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艾尔登法环老头环新手开荒技巧知识

  最近爱尔登戒指特别火。很多新手玩家都加入了老头环的行列,也有一些新手玩家是第一次玩这类游戏。所以今天给大家分享一下埃尔登环新手入坑的大型攻略。
  阿尔法环地图工具在线版(包括所有boss,地图碎片等20个资源)
  分享一些可能老玩家早就知道,新玩家不知道,但对游戏机制很重要的常识和信息。
  是的,没错。和黑暗之魂一样,埃尔登魔戒对于新手来说是一个非常非常不友好的游戏。游戏里有很多机制,游戏本身就不跟你细说了。
  你得自己去搜索和了解。本文的目的是让从未接触过系列游戏的新手更快的了解游戏机制,跟上游戏的节奏。本文将尽量避免任何相关的剧透。请安心观看。
  负重会影响滚动速度,人物耐力值会影响负重上限。一些装备或者饰品可以提高负重上限。
  图右侧装备栏的装备给玩家增加了重量。
  比如左手三件武器,右手三件武器,有四件护甲和饰品,影响人物左侧的体重值,左侧为36。057。3,意味着身上的装备重量为36。0,人物体重上限为57。3。另外,下方的箭头和道具不影响重量,不同情况下重量对玩家的影响是不一样的。
  承重影响
  在030下,低负荷的碾压速度最快,距离最长。
  3070以下,中等负荷、中等距离、中等距离的碾压速度
  70以上的重载短距离轧制
  超过100的超重和负重不能打滚,走路会变得很慢。
  正常情况下,保持中等负荷就可以正常滚动体验游戏。如果没有特殊需求,一般建议保持在70以下,30以下不必强制低负荷。那么请注意,虽然玩家可以左手三把武器,右手三把武器同时切换,但是每把武器都会影响负荷。不代表不换出来就不算。
  现在还有人规定要穿全套装备吗?在某些情况下,可以考虑不穿手或头的装备,然后在身上和脚上穿上重甲,这样除了保持一些重甲的高防御外,还可以减轻自己的负荷。
  防弹衣通常是能力值最高的组件,其次是脚、手和头。有些头甲有特殊能力,比如减少魔法消耗,增加伤害,但是相当少见。您可以通过切换设备字段中的显示来查看设备相关信息。你可以看到附图中的头盔可以提高角色的智力。我的角色智力只有9,但是装备这个头盔可以提高2到11。
  盾和防御
  盾牌左边是作为武器攻击时的数值,但大多数情况下不会作为武器使用,所以可以先忽略,右边是盾牌的数据。防御时的伤害降低率是玩家举起盾牌防御这类攻击时会受到的伤害。
  附图中,盾的物理伤害减免率为100。0,也就是说当你受到物理伤害时,会有100的伤害减免,不会受到任何伤害。
  但是魔法伤害降低率只有55。0,也就是说只能抵抗55魔法伤害的玩家会受到45的魔法伤害。另外,盾的一个很重要的数据就是防御强度。
  数值越高越好。意思是玩家在举盾防御状态下抵抗攻击会消耗能量,举盾状态下抵抗攻击也会消耗能量。玩家在被敌人攻击时会陷入僵直,直到能量耗尽,这是非常危险的。在举盾状态下,玩家的能量恢复速度会降低,所以在敌人攻击之间举盾翻滚也需要注意自己的精神力量。
  盾牌和盾牌战术的区别
