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超级机器人大战30评测瓶子够新,旧酒够醇

  转自VGTIME作者达奥斯编辑MagicarpFJ
  当我花了40多个小时才打完一周目,通关以后任务界面还有茫茫多的关卡未完成,我的心里只剩下一个字,爽!这《超级机器人大战30》,没有白等。
  在评测开始之前,我想简单聊一聊这个系列陷入的窘境。虽然在系列死忠粉看来,它绝对是属于那种敢出敢买的游戏,可我们也不得不承认,在进入PS3世代以后,系列就出现了两个不断被人诟病的问题。
  首先是它的游戏性已经逐渐落后于时代,系列的核心玩法这么多年来几乎没有变过。这肯定不是坏事,但现在的玩家,大部分都不会再像以前一样为了个隐藏要素,乐此不疲肝好几周目。同样的线性流程和本身就慢节奏的玩法,别说多周目了,很多人通关一遍可能都是困难。
  而另一个问题,就是它的不思进取。同样的画面,同样的引擎乃至同样的素材,一而再再而三的反复使用,敌人是茫茫多的杂兵海、演出是我们早已看腻的动画,再燃的钢之魂,也会被浇灭。
  光是这UI可能很多人就已经看腻了
  这些历史遗留问题,官方的选择一直是与其做出改变,不如把一切压在参战作品上。《机战XVT》这三作,几乎就是靠着话题性拉满的参战作品撑起半边天。
  我再也不会买机战了!什么?神龙斗士参战?买买买!
  事实上这招真的很好用,机战玩家就是那种能为了一个参战作品而去买游戏的群体。但无论如何,这不是长久之策,我们还是想看到,它能够做出一些新的改变。
  在而立之年,是时候整点新花样了。
  为照顾阅读体验,下文中的《超级机器人大战》将简称为《机战》迈出改变的第一步
  什么叫改变?《机战30》说,改变就是以前你觉得不爽的地方,能改的我都改。
  第一眼看到的改变,莫过于这次UI的全面换新。当你受够的VTX三作几乎一模一样的UI,突然看到这样的UI,真的会感觉《机战》好像有点不一样了。
  全新的UI
  有人感觉机战线性流程不耐玩。好,我改!
  比起系列前作,本作在关卡设计上更像《SD高达G世代》系列。
  首先,本作不再卡死玩家的流程推进,将任务分为主线、支线、战线练级任务,以及地图上一大堆拿芯片的遗产任务。《机战30》将选择权完全交给玩家自己,你想推主线看剧情?可以;你想打支线收机体?可以;你想刷钱练级?也可以。
  只有选择困难症会受伤的世界出现了
  总关卡数量在不包括DLC的情况下就已经有200关,尽管其中有很多是没有剧情的练级关卡,不过与之前玩家没得选只能主线走到黑相比,现在有选择总归是好事。
  有人吐槽机战玩着累,会犯困。好,我改!
  我玩《机战》的时候,很难从头燃到尾。当剧情进入高潮、喜欢的机器人学会新的必杀技,我能燃到跟着一起喊台词;不过更多的时候,我是在生无可恋地跳过动画清杂鱼。
  此外,本作的任务数量超级多,大部分还都是没有剧情、可重复挑战的练级关卡挑战关卡,如果让我重复劳动手打200关,我生理上是拒绝的。
  部分关卡的敌人数量甚至超过200!这谁顶得住
  《机战30》给出的解决办法是自动战斗。
  自动战斗
  虽然自动战斗的AI不太聪明,偶尔也会翻车,但它也算尽力了。我们可以给每台机体设定自动战斗的方针,提前给主力角色投入一些养成资源,足以处理绝大部分支线和练级关卡。
  自动战斗设置
  这种挂机收菜的设计,乃至《机战30》在很多系统上的设计思路,很明显从手游里取过经,好在我并不反感。困了就去歇会儿,如果只想歇几分钟,那就随便挑个战线关卡练级,如果想午睡个2、30分钟,那也有杂兵海的挑战关卡让你挂机,等你不困了,回来接着燃。
  来自官方的安利
  有人认为玩机战等于看动画。好,我改!
