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Switch六月购买指南终于任天堂连游戏都懒得设计了

12月24日 浅时光投稿
  马上又要到六一儿童节了,大儿童小儿童都是儿童,这个节日你准备给自己什么礼物呢?上个月国行PS5也终于正式发布,相对实惠的售价和更加便捷的购买渠道相信可以让之前因为种种原因未能买到PS5的小伙伴们得偿所愿。当然这其中最香的就是国行PS5也支持系统备份了。而在这个六月初,微软也将携国行XBOX与玩家见面,不过就目前的预购热度来看国行XBOX确实要较国行PS5差出不少,相信更多小伙伴目前也都处于观望态度。在国行PS5和XBOX摩拳擦掌的同时,有传闻说目前SWITCHLITE这一商标也已经进入注册受理环节,不出意外的话国行SwitchLite也将在不久之后面世,届时三大次世代主机也将在国行舞台上同场竞技了。
  回到六月的话题,其实说起六一儿童节,Switch上最适合家长和孩子一起动手玩的游戏就是Labo系列了。本来Labo的拼装过程就需要互相配合与指导,而拼好后寓教于乐的游戏体验也能够起到学习启蒙的作用。不过从我们自己的经验来说,Labo更像是个一次性的玩具,玩一两次尝过鲜之后也就懒得把它再翻出来了,放在储藏间的Labo五合一套装中,钢琴已经散架、RCCar因为体积过小也已经被压坏,要如何妥善保管这些纸板才是真的让人头疼。比较有趣的是,在四月份美国任天堂的官方Youtube账号还发布了一个全新的Switch系列产品广告,其中展示了健身环、Pro手柄和SwitchLite主机以及诸多游戏,但就是没有出现Labo系列,可能这一系列也真就是任天堂一时兴起的产物吧。不过如果你能接受Labo只是一次性或者几次性玩具的定位,那以现在一两百的价格入手一个体验一下拼装的乐趣也还不错。扯得有点远,五月里Switch平台推出了一众新老游戏,六月份任天堂也将再次发力,一起走进本期的Switch六月购买指南吧。
  《马力欧高尔夫超级冲冲冲》
  好吧,也许还是贫穷限制了我,尽管和高尔夫有关的游戏玩了不少,但在现实生活中还真的一直没机会体验高尔夫运动,所以如果在看视频的小伙伴有玩过的也麻烦告诉我们一下,这高尔夫真的好玩吗?其实早在2017年Switch面世之后,就一直有媒体猜测Switch平台上会推出一款以《马力欧高尔夫》为主题的游戏,尽管来得晚了点,但这款游戏也没有在这个平台上缺席。在众多以马力欧为主角的体育游戏中,《马力欧网球》和《马力欧高尔夫》不仅是历史最长,同时也是最受欢迎的两大系列。《马力欧高尔夫》系列最早可以追溯到1987年的FC平台。在硬件性能有限的时代里,高尔夫这种不需要太多实时演算画面的游戏也就有了更多可挖掘的空间。随着主机的发展,无论是N64平台上3D化的《马力欧高尔夫64》,还是3DS平台上双屏幕的《马力欧高尔夫:世界巡回赛》,这一系列一直在不断进步,其富有趣味的玩法也受到了不少玩家的青睐。
  从《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》的宣传片中我们就能看到,本作不仅保留了传统击球的高尔夫模式,还加入了一个全新的高速高尔夫模式,来比拼不同玩家击球进洞的时间,在完成击球后就可以使用特殊的冲刺在地图上飞奔,这种玩法也正是本作副标题的由来。这个高速高尔夫模式主要考验玩家的快速判断能力,而且更重要的是这个模式下我们还可以妨碍其他玩家击球,看来闸总还真是无处不在啊。此外在宣传片中我们还能看到本作的很多设计也和《马力欧网球:王牌》有诸多相似之处,不同角色会拥有各自不同的特殊能力,同时也加入了传统的冒险模式方便大家熟悉游戏,而在此基础上本作也拥有多人模式,无论线上对战还是线下派对,相信这款《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》都可以带来全新的快乐体验。此外考虑到《马力欧网球:王牌》比较难于精通,《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》也许可以带来更好的新手体验,所以也不用担心玩不明白或者被难度劝退。在六月的所有新游戏中,相信这款《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》都会是非常值得考虑的一部作品。
  《附带导航!一做就上手第一次的游戏程序设计》
  继懒得设计地图之后,任天堂终于连游戏也懒得设计了,在下次投简历时,估计就可以在里面加一条为任天堂设计过游戏了。也许是任天堂在《超级马力欧创作家》系列中挖掘出了让玩家亲手制作游戏的快乐,这回选择直接把开发游戏的权利也交到了玩家手中:《附带导航!就上手第一次的游戏程序设计》让我们能够自己开发出自己喜欢的游戏。本作最大的特色就是将输入、输出、计算、物件等对象拟人为神秘生物诺咚,并赋予它们一眼就能看出作用的外形,我们只需要在屏幕上触摸它们并连起线条,就可以创造出程序语言。而且我们可以为这些诺咚设计详细的参数,入形状、速度、大小、出现或消失时间,让我们能够创造出独一无二的游戏。此外正如标题所言,附带导航,本作包括多个主线课程,一套课程分好几节,将一步步引导玩家熟悉诺咚,掌握连线规则,做出诸如鬼抓人弹幕射击等简单的小游戏。此外每两个课程之间还准备了一个小测验,让我们运用之前学会的技巧完成编程挑战,所以这个课程做完了我们是不是就真的可以去任天堂总部应聘游戏开发设计师了?