  游戏中有三种盾,分别是小盾,中盾,大盾。使用时,请注意对承重的影响。通常上面说的防御强度越大,盾越高。
  小盾很少有100。0的减伤率,防御强度通常也不会太高。通常是老兵用,因为小盾搞战术:挡(俗称招架)。
  它被认为是最快和最容易使用的。一般来说,建议使用物理伤害降低率为100。0的中盾来应对游戏中的大部分情况。面对非常难缠的敌人,也可以考虑使用更安全但更重的盾牌。
  另外,有些盾牌本身可以直接使用右手的战斗技能,而不需要战斗技能。使用左手重攻键(L2LT)可以直接使用右手武器必须处于双握状态的战斗技能,非常方便。
  另外,有些盾牌有额外的特殊能力,图中所示的盾牌装备在身上可以提高能量恢复。
  武器的损坏和类型
  在武器的名称下,你可以看到伤害的类型。物理伤害分为:普通,砍头,刺,击,这种伤害加成在面对不同敌人时是巨大的。所以,准备几个不同类型的武器来对付各种各样的敌人是很有帮助的。
  附图中的小乌龟的棍(击)和直剑(普通)攻击伤害差距很大。
  而且用打击武器面对硬敌的时候也不容易挥刀。对龟壳皱缩的乌龟进行直剑攻击,不仅造成低伤害,还会弹刀。顺带一提,面对硬敌不打兵器不容易挥刀,可以考虑双持攻击。
  你可能要问,我怎么知道这个敌人什么属性弱?通常情况下,凭逻辑和经验判断情况就好。
  例如
  穿布甲怕被剁。
  有壳又有重甲,怕被击中。
  和长钉。。。作为一个灵魂系统的老玩家,我也想说声抱歉。古往今来怕秒杀还挺神秘的
  在攻略WIKI的完整细节出来之前,我们可能不会知道。一般来说,巨人们这种体型特别大的敌人,是很怕尖刺的。
  另外骨头和泥敌通常都是弱击,有些武器还有物理以外的属性。
  比如火把的火焰属性不低,对于软泥、植物等弱火敌人来说相当不错。
  在游戏中,你还可以通过战灰系统改变武器的属性。附图让拥有物理属性的大剑变得神圣。
  你可能又要问了,我怎么知道敌人怕什么属性?老规矩,凭逻辑和经验判断就好。
  例如
  多毛软泥植物的弱火
  有重壳,有龙,有弱雷。
  不死的,黑暗的,虚弱的,神圣的
  没有魔法,弱魔法。
  不过也要提醒你,另一方面,敌人也是对各种属性有抗性的。用错误的属性攻击可能会导致糟糕的结果。一般来说,会喷火的不弱,会喷雷的不弱,会施法的不弱,等等。如果不准备额外的对策,在某个时候,你可能会陷入两难的境地。请多加注意!
  武器的能力加成
  该武器的能力加值等级为SABCDE
  s是最好的没有奖金。图中武器的基础伤害是14744,力量C敏捷E的加成,147是武器本身的伤害44是玩家力量和敏捷的加成。简单来说,这意味着你的力量越高,这个武器的伤害加成就越高,再加上一点敏捷加成。
  灰色系统可以改变武器本身的能力加成。
  比如重战灰可以给武器更高的力量加成,锐战灰可以给武器更高的敏捷加成。可以看到附图中的武器在使用锐战灰后,力量修正变成了E敏捷修正变成了C,也可以注意到伤害降低。
  那是因为我的玩家角色是注重力量的力量斗士,敏捷值比较低,不适合高敏捷加成的武器。同样,如果你得到了一件很喜欢的武器,但是能力加成和你角色的不匹配,你可以通过战灰系统让武器变得更好,以适合你角色的搭配。
