解光对手场面。如果仅有5费,但场上有交战后能活下来的己方随从,也可进化嘉鲁蜜儿。如果解场压力过大,也可通过嘉鲁蜜儿解场,不必强求抢血。 后手还可进化梅丹佐或四龙跳费。如果解场压力小且难以快速取胜,跳费比用嘉鲁蜜儿抢血更优先。通常先进化梅丹佐,保留四龙赚取更多资源,但如果需要波涛解场,或急需回血,优先进化四龙。 【中期】优先通过罗文和疾驰随从抢血。但对擅长回血的对手时,优先跳到9费,使用龙威佣兵。对抢血思路时,如果对抢难以成功,优先回血,并找机会抢血。 寻找合适时机使用菲琳,在需要进攻时干扰对手解场,在需要防守时干扰对手斩杀。 对擅长消耗的对手时,留意究极巴哈姆特的瞬念召唤条件。场上有护符的话,可以通过爆能鸣动堆叠更多已消耗费用数。 【瞩目单卡】 究极巴哈姆特、龙威佣兵、无尽焰龙都有着高上限和易卡手的特点。而各带1张,并满编终焉之地的构筑方式,可以在保证这些高费大哥有较高上手率的同时,规避下限。 此外,终地还能帮助龙山的鸣动触发额外效果,并使使用佣兵不亏场面。 独尊龙四龙在被增强后变得非常高效,可以在中期兼顾跳费、返场、回血,并能提升前期的解场能力与后期的消耗能力。 坠敌的龙骑士可以在觉醒后高效解场,并参与抢血、斩杀。在前期跳过费的情况下使用她,也是可以接受的解场动作。 【留牌】 留龙之启示。可留23张。 留烈焰之龙。但有2张启示的话,不留。 后手留梅丹佐或独尊龙四龙,前者优先。 后手有梅丹佐、启示、四龙或火神龙的话,留天使的恩宠。 后手有启示启示火神龙的话,留烈绝侮蔑嘉鲁蜜儿。