  作为一款让玩家自己开发游戏的游戏,我们也同样可以将设计好的作品分享给身边好友或者传到网上让其他玩家来体验,就目前宣传片中提到的案例来看,似乎本作的可挖掘性很高,无论2D、3D还是横版游戏似乎都可以通过它来实现,如果设计好的游戏可以导出的话,这回我还真能在Switch上做个小游戏上传到4399?尽管以我们的智商不好说能不能搞定这款游戏,但我们还是很希望能在线上玩到其他玩家的作品,你想好准备开发什么样的游戏了吗?
  《战国无双5》
  说起无双系列,相信大家脑海中首先浮现的都是将背景设在三国时代的《真三国无双》系列,但其实当年在PS2时代,我除了《真三国无双3》和《真三国无双4》玩得比较多之外,也玩过很长时间《战国无双2》。除了操作玩法上和《真三国无双》系列有所不同之外,武器的强化系统也是《战国无双》系列的乐趣所在。不过随着无双游戏的发展和《真三国无双》《战国无双》《无双大蛇》等系列的迭代,无双游戏也逐渐因为玩法单一、体验较肝等问题饱受玩家诟病。面对玩家和媒体的评价,光荣特库摩也确实在积极地尝试着往无双系列里加入新内容,比如说《真三国无双8》就尝试了开放世界,但缺乏深度流于表面的开放世界还是遭到了差评轰炸,显然这次革新也失败了。不过除了自家的无双系列之外,这两年光荣特库摩与其他公司联合开发的几款无双游戏却都收获了不错的评价,无论《女神异闻录5乱战幻影打击者》还是《塞尔达无双:灾厄启示录》都实现了口碑销量双丰收,也许这些成绩也让光荣特库摩找到了无双游戏方面的新思路。
  于是在暌违七年之后,光荣特库摩终于宣布将要发售《战国无双》系列的最新作品《战国无双5》,同时本作也将会是开创新系列的崭新作品,可以视为系列重启之作。从宣传片中我们就能看到,本作中无论是登场角色还是整体画风都和前作有了巨大不同,浓厚的水墨风格为本作赋予了浓重的时代气息。目前据传本作中可操控武将共会有37位,尽管数量不及前作,但几乎全部角色都有了全新的人设和立绘,最直观的就是终于能看出织田信长和曹操长得不一样了,不仅年轻了不少,而且也更加帅气,这些改变也让玩家们更加期待本作的剧情走向。在故事方面,《战国无双5》的时间线也拉到了之前系列的前面把让织田信长和明智光秀成为了剧情的核心,相信熟悉战国历史的玩家们都知道正是身为织田家重要将领的明智光秀以敌在本能寺(当然,真实历史里并没有这句话)改变了战国历史的走向,《战国无双5》选择早年的二人作为主角又将上演怎样相爱相杀的故事呢?如果你本来就是无双游戏或者干脆是《战国无双》系列的粉丝,那相信这款《战国无双5》也同样值得关注。
  《忍者龙剑传:大师合集》
  收录了《忍者龙剑传》《忍者龙剑传2》以及《忍者龙剑传3刀锋边缘》这三部作品的《忍者龙剑传:大师合集》也将在6月10日与玩家们见面。作为TeamNINJIA的招牌作品,相信很多玩家都听说过这一系列的大名,同时作为老游戏移植合集,本作也包含了历代作品中的所有模式和服装,还能操作绫音、瑞秋、红叶和霞这四位女角色与龙隼并肩作战。无论是当年的超忍,死或生的高手,还是仁王的新粉,都能在这款诛死游戏的原点中感受酣畅淋漓的高难度战斗。
  不过既然是移植合集,相信很多玩家也都会更关心本作究竟能否在Switch上带来完美的游戏体验。早先有传言称三部作品中的《忍者龙剑传》是基于PSV版来移植的,但后来光荣特库摩也出面证实本次移植版使用的是PS3而非PSV版。其次就是和谐问题了,从目前eShop放出的预载信息和TeamNINJIA制作人安田文彦的采访来看,本次《忍者龙剑传:大师合集》的某些版本会有所和谐,具体版本信息可以参照eShop预载界面下方的分级标识。第三则是画面问题,官方表示Switch版将采用720P分辨率,且有传言说会达到60帧效果,但如果达不到的话可能玩起来就比较难受了。最后关于语言,根据目前已知的消息,《忍者龙剑传3刀锋边缘》与《忍者龙剑传2》都会支持繁体中文,但《忍者龙剑传》并不支持中文。其实对喜欢这一系列的玩家来首,现在想要在掌机上体验《忍者龙剑传》就只能现在Switch版,如果想要获得更好的游戏体验也许还是得选择其他平台,具体如何取舍,就看你自己了。
  《DC超级英雄美少女:少女力量》
  改编自Netflix热播动画的新游戏《DC超级英雄美少女:少女力量》将在6月第一周与玩家见面,由于本作将由任天堂代理发行,所以也吸引了一批玩家的关注,但比较遗憾的是这款游戏并不支持中文。本作中DC旗下包括神奇女侠、超级少女、蝙蝠女、猫女等多位超级女英雄会集结在一起,共同对抗突然降临的邪恶力量,每位女英雄都有各自独特的技能和能力,我们要在卡通画风的世界里依靠这些女英雄的能力拯救地球。不过相较于这款游戏,最近更吸引眼球的可能还是一些有关DC的传言:据传迪士尼正在寻求收购DC漫画公司,如果真的收购成功的话,也许我们不仅能看到DC英雄和漫威英雄并肩作战,还能见证东西半球最强法务部的强强联合?
