IT之家6月4日消息,据AppleInsider报道,两家分析公司的新数据显示,由于竞争更加激烈,让一款应用登上AppStore排行榜第一比以往任何时候都更加困难。 在周五的一份新报告中,分析公司SensorTower声称,现在非游戏应用每天需要大约156000次下载才能在AppStore排行榜中排名第一,远高于2019年的114000次。 这仍略低于2020年全球实施大流行封锁时的水平。那一年,非游戏应用需要每天18500次下载才能占据榜首比2019年增长62。尽管自2020年以来所需的下载量有所下降,但仍比大流行前有所上升。 手机游戏的情况有些不同。SensorTower报告称,到2022年,一款游戏应用需要达到AppStore排行榜榜首的安装量中位数为93000次,比2019年的171000次下降了46。 然而,TechCrunch指出,除了简单的下载之外,苹果的排名还有其他标准。 另一家应用分析公司Apptopia声称对苹果的排名算法进行了逆向工程,据称该算法考虑了应用使用情况、新用户数量、速度、卸载次数和AppStore评级等因素。 然而,更多用户并不总是对新应用普遍持积极态度。Apptopia表示,排名靠前的应用通常会获得更多负面评价,因为它们有更多的用户来指出错误或其他投诉。