说起来这个问题竟然是日本人提的! 日本网友讨论为何日本没有制作出原神那样的游戏 作为二次元发源地,氪金手游发源地,大型单机游戏繁荣地,开放世界游戏繁荣地。怎么看都比中国更容易诞生原神这样的作品,结果为什么最后被米哈游截胡了? 比起日本没有米哈游我们更应该发现的是原神上线的一年后,全世界范围内没有任何能说的上是竞品的游戏也没有任何竞品消息。 《原神》的收入看起来高的不行,但是如果分上几份,那也就没那么高了。 而需要的前期投资却高的不得了。 这种投资在大厂们的投资项目中完全属于吃力不讨好的事情。 要知道大厂们并不是为了做游戏,所有投资项目在他们眼里都是一场投资,要说游戏也是金钱的游戏 实际上,相比和《原神》正面竞争抢《原神》的玩家,大厂们可能更愿意继续开拓一下游戏市场。 实际上手游玩家的数量比我们想象的要多得多多!