  到底是看《机战》还是玩《机战》?本作的答案是:玩!而且让你玩得爽,刷得爽。与200多个任务相对的,是深不见底的养成大坑。
  首先本作的芯片数量堪称历代之最,各种芯片遍布在各种任务当中,越高难度的关卡,奖励的芯片越是强悍,光是收集芯片然后搭配芯片这一点,就足以花费相当多的时间。
  光是通关就收集了超过150种芯片
  角色和机体也是火力全开,一周目就能开放机体15段改造,人物的技能更是不存在取舍,只要够PP点数,除了专属以外的所有技能,我全都要。而以往需要打多周目才能完全继承的资源,这代也可以用过刷PP点数来一口气毕业,只要你愿意刷,那么一切都会有回报。
  而其中最直接最强大的回报,莫过于母舰的AOS升级系统。它和原来的TacP等队伍强化系统不同,这次可真的是大家伙。
  利用战斗获得的MxP点数,可以强化母舰的6个区域共18项功能,每一项功能都是实打实的提升。从简单的母舰装甲提升,到全队攻击力强化,有些功能例如减少ExC额外指令的消耗,甚至可以让你第一回合就拉满BUFF,瞬间清版,可以说刷和不刷根本就是两个游戏,强化到顶甚至还能解锁性能非常强大的芯片。
  值得一提的是,光是满级就需要80万点数,拿齐芯片更是要上百万!诸君,开始刷吧。
  除了如此强大到逆天的母舰,我们还能得到一位曾我部修司老师和老师设计的美女舰长,人美声甜性格好,试问谁又能拒绝呢?如果你问我最喜欢《机战》系列里哪个原创角色,我将毫不犹豫的回答:我永远喜欢三叶舰长。
  玩过《机战30》的都知道为什么骨子里还是那个机战
  《机战30》改变了很多,但还有一些东西传承了下去。我一直觉得玩《机战》有3大乐趣:看到自己喜欢的机器人作品活跃在游戏中各个作品之间脑洞大开的CrossOver剧情欣赏燃到爆炸的战斗动画
  在这3点上,《机战30》还是那个味儿!
  参战作品方面,本作选择了新老两手抓,一边是近几年比较有话题度的《SSSS。古立特》,《复活的鲁鲁修》和《高达NT》,一边是1994年的经典老番《勇者警察》,《ZMSV》的加入更是让我们见到了全装甲百式改这样的幻之机体。加上《魔神Z》《盖塔》等常客兜底,尽管参战作品是一个非常挑人的要素,这次就算不够惊喜,至少能令人满意。
  《SSSS。古立特》是本作绝对的顶梁柱
  对我而言,能看到V高达的回归就已经非常感动了。回想上次看到它还是在GBA的《机战D》,18年过去,我们终于又在机战里看到那熟悉的光之翼。
  18年前的光之翼
  时隔18年的再会
  至于各个作品之间的CrossOver剧情,更是许多机战玩家最津津乐道的点。祖鲁皇帝才是正义圣战士翔子等等梗真是百玩不腻。只要《机战》新作一发售,那就会有铺天盖地的机战梗,《机战30》同样如此。
  跨越画风的拜师
  论如何分辨高达
  11月1日,一张《机战30》的截图被冲上推特热搜。内容很简单,佐尔坦在嘲笑卡缪的名字像女人。这是一个老到不能再老的梗,但大家还是其乐融融地发着卡缪的梗图,笑话佐尔坦在自寻死路。后来这条推特已经破万转发点赞,体现了机战玩家最真实的样子。
  女人名字梗,永不过时!
