IT之家3月10日消息,据9to5Mac报道,流行的开源3D软件Blender刚刚更新到3。1版本,这次更新带来了重要的改进。Blender3。1现在具有MetalGPU渲染功能,适用于搭载M1系列芯片的Mac。 早在2021年12月,Blender发布了支持Metal的Blender3。1测试版,现在所有用户都可以使用该更新。自从苹果在macOS中终止对OpenCL技术支持,转而支持Metal以来,Blender从未提供在Mac上启用GPU渲染的选项。 现在有了Metal后端,该应用不仅可以通过访问GPU而运行得更快,而且还可以与M1、M1Pro、M1Max和M1Ultra芯片内置的GPU一起工作。如Blender网站所示,与标准CPU渲染相比,使用MetalGPU渲染的时间最多减少一半。 另外,Blender3。1使用的内存更少,光线追踪的精度也得到了提高,asset浏览器库现在有了索引,可以更快地加载,而且该应用还获得了19个新节点。 用户可以在Blender官方网站上查看所有的新功能并下载Blender3。1软件。值得注意的是,MetalGPU渲染只适用于AppleSilicon芯片和AMD显卡,而且它需要运行macOSMonterey12。3或更高版本的Mac。 下面是视频: