真实的战场上,关键是看射手拿什么枪械了,一把半自动军用手枪,满弹匣和空弹匣,或枪中尚存几发子弹,一般玩枪者在握持状态时,就心中有数了。 甚至都不用缷下弹匣,大概知道弹匣中的子弹数量,如果连这都不清楚,那就别玩枪了。 现代步枪,大都数是小口径步枪,或部分发射中间威力步枪弹的自动步枪,一般采用30发弹匣供弹,有经验的射手,3发点射,可以打10次,对一个老兵来说应该心中有数。 当单发射击状态下,可以打30枪,一般可能记不住,因为战场环境,毕竟不同于气闲神定的靶场射击,在炮声弹雨中,大都数人是记不住的。 有经验的老兵,一般在弹匣中尚存57发弹时,就会及时更换弹匣,绝对不会让自身陷入枪中弹匣无子弹的不利状态,做到手中的枪,都有待发弹状态。 那是对有经验的老兵而言,大概能知道弹匣内尚存多少子弹,但也只能是大概,要精准确定弹匣中有多少子弹,几乎没必要,也真心太累。 聪明的士兵,当然有办法了,此说未经证实,仅是作为军迷个人的合理想象,既然古人能掘壁偷光,那么今人为何不可以在弹匣上,间隔一定距离钻上小孔,就可以轻松窥视弹匣内大概有几发子弹了,又不会损伤弹匣。 当然,关键是枪械设计时,需要有人性化考虑,可以设计成透明或半透明的弹匣,以当下掌控的技术,应该不是很难的事情。 当然,对于那么只会跟风,从未有枪械自身知识产权,且连空仓挂机都不愿设置,置士兵性命与不顾,还大言不惭地宣称研发成功了世界先进步枪的国家,是绝对不会考虑的。 你不知道,现在,我们国产的现役枪支,厉害的很。战斗的时候,枪会说话,你打死一个敌人,枪里会发出一个美女的声音,说,恭喜你,打中了!如果你放了空枪,枪会说,可惜了,打偏了!枪里剩子弹不多时,枪又会提醒说,还剩XX发子弹,请瞄准了再打!哎呀,我有点多嘴,把国防秘密,给透露出去了。 日常生活中,在我们看带有抗战题材的影视剧时,总能看到这样一幕,那就是士兵手中的枪真正成为了烧火棍,主要原因就是因为枪中没有子弹了。 因此,在这种情况下,士兵通常都会在步枪上安装刺刀,和敌人展开白刃战。当然,之所以会出现这种场景,主要是为了反映当时我军在抗战时期是多么艰难,由于军工技术的落后,导致即便是枪械都是没有膛线的,这个时候更不要说弹药的问题了。 除此之外,即便是现代的影视剧,也经常会出现没有子弹的情况。而这个时候,主要是因为战斗展开,进入状态,一时间根本没有功夫去查看子弹余量,导致关键时刻出现没有子弹的现象。为此,有网友提出,在真实战场上,是否会出现这种情况呢?这个时候,士兵又是通过怎么样的方式来得知子弹余量的呢?难不成真的靠一颗一颗的去数? 其实,对于这点,大多数人都有个误区。要知道,在真实战场上,稍一分神很有可能就会丢掉性命。所以,多数时候士兵都是紧绷神经,压根没有功夫去看子弹的多少。 不过,不看并不代表着士兵在使用枪械的过程中会不知道枪械中弹药的数量。要知道,真正的老兵,由于常年使用枪械,通常拿着枪只要颠一颠枪身重量,便会知道枪中大概有多少颗子弹,这是老兵常年用枪积累出来的经验。 其次,除了经验之外,士兵只要稍微撇下弹夹便会子弹子弹数量。要知道,随着军工技术的不断发展,现代弹夹也是非常人性化的,有的弹夹呈透明状,也就是说只要看下弹夹就能知道子弹有多少颗。 咳咳关注下呗 兔哥哨位谈谈个人观点:枪支的型号不同储弹量也不同,栓动步枪的储弹量都不高,二战时期的三八大盖储弹量也就是5发弹,5发储弹量基本上是那个时代步枪的一个普遍做法,不过,栓动步枪容易知道弹舱剩下多少发子弹,打一次射出一发子弹,好记,而且拉动枪栓时看一眼就知道了。自动步枪就不容易了,采用弹匣供弹的冲锋枪,采用弹鼓供弹的轻机枪对于子弹还剩下多少只能是自己凭经验估算了。其实这个问题对于战场上的士兵来说不是一个大事,自己都心里有数,如果不放心利用战斗间隙取下弹匣看一眼就知道了。