  另外,大部分加成高的武器基础伤害比较低,加成低的武器基础伤害比较高。可以理解为,有些武器适合初期开垦,但后继乏力,有些武器可以和玩家一起成长,全程陪伴。
  战术和灰烬
  切换武器页面的显示,可以看到武器的描述和武器本身的战术效果。
  可以在双手武器状态下使用左手重攻键(L2LT)释放战斗技能。
  或者左手空手或者左手持盾不带打火机时,打火机可以单握状态释放。
  在战斗灰页面切换显示可以看到武器的描述和武器本身的战术效果。
  去检查站前废墟左侧有一个向下的楼梯。
  打开宝箱,得到一把石刀。
  之后你可以在加持处把战争灰烬放在武器上,改变武器本身的战术。
  而且有些战争灰烬可以改变武器的属性。战术多为特殊攻击动作,能打出较高伤害或削弱敌人,将敌人打飞。有些战术是增益类型,使用后可以暂时增加玩家价值。
  战术的使用会消耗FP。当FP不足时,动作战术的伤害会大幅降低,而增益战术则无法施放。详细说明可以在游戏里看到。善用战术体系对游戏有很大的帮助。
  左手和右手
  左手和右手握着同样的武器。可能有不同的攻击模块。比如右手的火把可以用来轻击,左手可以用来轻击。
  挡匕首可以左手轻攻,但也可以用更轻的战术招架反击,对应的武器组合甚至可能发出完全不同的攻击组合。
  当你左手有直刀,右手有直刀时,你可以用左手轻攻,甚至双刀连击。你可以尝试自己做各种尝试。
  背刺处决
  除了潜行背刺之外,当你成功使用格挡(俗称招架)的战术或者在攻击方制造大破绽的时候,会发出特殊的音效,敌人几秒钟内无法还手。
  附图为挡后腿软的敌人。这个时候用右手轻袭他,可以触发执行,造成很大伤害。
  一般来说,正面执行的伤害高于背刺。你可以看到,同样的武器,同样的敌人,正面执行得分525,背刺得分只有401。
  武器的最后一个值是有暴击场的,这个值对于大部分武器都是100,也就是说用这个武器执行有背刺100伤害加成。
  但是,有些武器的价值超过100。比如附图中的110表示这种武器在执行或者背刺的时候会有110的伤害加成,甚至致命攻击有140加成的武器大多是匕首或者剑,会有更高的暴击加成。
  可能需要添加算法的详细公式。玩家无论是执行还是背刺都是无敌的,所以在近战中也是非常安全实用的。请多加利用!
  猛攻
  除了攻击模块的攻击速度和攻击伤害,还有一个隐藏的设定,就是锐化韧性的设计。玩过狼的玩家应该比较了解,也就是说所有敌人都有隐藏的树干值。
  重攻,战术技能,防守反击可以更有效果,积累敌方体干值,当敌方体干值积累完毕,会发出特殊音效。
  进入大破绽状态几秒后,玩家无法还手。玩家甚至可以执行致命一击,而轻攻击是可以积累的,但是相比重攻击,战术技巧,防守反击,效果并不显著。
  总而言之,当你面对强敌时,这个游戏鼓励你使用重攻击和战术技巧来攻击强敌,而不是轻攻击。此外,这种游戏的特点是高伤害和远距离的优势,甚至比使用地面重攻击更快的启动速度。它非常强大和方便。请好好利用!