  《卡里古拉2》
  越是看不见的东西就越想看见,越是得不到的东西就越想得到,这就是卡里古拉效应。2016奶奶由Furyu发行的《卡里古拉》是一款以现代病理、心理创伤为核心的校园RPG游戏。Switch平台上曾经发售过基于该作PSV版全新构筑的新生版《卡里古拉:过量》,不过由于游戏本身玩法评价一般再加上糊成一团的画质,使得该作饱受诟病。也正因为如此,这款《卡里古拉2》的品质最好也还是先观望一下,不过好在本作的中文版将会在秋季发售,也给玩家留下了充足的缓冲时间,所以还是等中文版正式公布之后再来看它是否值得购买吧。
  《圣剑传说:玛娜传奇》
  在二月份的直面会上公布的《圣剑传说:玛娜传奇》也将在这个六月与玩家们见面,本作最初发售于1999年,是《圣剑传说》系列首部外传性质作品,同时也是该系列首部登陆PS主机的作品,因此无论画面还是玩法都和系列前作有着不小的区别。尽管当时PS上的很多游戏都纷纷采用了3D建模,但《圣剑传说:玛娜传奇》仍然延续了SFC时代的2D点阵美术风格,这种设计即使以今天的眼光来看也仍然不显得过时,让整个游戏世界看起来就仿佛是一个美轮美奂的童话世界。作为原作的高清复刻版,开发团队为本次发售的《圣剑传说:玛娜传奇》重新绘制了游戏背景,并调整了菜单界面布局,让玩家能够享受更为精致的世界冒险。不过作为一部老游戏的高清复刻,加上定价也不算低,不知你是否愿意为情怀买单呢?
  《终结的百合花:骑士们的救赎》
  在Steam平台备受好评的类银河战士恶魔城游戏《终结的百合花:骑士们的救赎》将于六月底登陆Switch平台。本作最让人印象深刻的无疑就是其唯美的美术风格了,尽管整体氛围渲染和敌人设计都略显黑暗,但这些美少女却带来了强烈的反差感。同时结合了类银河战士恶魔城和魂类游戏的玩法也让本作有了不低的整体难度,如果你喜欢挑战,相信也可以在本作中找到乐趣。
  《钢翼少女》
  3D少女空战游戏《钢翼少女》历经跳票后定于6月3日正式发售。这是一款追求以简单操作在空中360度随心所欲高速翱翔的畅爽空战游戏。本作中没有弹药数量限制,让我们可以利用无限的弹药尽情射击强敌,兵在激光武器与导弹的混战中来回穿梭,展现真正的飞行技术。不过尽管本作名叫《钢翼少女》,但我们驾驶过程中好像也没法看到机舱里的少女,所以说这少女只是用来骗钱的吧?
  《Sky光遇》
  由知名游戏制作人陈星汉打造的《Sky光遇》尽管并未公布具体上线日期,但目前也已经确定将会在六月登陆Switch平台且游戏基本免费,支持跨平台联机,让Switch平台上的免费游戏数量喜加一。不过尽管说是基本免费也不要忘了联机仍然需要开通任天堂会员服务。《Sky光遇》是一款玩起来很自由、舒适、温暖的游戏,尽管它很早就登陆了移动平台,但相信对于Switch玩家来说它也会带来一番完全不同的体验吧。
  说完了六月份的新游指南回头一看,不知不觉间2021年上半年已经接近尾声,总体来看这半年里Switch平台上的新作并不算很多,《怪物猎人:崛起》凭借一己之力支撑起了这个相对薄弱的上半年,此外也别忘了这个六月还会有E3展会,在E3展会之前我们也会做一期近几年的任天堂E3回顾,不知道今年的E3任天堂会不会在给我们带来一些惊喜,说不定到时候就会有让你心动的游戏了呢?好吧,远的不说,目前已知将在七月发售的游戏就已经有《塞尔达传说:御天之剑HD》《怪物猎人物语2》《大逆转裁判12成步堂龙之介的冒险和觉悟》以及《新美妙世界》等诸多游戏,这些算不算是给2021年下半年开了个好头呢?总之,让我们下期Switch七月购买指南,再见。
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