很多人的童年跑跑卡丁车 这个肯定有很多人不知道。 跑跑卡丁车抄袭的是任天堂的《马力欧卡丁车》 任天堂只是启用了起诉程序,而事实上是利用了这次抄袭事件让NEXON旗下的《冒险岛》登录NDS和3DS。 那个年代很多韩国网游就是凭借大量游戏的单机联机化来重新魔改的游戏。 包括《传奇》原型是暴雪的《暗黑破坏神1》 《泡泡堂》原型是科乐美的《炸弹人》 至于当年的腾讯,其实都已经是二次抄袭了,但国内游戏版权市场跟世界不是一个次元,所以让马化腾成了。 由此看来,国内很多玩家本应该更喜欢任天堂、暴雪这些公司的游戏,怎奈 说到抄袭游戏,有很多游戏其实都被打上了抄袭的标签,但是同类型的游戏不可能只有一款。所以对于鉴定游戏是否抄袭,其实还是得看个人看法。当然有的抄袭得很明显的,那就不用个人看法了,正常玩过游戏的玩家都能看得出来了。而抄袭游戏,能够活得很好的也不少,下面我就说两款明显抄袭,但是非常火的游戏。迷你世界 迷你世界现在依然有着庞大的用户群体,而说迷你世界抄袭,指的就是抄袭《我的世界》这两款游戏的玩家对喷也是最厉害的。迷你世界的游戏画风,乃至游戏内的很多元素都和《我的世界》几乎一致。《我的世界》早在09年就面世了,而迷你世界虽然赶在网易代理的《我的世界》上架之前上架,但这并不能成为它和国服《我的世界》对喷的理由。刀塔传奇 这是一款手游抄端游的游戏,现在虽然不火了,但是在14年的时候,这绝对是最火的手游。这款游戏内的卡牌英雄,和Dota里面的英雄几乎一样,只是刀塔传奇里面变成了卡通风格。但是这识别度还是太高了,只要是玩过Dota的人,一眼就能看出来了。 虽然暴雪也曾起诉这款游戏,但是好像是不了了之了。而这款游戏也没有像迷你世界一样遭到各方的口诛笔伐,甚至这款游戏都被视为了卡牌类手游的模范游戏。游戏的内容还是比较有意思的,此外游戏内的十连抽卡、升星、远征这些玩法,在现在的很多游戏里面都看得到。 这两个游戏算是陷入抄袭风波的游戏里面很火的两款游戏了,其他的带抄袭的游戏肯定也有,但是比较火的我就不是很清楚了。如果有补充的,欢迎下方留言讨论。 说到抄袭的游戏,我们第一个想到的是迷你世界!(还不火,迷你才几千万人玩,而我的世界几十亿人玩!几十亿人!) 1、迷你世界严重抄袭我的世界,我的世界是有版权的!迷你连版权都没有! 2、虽然奶块也很像我的世界,但是那叫借鉴!至少人家像我的世界道歉了,承认了。 3、迷你世界的皮肤还要买,我可没有那么多钱花在迷你世界身上!所以我坚决选择了我的世界! 4、我很喜欢我的世界的画质(很逼真),迷你世界的画质太卡通了! 说抄袭多难听,叫高度借鉴,来来来给大家捋一捋,企鹅占大头。 跑跑卡丁车高度借鉴马里奥赛车,没办法,任天堂的游戏对于跑跑卡丁车大火年代来说,实在是太贵了。而且那时候不像现在打开个手机就能网上冲浪,有信息差。 CF高度借鉴CS1。5和CS1。6,在欧美FPS流行的地方,由于有使命召唤,战地,光环,CS那些大哥存在CF可以算得上不入流,但是在亚洲例如中国,东南亚,韩国地区。由于当时steam还未发展到今天这个地步,CF有着非常高的热度和市场,还是非常有影响力。 英雄联盟高度借鉴DOTA,DOTA原班人马打造这句源自英雄联盟官方的广告词大家懂得都懂。如今英雄联盟貌似已经是moba巅峰了,Dota2影响力反而不如英雄联盟。 英雄联盟自走棋高度借鉴Dota自走棋,但是目前来看Dota自走棋已经凉了,英雄联盟自走棋或者金铲铲却依旧有不少人在玩。 王者荣耀高度借鉴英雄联盟,王者荣耀实际上就是把英雄联盟手游化后换了个皮。