  但也请注意避免在空中被敌人击落,导致自己破绽。
  双臂武器
  先按下摇杆上的三角形Y,然后按下R1RB,切换到右手武器,或者按住左手时先按下三角形Y,然后按下L1LB。
  键盘预设是先按住E再按左键切换到右手武器,左手是先按住E再按右键。
  很多人应该都注意到了,双臂近战武器的伤害是比较高的,因为双臂状态下的角色力量翻倍是1。5倍,甚至可以应用到武器的需求上。
  图中所示的武器只能在强度至少为30的情况下使用,但在双持状态下强度翻倍为1。5。也就是说,虽然武器在力量为20的双持状态下不能单手挥动,但在双持状态下可以正常挥动。不过也请注意,其他能力,比如敏捷和智力信念,没有双持的加成,只有力量在双持状态下可以翻倍1。5。
  也有可以双手持盾的。在双手持盾举盾的状态下,能量消耗会大大降低。在一些需要冲刺突破的地方,可以尝试一下。
  道具和速度
  按箭头键来切换使用的道具。有个小窍门,就是长时间按住切换道具键,一定会很快切换回第一格的道具。如果你担心战斗中匆忙找不到供血瓶,或者道具和魔法补药瓶切换时头晕目眩,可以试试这个小窍门。
  另外,打开菜单,可以看到右边有一个随身包字段,一共六个方块。
  有四个方块可应用于快捷方式字段。把你要快速使用的道具放在上面后,平时按住三角(PS)Y(XBOX)E(PC)。
  左下角会变成随身包场的道具,然后按一下。上下左右箭头键可以快速使用相应的道具。这个功能的方便之处在于,当你不希望道具场占用太多道具的时候,BOSS会着急切换,但是有些道具是常用的,可以放在这里,比如马岭哨。
  制作材料
  作为一个新系统,我看到很多老玩家跟直播主持人说没感觉,但是我觉得这个新功能超级好。我先唠叨你。以前高颖的灵魂游戏道具都很贵,尤其是民生解药之类的大部分RPG游戏或者一些常用耗材。
  Ingo的游戏都很贵,更不用说游戏升级的体验了,NPC的交易者都用一样的代币。大部分人都不愿意花钱买或者用。不过这个游戏中常用的消耗道具大部分都是可以通过制作使用的,材料都是随便捡的,也就是说可以自由使用道具。
  我早期个人最喜欢的是飞刀,飞刀,飞刀,开了第一个教堂。
  进去找商人红小红帽,跟他买一个工具皮包,就可以使用制作道具的功能了。
  兽骨飞刀可以从头开始做,不需要任何设计图。几乎所有路边的小动物都会掉落微小的动物骨头。如果有微小的动物骨头,你可以做出来。道具换成飞刀后,可以远距离锁定敌人,然后用道具投掷飞刀攻击敌人。
  比起弓箭或者魔法,更方便快捷,初期伤害也不错。在某些情况下,当你想探索道路以避免被伏击时,这是一个非常非常实用的道具。
  从附图中可以看出,在我不确定左右视野前方是否有埋伏时,我先用远程道具把看得见的敌人引诱出来,逐个击破,大大提高了探险的安全性。制作系统里有很多方便的道具可以制作和使用。善用它们,绝对可以成为战胜困难的利器。另外,拍讨厌的蜻蜓真的很酷。
  迷人的
  游戏中有结界的功能,可以在短时间内给武器附加属性,比如火,魔法,流血。游戏中可以通过道具、魔法、祈祷技能进行结界。
  道具被火脂附魔需要60秒左右,带绳的火脂持续时间会更短,但是可以用的快很多,可以让你在战斗中快速使用。一般来说,你会习惯在进入老板室之前或之后立即使用它。
  从附图中可以看出,附魔前武器面板伤害为203,附魔后面板伤害提升至288,伤害提升40。
  这可以说是一个非常强的提升,再加上上面提到的属性克制设定。如果附魔的属性只是克制BOSS,那么绝对有可能获得一个意外的每秒伤害。
  而如果使用法术或者祈祷结界,这个加成甚至会因为你的智力或者信仰而进一步提升,远胜于中后期的道具结界。
  前期附魔道具商家不限量销售,价格高,不如拿到设计图自己做。
  早期区域的人物红框里有一个营地,可以找到马车上武器工匠的制作笔记,可以制作魔法道具火脂。
  顺带一提,如果副本地图BOSS室尽头的根脂里有根,左右两边都可以收集根脂,完全免费给你用。
  破碎的盾牌
  现在,你可能会有一个疑问,只利用轻武器的作用,如何给敌人重新装盾。除了上面说的重攻和武器磨砺,还有一个技能,就是踢盾。
  不过这个游戏的踢盾比之前的游戏更难用,可以空手右手踢盾。
  你可以直接通过踢盾让敌人进入破绽状态进行处决,但是这个时候因为你的右手或者空手,处决的伤害会很低。
  所以要切换武器执行。我必须承认,这真的有点好吃。你可以在任何状态下把摇杆往前推,轻轻踢盾。
  切换武器当踢盾真的不方便。如果想在空手武器和持武器之间快速切换,只需要保证自己装备了右手武器,按下切换右手武器按钮后就可以变成空手。
  请注意,如果你装备了两把右手武器,只会在这两把武器之间切换,不能切换到空手状态踢盾。另外还有可以用来踢盾的武器,也有踢盾的战灰,用起来应该比空手踢盾方便很多。
  防御性反击
  在防御状态下被攻击后,可以立即按下右手重攻键进行防御反击。除了快速反击之外,还可以大幅度削减敌人累积的体干值,然后让敌人失去平衡,露出破绽进行处决。
  虽然很方便,但是使用防守反击的时候并不是无敌的。如果敌人在搞连击,不要急着马上用防守反击,你可能会马上被打回去。
  如果敌人的攻击会被连续砍三次,那么你可以在挡住第三次后进行防守反击。战术:挡盾反弹招架。
  装备和战术是拦网的盾牌。
  在敌人攻击时按下较轻的键L2(PS)LB(XBOX)Shift右键(PC)可以弹开敌人的攻击,使敌人进入破绽状态进行处决,而这个破绽状态是通过较轻和较轻攻击较轻防御积累的体重单独计算的。
  通常一次成功的弹跳可以立刻让敌人进入破绽。另外请注意,有些BOSS必须弹跳两次成功才进入破绽状态。
  战术:格挡过于迂回,容易迷惑老玩家,俗称盾弹、招架。
  这是一个很强大很实用的功能,但不可能100成功。如果失败了,就必须在合适的时候按才能成功。如果失败了,你可能会被敌人狠狠的打一顿,精力会被极大的消耗。可以说是高风险高回报的选择。那么,请注意,不是所有的攻击都能反弹,有些像华丽的战术或者敌人持刀突然袭击的攻击,比如抓技能,盾牌攻击,是无法反弹的。
  另外战术技巧的使用:格挡不消耗FP,每个敌人都可以在不同的时间反弹。只有通过反复练习,才能成功运用于实战。
  虽然中盾和小盾都可以使用反弹的战术技巧,小盾的反弹判断和出手速度会比中盾更快,成功反弹也会比中盾更容易,但无论如何,这是一个必须反复观察和练习才能熟练的技巧。
  在这里,你可以提供一个反弹的窍门。一次盖帽,两次炸弹,三次闪避。敌人进攻时,可以第一时间格挡。当敌人第二次进攻时,你可以反击。如果失败了,可以立即闪避。刚开始的时候可以去下面啜泣半岛的福地摩恩城(城墙前)旁边的商家买一个有阻挡战术的小盾。
  此外,一些武器的战术也是拦网。如果装备在左手,你也可以使用子弹计数器,比如格挡匕首。
  弩和箭
  在这部作品中,弓箭武器分为四类。巨弩弩弩对应不同种类的箭。比如一把弓用普通的箭,就必须用巨型的箭,而普通的箭是不能用的。不同类型弓箭的射程伤害不同,这种武器的射程距离可以在装备的详细数据中看到。
  界面配有四个箭场,上面两个方块是弓箭场,下面两个方块是弩箭场,左边一个是主箭,右边一个是副箭。当你装备弓箭时,你必须双手握住它,但弩可以单手使用。顺带一提,如果你右手装备了弓箭,按下轻攻键就会自动双手握住。
