作者:NGA凛冽寒风 新天赋树中有不少旧版本特质的回归,其中冰霜速冻在8。0中对冰川尖刺有奇怪的额外加成。下面是对新的速冻天赋有没有保留这一机制的测试。 没有速冻和碎冰天赋时,单个冰刺的伤害是(0。1212。821。49(精通))1161(智力)0。91(伤害光环)484。2 速冻和碎冰的加成为叠乘,也就是484。21。11。05559。2 冰川尖刺的直接伤害部分为29711610。913137。8 没有天赋时,冰川尖刺的总伤害就是484。253137。85558。8 点天赋后,正常情况应该变成559。253137。85933。8 可以看到实际结果远超计算值,速冻对冰川尖刺有额外的加成。由于伤害有浮动,难以获得精确值,下面做了多次重复测试。 无速冻时 有速冻时 表中实际均值为100200次平均,可以看到无速冻时平均值和理论值十分接近,符合公式结果。 对比后发现有速冻后的实际值比无速冻提高了10。1610。2810。12 考虑到数据量的关系,可以认为速冻的实际加成将冰川尖刺的直接伤害部分也计算在内。 理论:(冰刺伤害51。1直接伤害) 实际:(冰刺伤害5直接伤害)1。1 下面再加入一组数据进行验证 理论和实际误差小于0。1,基本符合公式。可以得出结论,〔冰霜速冻〕使冰川尖刺伤害额外提高10。