这个问题枪支设计人员也想到了,于是透明材料的弹匣也正在趋于流行,当然,采用透明材料的弹匣并非只是为了掌握弹匣子弹数量,还有一个减轻弹匣重量的考虑。那么,对于不使用透明材料弹匣的步枪,士兵如何知道还剩下多少发子弹呢?我们探讨一下。 熟练掌握手中武器是对士兵的基本要求,枪支是士兵的第二生命,士兵对于自己的枪支是非常用心的,同时,战场上士兵对于生存下来的渴望是很强烈的,并且把保命的重任交给自己的枪支,上过战场的人都有这样的感觉,对于手中武器的爱护是常人难于想象的。战场上的士兵对于枪支的重视很强烈,即便是作战中短暂的间隙,都会简单保养枪支,用嘴吹吹照门、准星的尘土,用袖子擦擦枪上的泥土,取下弹匣看看剩下几发子弹,摸摸子弹袋里有几个弹匣是满的,左右瞅瞅身边有没有子弹箱,看看能不能找到几颗手榴弹,看看身边战友们的情况,问问弹药储备情况,相互补充分配一下;那是真的用心啊。战场上士兵的命都是相互交给战友,交给自己的武器的,所以,他们对于手中武器的情况最清楚,战斗时也都注意子弹使用量,基本上都能大概掌握。 战场上的士兵对于自己的携带子弹数量都有一个基数,一个作战单位也会有一个子弹携带量,战斗中士兵射击时节约弹药是一个普遍的要求,并不会乱打一气,例如,一支30发的子弹匣,通常采用单发和短点射23发,不过自动步枪很难打出2发短点射,基本都是3发短点射(如果是轻机枪2发短点射小菜一碟,很容易掌控),这样的话,扣动十次就打光了,因此,士兵们会估算出子弹剩余量。战场上士兵们并不会刻意计算子弹数量,凭感觉就能感知出来,算是一种经验,类似于第六感觉,所以,弹匣里还剩下多少子弹对于他们并不是什么难事。 弹链供弹的轻机枪容易判断,例如,100发弹鼓弹链供弹模式,通常是用四节25发的弹链组合成100发的长弹链,这样每射击出25发子弹就会脱落出25发的弹链,机枪手和副手都能知道还剩下多少子弹。弹匣供弹的自动步枪士兵们除了估算出剩余子弹数量,可以通过取下弹匣来判断,这个动作在战场上是一个比较普遍的做法。即便是射击途中突然没有了子弹,换一个弹匣就可以了,激烈的战斗中没人刻意去在意子弹剩余量,打就是了。真正需要注意子弹剩余量的战斗是冲锋前,或者是偷袭作战中,侦察兵更注意子弹剩余量,冲锋前或者是搞偷袭作战前都会更换满弹匣,尽量不随便射击,而是快速往前冲,然后猛打。不是很激烈的作战中更需要注意子弹剩余量,这种战斗通常不会连续射击,例如搜索前进中,要时刻注意子弹剩余量,即使更换弹匣,哪怕弹匣里还剩下几发子弹也要更换,否则遇到多目标子弹不够用会吃亏的。 总之,战场上士兵对于弹匣剩余子弹数量都能做到心中有数,并根据战斗激烈程度进行调整,保证自身安全。现在的透明材料弹匣解决了这个问题,使士兵判断子弹剩余量变的容易,不过此类弹匣也不非没有缺点,其耐用性并不完美,对于激烈的战斗中意义不大。其实这种问题对于战场上的士兵而言并不是什么关乎性命的问题,士兵们自己知道该怎么做,毕竟都渴望活下来,而武器就是保证他们活下来的唯一值得信赖的伙伴,所以,他们都会深入了解摸索出经验来。 (以上是兔哥哨位个人观点,欢迎关注兔哥哨位,欢迎探讨评论,图片来源网络) 只有游戏里才重视那几颗残弹量和人均换弹癌。 一个合格的战士,在作战中是能把握住大概的残弹量的,即使把握不住,打完尽快换个弹匣就行了,根本没必要纠结残弹量。 打枪的时间久了,人会自动的下意识产生相关的枪感,子弹还剩多少,虽然没法精确到个位,却能明白个大概。 光卸下弹匣其实是看不出还剩多少子弹的,卸弹匣只能掂子弹。 不少老兵都会掂弹匣,把弹匣拆下来,随便掂两下,就能掂出大致的数字,有的人都练出了绝活,能掂出精确数字,十把有五六把是准的,误差仅在13发左右。 更厉害的也有,不需要拆弹匣,直接连枪一起掂,也能感觉个大概,只是这种做法往往没有掂弹匣准确。 