  使用弓箭时,轻攻即使用主箭,重攻即使用副箭。除了锁定敌人进行射击,
  按住左手轻攻键L1(PS)LB(XOBX)鼠标右键(PC),就可以进入狙击手瞄准状态。视野会放大,画面中心会出现,更容易远距离狙击。虽然弩可以单手使用,但只能双手瞄准。
  弓箭武器也可以和战术技能一起使用。它们可以通过按住战术键,然后按下轻攻或重攻来施放。附图为短弓速射战术技巧。
  魔法和祈祷
  在使用魔法或祈祷之前,你必须记住它们。可以在加持的地方背魔法或者祈祷,但是会消耗内存空间。
  有些魔法或祈祷只消耗1个内存空间,但有些更强大的魔法或祈祷会消耗更多内存空间,人物的集中程度除了影响FP(魔法)外还会影响内存空间的数量。当你的记忆空间不足时,你可以增加更多的注意力。此外,还可以在游戏中获得记忆石,永久增加内存空间上限。
  背完魔法和祈祷,装备手杖或者圣印后按下轻攻键就可以使用魔法和祈祷。按住光攻后可以储存一些魔法和祈祷,可以造成更多伤害。请注意,魔法只能用手杖施放,而祈祷只能用圣印施放。
  在之前的游戏中后期,你或许可以获得可以施法和祈祷的武器,但是这些武器的伤害通常很差。不知道这个游戏里有没有这样的武器。当你装备了复数魔法和祈祷时,你可以通过按箭头键来切换。不同的手杖和印章有不同的伤害。
  武器数据中最后一项的魔法加成和祈祷加成影响施法和祈祷的伤害加成,这个伤害加成会受到能力加成的影响。比如智力加成C的拐杖,一开始魔法加成是115,而智力加成S的拐杖,一开始魔法加成只有100,但是随着我的角色成长,智力提高,智力加成S的拐杖魔法加成会变高。
  卢恩和升级
  屏幕右下角显示玩家的月轮号可以通过击杀敌人获得,但是如果玩家被击杀,身上的月轮就会掉落,变成一根金色的小树枝。
  你可以在图片上方的指南针上找到Lune的方向,也可以在大地图上看到你掉落的Lune的位置。然后你可以触摸它来找回丢失的月亮。
  但请注意,如果你在找回失去的卢恩之前再次死去,你将永远失去失去的卢恩。
  在起点,途中你会经过小巷教堂,那里有商人,然后你会穿过森林,然后你会来到检查站前的废墟。
  往右摸亚基尔湖北侧的加持处,会触发剧情。触发剧情后可以在加持处消耗Lune升级。
  马哨和马战
  剧情触发后获得马岭哨。使用后可以召唤坐骑快速移动,再次使用可以解除召唤。
  按下蹲下按钮,按下左摇杆(PSXOBX)X(PC)快速释放呼叫下马。
  如果在冲刺的时候压到角色,会很快跳下马。
  骑马时按右手轻攻键可以攻右侧,按左手轻攻键可以攻左侧,也可以进行重攻。不过请注意,如果马上被击落,人们会因为误会陷入很大的刚性,和玩家在线玩的时候不能使用这个功能。
  呼叫阿什贝尔
  拿到马岭哨子后,你会在晚上回到艾蕾教堂,你会遇见新NPC。触发剧情后会得到招魂铃和流浪狼骨灰,然后在某些地方会有强敌,比如BOSS战区或者地球地图。
  在屏幕的左侧,闪门的图案可以消耗FP的骨灰来帮助这些地方的战斗,但是这个功能在和玩家联机玩的时候是不能使用的。此外,如果你错过了这个NPC,没有得到呼叫铃,那么圆桌会议上的商人将出售它。
  可能是更常见的问题问答
  问:我打不过大树护卫。这个游戏的第一个BOSS是不是骗人的?
  我喜欢日本游戏。新手区很难干掉他们,但是没必要先打BOSS。如果你是老玩家,可以尝试挑战新手,建议你2030级后再来大树玩。
  问:我应该选择什么作为起始礼物?
  答:金种子直接多给你一瓶水。其他CP值最高的道具也不难获得。
  那个烂锅是我入局几分钟内遇到的第一个商人卖的
  然后记得在福地使用,增加药剂用量。
  问:我选择什么职业重要吗?