  虽然《机战30》依旧有着素材重复使用的情况,不过至少在新参战作品的动画上,本作拉满了诚意。《SSSS。古立特》堪称亲儿子待遇,不仅游戏中的实力超级强悍,动画水平也是天花板。
  即便你不玩机战,我也推荐你看一遍古立特的动画演出
  《高达》系列的作品的动画,则是着重了驾驶舱的CutIn。
  我已经开始脑补捕鸟神曲《Vigilante》了
  《银河机攻队》的动画,3D效果更是令人眼前一亮。
  也许我觉得很棒的动画,有人认为一般,有人觉得其它机体的动画更加出色,没问题!尽情的说出你喜欢的、不喜欢的动画,这就是机战粉丝之间的谈资。改变的代价
  《机战30》在保留系列优点的基础上,踏出了改变的第一步,那么,代价是什么呢?任务多了,主线淡了
  数不清的任务数量看似美好,可这样的设计难免会让主线剧情淡化,不那么像超级机器人大战了。
  《机战》系列的主线,基本都是以主角的视角一路经历各个作品的故事,集结各路豪杰,最后齐心协力与反派决一死战。其中最有代表性的莫过于《逆袭的夏亚》中阿克西斯坠落的剧本,无论是在《第三次机器人大战Z时狱篇》还是在《异世纪传说3》这样的机战衍生作里,无数超级机器人跨越作品之间的次元壁,一起推陨石的情节,总会让人热血澎湃。
  大家一起推这块破石头,永远是系列中最精彩的桥段
  但这一次,由于主线支线的设计比较零散,虽然平时大家各种日常聊天玩梗不断,但一到剧情关卡里,基本只能看到和对应剧本有关系的角色互动,主线剧情中不同作品之间的交汇总体偏少。我承认《机战30》对单个作品的原作剧情还原相当到位,但总感觉少了点像一起推阿克西斯这样,能令人高呼这就是机战!的剧情桥段。
  之所以说《机战30》很像《SD高达G世纪》,很大程度上就在于,比起线性主线流程的系列前作,本作更像是给每个作品单独设立了剧本关卡。而且在关卡分量上,还有点偏心。
  主线作品无论剧本量还是还原度都相当令人满意
  虽然之前提过本作关卡数量众多,但其实主线关卡只有40多话。在这并不算充裕的主线里,《SSSS。古立特》《高达V》有着相当丰富的剧本,而《逆袭的夏亚》《高达Z》这些就打个酱油,《枪与剑》和《鲁鲁修》也基本是在赶剧情。
  部分作品和仅机体参战真没多大区别
  只有在中后期进入高潮收尾阶段时,机器人大战的味道才开始浓了一些,比如因为勇者王的一番话,盖塔实现了进化。如果能多多来点这样的主线剧情,我想大部分机战粉丝都会兴奋很多。让人略感不安的DLC
  此外,这次《机战30》首次计划推出数波DLC和季票内容,只要你愿意掏钱,《樱花大战》《高达铁血》《机战OG》等等人气机体都会齐聚一堂,这听上去简直是机战饭的狂欢,特别是很多OG系列粉丝,相信早就已经掏好了腰包。
  不过还是建议大家冷静一点,不要对DLC抱太高期待。当然,我绝对不担心DLC机体的动画质量,担忧的是DLC角色的戏份,因为它们很可能会像预约特典那两台机体那样,仅在加入关卡有少量剧情,后续互动少得可怜,主线更是全程空气。
  明明有许多玩家比起看机体,更想看到这些驾驶员和其他作品的CrossOver剧情同样是机器人厨的艾尔,是不是应该和隆盛擦出爱的火花?
  那你就多讲讲别隐身啊!
  值得一提的是,日亚上很多人对于《机战30》的差评,都集中在坑钱的DLC商法上。反过来说,那些已经决心踏入DLC大坑的玩家,自然也想这钱花得值。
  希望后面DLC机体能在兼顾战斗动画高质量的同时,让这些驾驶员多一点剧情上的戏份。既然楠叶都带着龙虎王来了,那至少给在座的各位一人发一杯楠叶营养液吧。
  这次会有勇士一杯不倒吗更爽,但也更无脑
  《机战》到底应不应该看重策略性?也许每个玩家都这个问题的看法都不同,官方给出的答案是:爽就完事了!
