我是小小指挥家教学设计
音乐科第七册第四课教学设计
《我是小小指挥家》教研专题:有效参与,促进学生主动发展(一)教学理念音乐是听觉的艺术,所有音乐作品的创作、演唱、演奏最终都是为了听,通过音乐欣赏教学,可以培养和发展学生的音乐感受和表现能力,注重培养学生具有音乐的耳朵;进一步培养学生正确的审美观念与健康的审美情趣,提高学生分辨高雅和低俗、美好与丑恶的能力。本节课学习的内容是:学习24拍子和34拍子,24、34拍号,教学的重点是节拍感,即四分之二拍的强弱、四分之三拍的强弱弱。这一节拍感在前三年的音乐实践中都已进行,现在是在理论上让学生掌握,使这一节拍感成为他们自觉的音乐实践活动。这节课的设计,考虑了以下几个方面的问题:1、注意培养学生倾听音乐的习惯。在听音乐时,要求学生带着问题去听,这样有针对性可检测。2、讲解精炼,富于启发性,尽量让学生去思考讨论。3、启发学生的想象和联想,如由欣赏《陀螺》后,让学生联想模仿这些动作。4、让学生随曲子节奏来击拍容易做到位,使学生人人都能参与感受24、34拍子节奏。5、注意学生创编活动,如让学生分组承担角色,共同来完成合唱表演。如有的唱主旋律,有的做小指挥,有的演奏打击乐器,培养学生的创造性思维与协作精神,体现以学生为主体的教学方式,让学生最终都体验到音乐创作的成功感,成为表现音乐的主人。(二)教学目标(1)通过欣赏管弦乐《陀螺》。让学生体会乐曲中欢乐的情绪,体验课间美好的游戏和活动。(2)进一步复习巩固歌曲《哦,十分钟》、《大家来唱》。(3)利用游戏教学,增强学生对24、34拍子的了解和掌握。(三)教材分析本课内容为:1、欣赏管弦乐《陀螺》。2、复习歌曲《哦,十分钟》,《大家来唱》。3、24、343拍子的对比,掌握两种节拍的不同特点和指挥图式。24、34拍号的音乐知识教学结合歌曲教学进行,即24拍穿插在《哦!十分钟》中;34拍穿插在《大家来唱》中,不单纯进行。24、34拍号的节拍感通过学习指挥图式,表演活动(队列步伐,跳圆舞曲)等对比,在实践活动中掌握和巩固。在掌握了24、34拍号后让学生自己完成在圆的下方配上节奏或用图谱表示的创作练习。如骑马用马蹄印的深浅表示其强弱图谱,也可用强弱的连续黑、白圆圈表示:;荡秋千用三拍子节奏与图谱。时钟当然是二拍子的节奏。(四)教学重点通过欣赏乐曲,让学生体会乐曲中的欢乐情绪,并在游戏中体验课间美好的感觉和快乐的心情。(五)教学难点通过游戏活动增强学生对24拍和34拍的了解和掌握。(六)教学准备多媒体、录音机、乒乓球、小皮球等。(七)教学过程一、激趣导入:学生随《哦,十分钟》音乐进教室。拍手、律动。1、导入语:同学们,课间十分钟对大家而言总是那么快乐、那么短暂、那么让人渴望。今天老师带了一首有关课间活动的音乐给大家欣赏,边欣赏可以边想象边模仿大家在玩些什么?2、师播放一首曲子《陀螺》问:除了玩陀螺,你们还喜欢玩什么?(生答)3、边播音乐边模仿动作。(设计意图:通过学生平时经常接触喜欢和熟悉的活动为经验,结合节奏去亲身体验音乐情景,让学生在游戏中,有效地参与。加深学生对音乐知识的进一步认识)。二、乐学新知1、师:同学们,课间十分钟多么愉快啊。下面我们听一首歌,听完后告诉我这首歌的名字叫什么?(学生贴出歌名)2、再听一遍,看看歌曲是几拍子?它们的强弱规律是怎样的?(生贴出黑板,24拍子,)。3、我们用模仿拍皮球的动作,给歌曲做指挥,可以吗?(贴出指挥图式)。4、再指挥一次,注意强拍和弱拍的区别。5、大家玩得真开心,我们再听一首歌,听完后请你讲出它的名字。(贴出歌名)6、请再欣赏一遍,注意这首歌曲与刚才那首歌曲有什么不同的地方?(讲出34拍子,强弱弱的节奏规律和指挥图式,贴在黑板上)。7、再欣赏一遍,边听边模仿三拍子的击拍指挥图式。8、学生完成填空作业。9、接龙游戏:听到音乐,学生一个接一个地作指挥状。(设计意图:通过让学生反复聆听和对比,促进学生主动参与学习,发挥他们的动手。动脑。动口的能力,培养学生音乐表达能力,从而进一步理解知识内容。)三、创编音乐1、同学们,学校的歌唱比赛就快开始了,你们准备好了没有?