  答:这个游戏没有职业限制。一开始选择的职业只会影响初始赛点和初始装备。
  其实这个游戏99个能力什么都可以玩。
  而且通常情况下,周目能提高多少难度,周目能控制多少难度也是很不错的。不用担心破一百次后会太无聊被压垮。
  问:那么哪个职业适合初学者呢?
  答:老实说我这个老屁股,我会说每个职业都很好玩,很好玩,但是新手肯定会想上我。
  这个问题的真正答案是你想演什么样的角色?你喜欢双刃星爆、法主还是重兵器猛男?
  做出决定后,请务必在第一期和第二期基于这个原则培养自己的BUILD。
  而不是前期什么都做,前期和中期技术松散,没有老屁股,你会非常非常痛苦。
  阿尔法环是一款RPG游戏。
  比如你的法术吃智力修正,结果你需要你所有的力量在前30。
  然后告诉我你的法术不疼,我就说你真可爱。
  问:但是我真的不知道怎么搭配。你能给我一些建议吗?
  答:按照起步阶段选择的职业方针,先专注于提升一项能力比较好。
  比如我玩力量战士,目的是先把力量提高到30,灵巧只指向能拿起武器的最低要求。
  每点3点力量后分配1点血量是可能的。
  举个例子,如果你玩观星者,你可以瞄准先把智力提升到30,以此类推。
  预言是信仰之类的东西。
  个人真心建议,不管玩什么职业,投入1620血就不吃亏。
  问:我需要一些耐力吗?
  答:这部作品的初始能量可以说是相当多的初始能量,可以应付大部分情况。
  刚开始的时候,如果你不想穿重甲拿重武器武装自己到牙齿。
  我觉得前期不需要投资耐力。
  非近战学校前期只需要1216耐力,真的够用了。
  近战流派可以考虑投资点耐力。
  问:你说的我都知道。我也是一只血狼。为什么老玩家不断死亡?
  答:你可以回忆一下或者去看看当年扮演狼的玩家。
  如果有玩家在玩一只狼的前期玩过黑魂和血源,你会发现一个很有意思的事情。
  我习惯回避自己,XD,但很少用招架。
  因为玩惯了黑魂血,所以玩狼的时候第一时间不可能马上知道。
  狼对敌人招架的核心机制远胜于躲闪。废话太多太远。
  上面重攻一节提到了,可以抬头看看。
  这款游戏鼓励玩家频繁使用跳跃、重攻、冲刺、重攻战术。
  我知道很多人的断魂可能没用过重攻。
  这次请多尝试,一定会有收获的。
  问:副本太暗了,我什么都看不见。
  答:上面提到的第一个教会的商人会出售火把,你可以购买并装备使用。
  但是我知道这很麻烦,不方便
  在游戏地图下方,啜泣半岛的左岸有一间小屋,里面有祝福和商人。
  他将出售便携式照明设备。
  普通道具可以无限使用,使用后可以挂在腰间。
  再次,可以从腰部取下。
  问:为什么我的地图都是黑色的?如何获取地图碎片?
  答:在石碑处拿到地图碎片就能看到。
  你可以在黑图的迷雾中看到石碑的图案。
  走过去,你会看到一个黑色的石碑,上面写着发光的文字。
  你可以在那里找到该地区的地图碎片。
  问:如果我不小心攻击了NPC怎么办?
  a:这场比赛几乎没有什么提示,NPC很容易在第一次比赛中受伤。
  在这个时候,NPC会敌视你。如果你杀了NPC,你可以得到一些NPC的道具。
  然而,与此NPC相关的情节和相关功能要到下周才能使用。
  所以一般来说,建议不要伤害任何NPC。
  因为NPC通常在剧情完成后会得到稀有而强大的道具。
  如果你误伤了NPC,但没有杀死它
  通过找到从石墙城到Lienia湖地区的附属教堂来赎罪是可能的。
  不同意NPC,恢复NPC的功能。

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