  比较明显的是之前一直存在的SR点数系统。通过达成每关的特殊条件,从而获得SR点数奖励。那时一名合格的机战玩家,是一定会要求自己全SR通关的。但这仅存的策略性,也在逐渐消失。
  以前从不会缺席的SR点数奖杯
  为了给玩家减负,后来的作品加入了精英难度,只需要应付更强一点的敌人,就可以在不达成特殊过关条件的情况下拿到SR点,让策略性下降不少。
  而《机战30》则是彻底取消掉了SR点数的设计,让玩家不必再纠结什么几回合内过关,想怎么玩就怎么玩。结合打不完的练级刷钱关卡,我方部队能在短时间内就实现无双;后期更是全队的99级满改火力全开,热血觉醒随便用,大招必杀尽情甩。
  看这一页99级,以前我都不敢想
  当然了,官方还是留了一点底线。地图上的遗产系列关卡,全都设计了一些特殊条件。不过这些挑战都太简单了,只要你对主力部队进行一定程度的培养,几乎没有任何难度可言。所以在我看来,这不是在考验玩家,这只是那仅存策略性最后的倔强罢了。
  差点意思的小细节
  为了让玩家在游玩过程中,多一点自由度,这代新加入了地图探索系统。从地球上的亚洲、欧洲、非洲,到月球、火星,再到太阳系,我们都可以自由选择区域移动,其中也遍布着地区巡逻任务,遗产任务和乱入的奖励妖精。
  然而其中不少内容都没有快捷入口,需要玩家自己地毯式扫荡,一开始地图小还有点探索的新鲜感,后期地图一大,那真的是折磨了。
  你知道我每次要一个个点过去有多痛苦吗
  之前虽然说这代很多动画演出制作很优秀,但也有一个致命缺陷迷之黑屏。《机战30》中,部分机体在战斗时会先进入摆pose的入场动画,再开始战斗动画,例如大魔神的画面外飞入,DANN的转刀。
  DANN的转刀
  这是以往的《机战》作品中没有的。过往作品中,进攻方就简单地飞入战场使用招式,反击方就站桩从被击动画过渡到招式动画。
  《机战V》中的反击是不用黑屏过渡的
  给机体单独设计一套帅气的入场动画似乎挺美好,但问题是在反击的时候,《机战30》也要播放这段入场,而过渡方式则是简单粗暴的黑屏。
  反击时就没必要重新飞进来了吧
  部分机体没有入场动画,仅仅是站着挨打再反击,期间同样要被强行黑屏过渡,非常破坏观感;一些有入场动画的,也会在反击的时候显得突兀,明明以前的飞行动画过渡观感就不错,这么一改反而有点弄巧成拙。
  毫无意义的黑屏过渡
  此外,还有部分机体的动画有掉帧卡顿的情况,最明显的就是元祖高达的光剑动画,明明其它高达的挥剑都相当流畅,这难道是RX78的特色吗?总结
  什么样的《机战》才算是好《机战》?我一直认为,《机战》系列比起普通的粉丝向游戏,它的另一个作用,是宣传机器人动画文化。
  假设你没有看过《SSSS。古立特》,那么会因为《机战30》里古立特帅气的战斗动画或者单纯因为六花和茜的人设而去补番吗?如果答案是Yes,那这就是一款成功的《机战》。而我在通关游戏以后,确实想回去再补一遍《SSSS。古立特》了。
  虽然在引擎画面和大体玩法上,《机战30》没有做出也很难做出大幅度的突破,但一些力所能及的改变,让我看到了官方没有继续混吃摆烂,丰富的内容反倒给我了不少惊喜。
  它无愧于30周年纪念作的称号,《机战30》给那些还在坑里的系列粉丝,交上了一份满意的答卷,这部作品也值得那些已经出坑的老机战玩家重新回坑。
  《机战30》玩过都说好夏亚也忘不了
  适合人群
  所有《机战》系列粉丝,机器人动漫爱好者
  游戏时长
  一周目4050小时
