首先要说明的是,上图来自Linkwitz的网站。我要强调的并非是音场,而是如临现场。发烧友或多或少都有听到现场的经验。现场由于是真实乐器的真实发声,如果不谈空间的限制,现场所听到的声音,是不会有频宽,动态,分辨率的限制,乐器自然呈现基音与泛音的比例与衰减。唯一限制是你的耳朵(注:当然还有空间acoustic的影响与限制,但在此先不论)。 另外要注意到的一个有趣的情况是。Highend音响绝大部分是家用,鲜少专业录音室会使用Highend音响。那这是因为专业录音室用不起现今的SuperHighEnd音响器材?当然这有可能,毕竟商业行为一定会有成本考量。 不过,我想使用情境应该是主要原因。例如,专业录音室是要创造讯源(录音),highend的黑胶系统,CD等自然派不上用场。Highend放大器亦然。因为录音室所需要的功能比家用复杂太多。Highend音箱与线材呢?这容我后续道来。 如临现场大概是大部分发烧友希望在音响重播能达到的理想境界。所以如果这些Highend音响发出的声音或是展现的性能,无法让花得起的发烧友,哪怕是稍微一点点勾起他们心目中的如临现场的感觉,只靠名称与外貌,恐怕在市场上走不长久。 但是麻烦的是,如临现场严格来说是一种感觉。如何将如临现场转换为可以量测的技术规格,也是一个困难的事。大部分的Highend音响厂商也不会正面告诉你,通常只会强调自家产品是如何的不计成本打造,鲜少提到技术的部分。例如,有的Highend音箱强调的是单元的材质,箱体的刚性,分音器的超级零件等等 但大概只有Highend音箱的常青树WilsonAudio,除了一直以Timedomain为设计目标,也敢提出数字规格。例如号称最顶级的WAMMMC可以达到2ms的时间差。 其实我们在现场聆听真实乐器发声是不会有时间差的。音响上时间差的产生原因,在于多音路音箱不同单元不可能完全一致,再加上各单元的距离条件不同。2ms似乎很低,但我相信精心制作的同轴或是全音域单元所组成的音箱,可能可以更低(Tannoy的同轴号称是0)。但至少在多音路多单元的音箱系统中,WilsonAudio应该是最重视这个规格的。你也可以说,至少2ms的结果的确更接近现场实际的情况。 另一个有趣的现象是,专业录音室所处理的讯源是母源。而Highend音响处理的讯源是家用罐头音乐!而母源与罐头音乐一个最重要的差异就是动态对比(DynamicRange)。也就是说,两者的硬设备要处理的动态对比是不一样的! 此时就有一个更麻烦的事发生了!明明跑得不是,最高密度,几乎没有动态压缩的母源,而是已经压缩处理过的罐头音乐(CDLP),发烧友却又希望能在他的Highend音响听到如临现场的感觉或是效果 这岂非是不可能的任务?所以专业录音室要的中性无染在Highend里是行不通的。我也相信Highend音响厂商应该都了解这个,只是不可以说出来。 这也是为什么在专业录音室里很少看到这些Highend器材的原因之一。也可以说,要在现今Highend市场成功的设计或是产品,只是超低失真,忠实重现讯源的内容是不够的。设计者或许要更进一步思考,除了这些基本之外,你还可以怎么做(设计),让使用你的产品的这些超级发烧友,可以感受到更多的如临现场的特质(注:当然命名与外观设计不可以马马乎乎)。 而这种无中生有的炼金术才是这些SuperHighEnd产品令我瞠目结舌之所在!因为这可是需要结合了生理学,材料学,物理,化学,电磁学,电子,机构设计等的大学问。例如,线材。从我年轻开始玩音响时的第一代Siltech,到现在Gen9(?),不就只是个被动的线材,可是厂商必须不断要推层出新,而且每一代都要比前一代让使用者觉得更Highend!更厉害的是,Siltech也只是一家之言,堪称与Siltech比肩的highend线材还多的是。而且还每家都有每家的特色!更更令人匪夷所思的是,在某系统理是飞天遁地的无敌线材,在另外的系统里却占不到便宜! 也好比料理做菜。同样的材料在不同人手上,味道大不同。要拿个米其林一星是难上加难。三星主厨那更是凤毛麟角!Highend音响的打造,好比味道的精练!必须不断尝试,推层出新,并且需要超乎常人的品味。 所以现在你可以知道这些Highend音响为什么可以这么High!