不过天美肯定是这样和拳头说的,都是自家兄弟,什么你的我的。 无尽对决高度借鉴王者荣耀,简直就是换皮王者荣耀。是上海一家手游公司干出来的,没想到吧企鹅你也有今天。这个游戏在东南亚特别火,去年中国出海手游流水原神排第九,这货排第十。 原神高度借鉴塞尔达:旷野之息。画风,体力条,翅膀滑翔,包括野炊等。可惜啊,原神在细节和质感方面模仿不来,技术力和任天堂比差太多了。 崩坏3高度借鉴鬼泣和猎天使魔女动作设计,这个需要论证资料网上一搜一大把。不愧是你哦,上海卡普空分普。 迷你世界高度借鉴我的世界,之前还被我的世界告了,不少模型都下架了,名字都高度借鉴更何况游戏。 具体我就不说了,我直说企鹅,你懂得 王者荣耀和英雄联盟谁先谁后就不用多说了,在听说英雄联盟的时候王者荣耀还没有出,但现在热度一直都在 就爱玩儿游戏的老托很高兴为您解答 要回答这个问题有一个典型的作品,那就是最近这段时间非常火爆的两款游戏的对比,国产的开放世界手游《原神》和NS游戏机上市时被奉为神作的《塞尔达荒野之息》,相似的场景设定,相似的表现形式很快就引来了抄袭的说法,对于《原神》这款游戏,我看到过很多相关视频,但却因为手机的配置问题一直没有下手去玩过。 而《塞尔达荒野之息》我在购买了Ns游戏机时也一并购买并体验了,画面和玩儿法确实都很精细,自由度简直高到离谱,当时我在游玩儿时,光是爬树和奔跑就玩儿了一整天,甚至一度被誉为开放世界游戏的天花板之作。 反观《原神》这款游戏,人物的画风不同,但开放世界的玩法和元素上,确实有很多借鉴的成分,但就抄袭一说而言我一直觉得有些言重了,毕竟在《塞尔达荒野之息》出来之后各大厂商都在研发开放世界的游戏作品,仿佛成为了一种趋势,《原神》的火爆其实也证明了它本身的成功。 英雄联盟,荒野行动,王者荣耀, 不请自来! 《迷你世界》这款游戏是抄袭的,他抄袭的游戏是《我的世界》,呢莫为什么这么说那,先让我们分析一下原因吧! 依据一: 《迷你世界》和《我的世界》这款游戏相似处太多,《我的世界》里面有的《迷你世界》基本都有。(看到这里,可能有些小伙伴就有疑问了,那么为什么不是《我的世界》抄袭《迷你世界》哪?)(别急接着往下看!) 依据二: 《我的世界》出版的时间大概是2008年,《迷你世界》的出版时间是2015年,相比较,我的世界的辈分比迷你世界大了吧!那么我的世界先发行的又怎么去抄袭一个辈分比他玩的游戏那?所以就凭这两个依据就可以判断迷你世界是抄袭的我的世界。 要说被抄袭最多的游戏,竞技枪战的始祖,那是CS反恐精英吧?记得早年网吧里面,还没有接入互联网,玩游戏基本都是网吧局域网。网吧里面耳机没有普及,电脑基本配个小喇叭,就听见整个网吧里面都是压枪声、然后GoGoGo。 记忆最深刻的是、那些十来岁的孩子,只要有一点钱就去网吧玩一会。有的发展到逃学,去网吧打CS,导致很多家长提起网吧,恨的牙痒痒。那个年代提到网吧,就是负能量的代名词,很多人呼吁取缔网吧。现在电脑普及了,网吧也渐渐消失了,也没人再提取缔网吧,或者网吧影响孩子学习了。 后面新出的各种吃鸡游戏;和平精英、逆战、穿越火线CF、全民突击、等等都有模仿抄袭CS的影子。 跳舞类游戏劲舞团;应该算是各类跳舞类游戏的鼻祖了,后面抄袭劲舞团的劲乐团,反而比劲舞团玩家更多。那时候整个网吧,不管男女都为这个游戏疯狂,网吧敲键盘声音大的吓人。甚至曝出;有的网民不堪其扰,把整个网吧键盘的空格键给抠掉了。总之一句话;喜欢这个游戏的是喜欢的不行,讨厌这个游戏的是真心讨厌,呈现出很搞笑的两级分化。