  评测平台
  PS4
  喜欢
  超级丰富的内容、人性化的自动战斗、系统有创新的同时保留了钢之魂、我永远喜欢三叶舰长
  不喜欢
  战斗动画衔接的迷之黑屏、主线剧情缺少机战味

哈佛大学遗传学教授谈长寿少吃一点,少穿一点,多动一点薛定谔曾说人活着就是在对抗熵增定律,生命以负熵为生。万物都逃不过从有序变无序的熵增定律,衰老就是熵增的一种表现,衰老虽然难以逆转,但是延缓衰老还是可以做到的。如何来实现呢……2000万年误差不超过一秒的原子钟我们之前基于单摆周期性摆动制作的钟摆,后来的石英钟,为我们生活计时提供了极大的便利。对于日常生活它们足够够用,但是在科研、航天、即时通信方面,它们精度完全不够。原子钟……汤加火山爆发可能会导致南极西瓜雪面积扩大?事实上远非如此在人们印象当中,雪通常是白色的。故而常常被比喻为柳絮和鹅毛,然而在南极地区却有着这样一种红色的西瓜雪。据调查西瓜雪当中存在一种藻类叫做雪衣藻。如今全球变暖,气温升高。这为……归化球员李凯尔与日本的八村塁渡边雄太比哪个更强即将成为中国男篮第一位归化球员的凯尔安德森与日本八村塁、渡边雄太比的话,究竟哪位更强一点呢。我们先来看看日本NBA现役球星八村塁的实力。2016年八村加盟NCAA贡萨加大……林美花帮孩子打开自然之门林美花教孩子们认识大自然。受访者供图她当过老师、记者、编辑,辞职后掉进鸟坑。从媒体人到鸟人,她怀着热情与爱,践行着心中的自然教育梦。作为幕后编辑,她前阵子编写的观鸟口袋书……中美洲一倒霉小国,拥有世界最小首都,却是世界级潜水胜地伯利兹是一个令人惊叹的美丽国家,拥有多元化的文化和迷人的历史。它具有许多独特的属性,使其与其他加勒比海和中美洲国家区分开来,使其成为提供各种风景和活动的理想目的地。伯利兹……换道超车?中企芯片破局方向定了,外媒绕开了ASML高端光刻机文科技在前方随着科技的发展,芯片的重要性已不言而喻,无论是消费电子,例如电视、PC、智能手机、手表等,还是工业设备5G网络、物联网、智能AI,都离不开芯片,倘若没有了芯片……5G套餐变套路?上亿用户被骗人民日报紧急叫停5G已经在生活中逐步推广了,相信大部分人生活的周边都已经建设5G基站,支持5G网络。只要选择5G手机,并且设置正确的话,基本上都能用上高速的5G网络。但运营商会顺势推荐用……200元的数据线好在哪里?值不值?FIBBR菲伯尔全功能数据200多块钱买根数据线,值不值?如果只是用来给手机充充电,恐怕你会认为是不值的,但如果同时涉及到数据传输、显示扩展,那一根全功能数据线就是必需的了。我的MacBoo……港媒曝任达华为女儿出道铺路,宴请众多内地影视人,黄渤罕见现身近日,香港知名男演员影帝任达华再度引发媒体的关注,有媒体在社交平台上爆料称,任达华邀请众多内地影视圈的人聚餐,疑似为自己18岁的女儿任晴佳在内地出道铺路,媒体还称当时百亿影帝黄……新手妈妈林志玲首晒产后自拍,网友称赞还是志玲姐姐昨日林志玲也是生子后首次晒自拍照。状态好的完全看不出她是一个47岁的新手妈妈,皮肤状态和精神状态都很好,和以往的优雅的气质比,反而显得有点萌萌的可爱。志玲姐姐的自拍照……平价白酒中的王牌,6亿酒民喝出来的口碑1。水井坊典藏(浓香)800元52度500ml口感:醇和连绵收口净爽2。台仙福酱(酱香)33853度500ml口感:酒质上乘,口感比肩飞天,酱香浓……
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