所以,有些公司为了照顾人们对弹容量的需求,便制造了透明的弹匣,要么用透明的聚合物做弹匣外壳,要么在钢面上挖槽,再用聚合物封住,人们透过弹匣便能直观的看到弹容量情况。 实际上,弹药问题主要在近距离作战中比较突出,因为不清楚残弹量,两下子子弹打完反遭毒手的案例非常多,一般是警察容易倒这种霉。 但人们一般不怎么关心弹容量不够问题,前面说过这,这是基本素养。与其操心近距离作战时弹容量不够,人们更关心有没有替换的弹匣。 但军队在大规模作战的情况下,残弹量问题其实并不突出,打完就打完了,趁着空仓挂机赶紧转移或缩头,换个新弹匣又是跳好汉。 战斗是个讲究集体配合的事,单个人子弹打光并不影响大体,甚至机枪还得换枪管呢,重机枪还得托弹箱拧架子呢,作战情况并非像游戏里那样,紧张到毫厘都不能差。 况且也没人像游戏里那样打枪,否则一把AK几秒钟扣光了,哪还需要去看弹容量? 不用知道,老是数自己剩下多少子弹多心慌,还打不打敌人了? 战场上和游戏里不同的是,游戏中往往都会给你提示出来自己的枪里面还剩下多少子弹的具体数字。 这样的话,玩家就可以通过自己剩余子弹数量决定是不是按下R键来补充子弹了。 也可以根据自己所剩余的总体子弹数量来设计自己后面的战术。 但是战场并不是游戏。往往不会让大家肆意的挥洒弹药(主要原因还是敌人掉的子弹自己用不了皮一下)。 而战场上并不像游戏里那么激烈。作战状态下: 还是可以和伙伴打个招呼的。 这不可以打几个点射然后换个位置吗?注意,这是真实的战斗并不是演习。 但是在战场上其实真的是躲着的时候比瞄准的时候多,瞄准的时候比开枪的时候多。 所以,无脑的情况下打空弹匣的可能性其实并不大。 这里还有一点要说呢,就是空仓挂机。 一把现代步枪往往会有空仓挂机提示,当子弹完全射光后,空仓挂机按钮就可以抬起来,并且会以声音提示士兵已经打空子弹。 这时直接换上新弹匣继续战斗就可以了。枪里有多少子弹可以不知道,但是身上背了几个弹匣心里没有点13数吗? 所以在战场上唯一需要知道的是枪里有没有子弹,而不是还剩下多少子弹。 至于透明弹匣,弹匣打孔洞等设计,并不是多难实现的黑科技,如果真有那么大意义的话世界上各国军队早就一个不落下的全装备上了。 直觉,加上经验,最后主要是有根据的蒙。 一个弹夹一般来说就是30发子弹左右,上战场前的战士都会进行大量训练,把很多战术动作都训练成肌肉记忆,这个时候就不需要特意的去注意,身体自己就会自动做出正确的反应。 但是弹夹这个事,一般来说弹夹都是不透明的,当然也有那种透明的弹夹文章后面说。虽然现在各国部队装备的都是全自动步枪了,但是真的不像游戏里面那样可以所谓拖鼠标的压枪,那有扣着扳机打死也不松手的,那枪口非得上天不可,一般老兵都是以2到3发的点射为主,就算是机枪手一般也就是58的长点射,所以说以点射的话,2到3发子弹,老兵只需要记住几次点射了再结合枪的重量大体上就可以知道枪里还有多少子弹。还有的枪械会在枪的弹夹开几个孔,就拿95来说,95弹夹后面有3个孔,95为30发容量的弹夹,设有三个孔!依次为15发10发5发,其他数量是看不到的,这样战士也可以大体上知道自己枪里的子弹,在哪个范围内。 各国在弹夹上费的心思也不少,比如利用工程塑料来制造弹夹,工程塑料硬度大,重量轻,最关键的是半透明的特性,使得它成为制造弹夹的绝好材料,但是问题随之而来,你自己是看见还有多少子弹了,敌人也看见了,这就尴尬了,所以说透明弹夹并没有大范围推广。 在战场上如何判断手上的步枪弹匣里还有多少子弹是一个非常玄学的问题。对于一些战场老油条来说,和敌人接火时自己搂了几次火心里都有数,战场上的老油条们开枪时一般都会做到心里有数,一般用的都是短点射,搂一次火是23发子弹,一般步枪弹匣里装弹30发,搂个十次八次老油条们就知道该换弹匣了。在自卫反击战时某次战役中就有两个解放军老兵用八一杠采用交替射击的方式硬是把猴子的机枪火力点给压的死死的,那两个老兵就是两老油条,拿着八一杠,用单手换弹匣,做到了不间断的火力压制,对于他俩来说,手里的家伙还有多少子弹他们心里清楚的很。