2、下面我们来说一个评选《我是小小指挥家》的游戏学生分成四个小组,每组派一位同学当小指挥,其余组员进行演唱或伴奏,表演出色的给及鼓励。3、各小组讨论。让学生在游戏中获得愉悦的感受体验,满足学生的表演欲的成就感。通过学生的自主学习,参与学习,改变教学形式,活跃课堂气氛,提高学习兴趣。)
四、拓展总结:1、同学们表演得真精彩,下面老师想考你,看谁指挥得最棒!2、全班分成两大组,一组是指挥24拍子的,另一组是指挥34拍子的。不指挥的组进行演唱表演。(设计意图:让学生充分地张扬个性,大胆展现,大胆表演,进一步深化音乐知识的认识和提高从而使学生的个性思维能够保充分的发挥。)五、小结下课学生听着《哦!十分钟》踏步离开教室。六、板书设计:
我是小小指挥家
歌名
拍号
节奏
指挥图式
情绪速度
《哦!十分钟》
24
活泼
欢快
《大家来唱》
34
悠扬
缓慢
七、教学反思本节课以听、动入手,导入新课,抓住了学生们注意力,引导学生观察,讨论、分析、比较,归纳的方法,获取新知识,并进行音乐再体验,本着以学生为本的原则进行构思,使学生有效地参与,促进学生自主发展,并在获得审美体验的同时,关注并乐于参与音乐活动,提高他们的音乐鉴赏能力、艺术想象力和创造力,通过学生体验,分组讨论和归纳,自评、互评,使整个课堂气氛和谐、融洽,气氛活跃。在创编活动中,由于是学生们所熟悉的场景,学生们都很投入,活跃、热烈、这也是本课的闪光点之一,增加了学生的学习兴趣。
铁路12306App推出车站用餐服务提前预约,告别排队IT之家11月9日消息据铁路12306官方微信公众号消息,在风尘仆仆的路途中最幸福的莫过于车站有不用排队等待的盘中餐,然而大多数旅客的现状是怕赶不上车,就空着肚子进车站,发现还……
沪教版三年级数学年月日教学设计教学目标:1、认识时间单位年、月、日,知道平年、闰年的知识,记住各月以及平年、闰年的天数,能初步判断某一年时平年还是闰年。2、能与生活联系起来,熟练的运用年、月、日……
中国银联云闪付App乘车码上海上线IT之家12月30日消息据上海公共交通卡官方微信的消息,上海公共交通乘车码已经上线,用户已可在云闪付App中开通使用。用户通过云闪付刷码坐公交,同样可以先乘车,后付费,只……
认识岩石优秀教学反思一、兴趣,开启探究活动的大门兴趣是最好的老师。学生由于年龄的原因,好奇心比较强,他们对待那些新奇的的东西非常敏感,一种现象、一个演示、一段故事、一幅挂图都会激发起他……
当银行卡打上指纹识别再也不用担心忘记密码了科技让我们生活越来越简单,也越来越懒。过去手机解锁需要的密码已经被指纹识别代替,双手打字也渐渐能通过语音识别搞定,不带钱包通过移动支付就能轻松出行。这些让生活变得方便的事……
央视315曝光714高炮贷款,融360App安卓iOS版双双IT之家3月15日消息央视315晚会曝光了714高炮网络贷款乱象,并点名金融搜索平台融360等贷款App。所谓714高炮贷款是指贷款周期为7天或14天的高利息贷款。随着央视曝光……
央视315曝光骚扰电话产业链,你的信息就是这样被泄露的最近几年被热捧最多的技术,莫过于人工智能了。大数据将许多工作简单化,语音助手帮助处理日常事务,智能音箱为你推荐符合喜好的歌曲。不过在今天的3。15晚会上,人工智能的另一面被曝光……
称卡在北京却在境外消费,女子起诉银行赔偿感谢IT之家网友软媒用户1020664的线索投递!IT之家2月8日消息据海淀法院网消息,因认为自己持有的银行储蓄卡被他人盗刷,持卡人王女士将发卡银行诉至法院,要求赔偿因盗……
美得不像话故宫联名银行卡爆红网络,网友直呼有牌面IT之家1月8日消息作为国内传统文化最具代表性的强IP,故宫近两年来打造出了不少经典产品。去年年底,故宫博物院文化创意馆推出的故宫系列彩妆红遍了大江南北,这些产品将故宫博……
画画我们的教室教学反思范文一hr《画画我们的教室》是《品德与社会》三年级下册第五单元画画我们成长的地方里的第一个主题,课程内容从手拉手活动中一个小伙伴的来信为切入口,从画教室、画校园逐步展开地图学习。本……
微信发话,朋友圈微商不能卖违法违禁品IT之家3月8日消息今日,微信安全中心发布《关于处理微信个人帐号发布违法违禁品售卖信息的公告》,表示利用微信个人帐号发布违法违禁品售卖信息的行为触犯了《中华人民共和国刑法》等相……
关于人物描写一组说课稿一、说教材人物描写一组》是人教版小学语文五年级下册第七组课文中的一篇。二、说教学目标学习目标是感受作家笔下鲜活的人物形象,体会作家描写人物的方法,并在习作中学习运用……