而对于新兵来说,弹匣里还有多少子弹他们完全不知道,也没那闲心去管,一搂扳机,手里的枪声停了就换弹匣,备用弹匣没了就只能干瞪眼了!经过几场战争后,没死的也就成了老油条了。当然,想知道手里的烧火棍还有多少子弹也不需要单单靠经验,国外就有一些枪使用的是透明塑料弹匣,透明塑料弹匣可以非常直观、方便的看到弹匣里还有多少子弹。 (AR步枪的弹匣) (本文由桌面战争兵棋原创撰写,图片来源于网络。桌面战争兵棋专注于军事领域的耕耘,坚持原创,坚守初心。欢迎您的指点。) 在战场上子弹就如同士兵的生命一样,只要进入了战场,每一个战士就要面临巨大的危险,战场瞬息万变,可能下一秒中弹的就是你。所以进入实战之后,士兵是一点错都不能犯,不然就会丢掉性命。 我们经常在电影里看到某某反派,十分得意的用枪指着主角说了一堆台词,最后开枪的时候发现枪里却没子弹了,这时候就会被我们的主角反杀。如果这是发生在真实的战场上,后果不堪设想啊。所以士兵为了了解到自己的弹匣还剩多少子弹,显得极其重要,那么判断的方法有哪些呢?接下来由小编为大家介绍一下。 【1】余弹指示孔 最普遍的方法,就是在有些弹夹的后侧会设计有一道透明的,上面有5个小孔,这个孔就被称为余弹指示器,每个小孔大概代表了5发余弹,在战场上的士兵随意扫一下弹夹就能知道,大概还剩多少发子弹。 (M4卡宾枪的弹匣) 【2】曳光弹 在战场上随便一个眼神的移动,都有可能导致你受到危险。所以看一眼弹夹还是很危险的举动,后来就有人发明了曳光弹(曳光弹的弹头在飞出时会发光,常用来指示弹道和目标),将曳光弹装入到弹匣的最后几颗子弹里,这样在射击时,当看到曳光弹射出时,就提示你子弹不足,需要更换弹匣了。这样的方法确实有效也很简单,但是打出曳光弹的同时虽然能够指示目标,但是也暴露了自己,特别是在夜间暴露了自己的隐蔽性,使用条件比较苛刻。 (曳光弹打出) 【3】显示余弹的智能手枪 在2019年初,Shotshow上面展示,推出了一款可以看到余弹的智能手枪,智能格洛克手枪。手枪尾部会有一个智能显示屏,它能够准确显示出剩余弹药数;如果弹匣未装载,会显示红色状态提示射手;最后在显示屏的角落有一个图标会显示枪膛中是否有子弹处于上膛状态。这样高科技的武器要是推广普遍了,士兵再也不怕不知道弹匣里还有没有子弹了。 (显示余弹的智能格洛克手枪) 【4】肌肉记忆 当然再高科技的产品也会有出错的时候,靠什么都不如靠自己,在有经验的老兵手上,他们对各种枪械都十分了解,每把枪的装单数都能记住,然后他们熟悉自己的射击习惯,一把载弹量30发的步枪,要扣多少下扳机才能打光子弹,久而久之形成了自己的射击节奏和肌肉记忆。要判断自己的步枪还剩多少弹容量还是很快速有效的。 (战士训练射击) (半透明的弹匣) 除了以上比较实用的办法以外,还有一些比较玄学的方法,比如一些十分有经验的老兵,他用手拿起步枪时,就能通过枪身的重量来预估判断子弹的剩余量,小编觉得这种可能只有个别的老兵能够做到,对每一颗的子弹重量都十分有把握,才能判断剩余弹量有多少,普遍的士兵都没办法做到吧。还有就是设计一些半透明的弹匣,这样就能很准确的看清自己还剩多少子弹,但是这种方法也告诉了敌军你的子弹数量不多了,需要换弹匣了,暴露了自己就非常危险。不知道大家还有什么更奇特的方法来帮助士兵判断还剩多少子弹了。 一个士兵随身携带弹药为一个基数,一般是弹夹5个(按每个弹夹30发计算,子弹150发),手榴弹4枚。太多了也拿不动,而且影响士兵行动,那就是找死,而且给敌人送弹药。 射击不是影视剧那样宣泄,而是分单发射、短点射、长点射。所以,一般士兵根据点射次数,预估余弹量,相差就是12发。 作战是组织集体行动,一个人射击,另一个人观察掩护,换弹夹时交换角色。