前言和备注 本文由notebookcheck授权编译 原文作者:AllenNgo(笔者注:AllenNgo是NBC北美站首席编辑,加利福尼亚大学环境流体力学专业,后继反应堆物理学,获得美国国家委员会颁发的核反应堆操作许可证。主要负责NBC北美站的日常管理、评测编辑和电竞领域内容发布。) 原文发表日期:2023221 图文部分有所删节,部分笔者有所加强、讲解和补充; 部分表格和图片笔者作了重新处理。 原文标题是:RazerBlade18laptopreview:Smallerthanmany17inchgaminglaptops 现副标题的爱其机体,恨其毛病,来自于原文最终评价。雷蛇灵刃18 作为台机替代性能笔电的RazerBlade18(下文简称为灵刃18),拥有宽大的18吋屏幕不过,它的价值似乎就是大屏幕因为它的性能和功能与尺寸更小更加便携的Blade16相比,几乎一样。 灵刃18在CES2023亮相,是雷蛇笔电迄今为止最大屏幕,保持传统的雷蛇机身设计。和灵刃16一样,都有着intel第13代酷睿移动版CPU和Nvidia最新GeForce40系显加持。 CPU可选Corei913950HX到i913980HX; GPU可选140W的RTX4060到175瓦的RTX4090; 屏幕只有一款,都是16:10QHD240HzIPS面板。 NBC这次评测机配备的是140瓦的RTX4070,属于中等配置,零售价约为3200美元。 18吋笔电之前非常罕见,比较有名的是6年前微星出品的GT83Titan。 今次,华硕和戴尔也有推出ROGStrixScar18(即枪神7Plus)和AlienwareM18,明显是灵刃18直接对手。 灵刃182023官方可选配置如下 本次评测的雷蛇灵刃18主要配置如下: 此次评测的雷蛇灵刃18,和相关对比机型的评分、上市时间、机体尺寸、机体重量、屏幕尺寸、屏幕分辨率以及销售价格的对比如下: 机体设计:比灵刃17略大 灵刃18采用全新的屏幕尺寸,但其机身无任何新意,从上到下看来感觉都和灵刃17几乎一样。 与灵刃17相比,灵刃18的屏幕下边框更窄,屏占比更高,这就是两者一眼望去唯一不同的地方。 不错的是,18吋屏幕尺寸更大,但灵刃18保持了同样不错的机身刚性,底座和上盖都与灵刃17一样坚固,这点和大众称道的MacBookPro机体一样。 尽管屏幕大,但铰链特别牢固,只不过其最大展开角度还是达不到180度。 笔电上盖最薄弱的地方一般是其正中央,在用力挤压之时,此处表面更容易翘曲。 雷蛇官方自豪宣称,尽管屏幕变大了,但灵刃18的体积,只比上代灵刃17大18,重量仅增加7。 实际上,甚至部分17。3吋的游戏本比灵刃18都要大要重,如华硕ROGStrixScar17SE、Alienwarem17R5等。 熟悉的铝合金一体式设计机身 光滑的黑色金属机身表面周围留下指痕 屏幕上盖最大展开角度约为140度 隐藏在铰链下方的通风格栅 只比灵刃17厚2mm 摄像头没有物理防窥开 端口连接:依旧如故 灵刃18所有端口和上一样,具有较为实用的端口连接。 只是这样的话,未免有点失望灵刃18没有凭借更大尺寸增加端口,和其他小尺寸机型毫无区别比如:要是增加一个HDMI输入端口,其18吋大屏幕更能物尽其用。 提示一下:两个USBC端口中,只有一个支持雷电功能。 前部:无端口 右侧:SD卡读取器,USBC3。2Gen2(支持雷电4PD充电DP1。4),USBA3。2Gen2,HDMI2。1,Kensington安全锁孔。 后部:无端口 左侧:外部电源接口,2。5Gbps以太网RJ45端口,2个USBA3。2Gen。2,USBC(支持PD充电DiP1。4),3。5毫米耳机 SD卡读取器 NBC实测灵刃18的SD读卡器,在插入UHSII的SD卡,能够在5秒内将1GB的图片从SD卡移动到桌面,而微星TitanGT77进行同样的测试需要13秒。 SD读卡器插槽使用弹出设计,插入SD卡之后有少许伸出。 网络连接 灵刃18全线标配IntelAX211WiFi6E蓝牙5。3,上代Blade17采用的时KillerAX1690i。其实KillerAX1690i也是基于IntelAX211的电竞版产品,所以用户应该是无法体会到两者有什么性能差异。 摄像头:升级到了500万像素 雷蛇将摄像头像素,从上代Blade17的200万升级到了现在灵刃18的500万。 500万像素传感器带来的图像更清晰,但是色彩基本无差异。 同时全线标配IR红外摄像头,支持WindowsHello人面识别功能。 不过有点奇怪的是,作为尺寸较小的灵刃16摄像头带有物理防窥开关,尺寸更大的灵刃18却没有,也没有软件或热键关闭摄像头的功能。 摄像头性能检测结果 ColorChecker12。92 DeltaE最小值:1。53 DeltaE最大值:21。18E 拆装维护 灵刃18的机身底盖由十个T5十字螺钉锁定,便于拆装。 取下底盖之后,用户可以对两个M。22280SSD插槽、两个SODIMM插槽(最多32GBDDR55600或64GBDDR55200)和无线网卡模块进行维护。 提示一下:灵刃18和上代灵刃17采用类似的设计,在触摸板的正下方有一个小风扇。 上代灵刃17在触摸板正下方有两个小风扇: 附件和保修 零售版灵刃18的包装箱里面没有什么额外附件。 整机只提供一年有限保修; 但在美国销售的版本,电池单独提供两年保修。输入设备:与灵刃16一样 键盘和触摸板 尽管灵刃18和灵刃16的尺寸差距悬殊,但两者的键盘和触控板无差异:触摸板的大小为17x9。7厘米,键盘的尺寸也完全一样,所以NBC对灵刃16键盘操作体验可以套用到灵刃18。 所以说,灵刃18没有利用其更大的尺寸来采用更全面键盘令人遗憾,如更好的方向键甚至数字小键盘。 依旧是熟悉的雷蛇灵刃键盘,支持逐键RGB背光 灵刃18尺寸更大只是加大了扬声器,而不是加上数字小键盘。 玻璃表面的触摸板面积比灵刃17要大一半 键程仍然很浅,泛善可陈,键馈一般。 屏幕:就是大 灵刃18的屏幕只有唯一一款,估计因为是上游供货问题。 同样是18吋屏幕的华硕ROGStrixScar18,和灵刃18采用的面板相同,都是AUOptronics的B180QAN01。0IPS面板。 虽然是唯一可选,但不能否认这是一款高品质的屏幕,符合高端游戏本上常规素质,包括高帧速的240Hz刷新率、低延时的3毫秒响应时间、100DCIP3色域、500nits高亮度和出厂色彩校准。 NBC使用XRite色度计和示波器进行的独立测量证实了以上参数。 然而,NBC测试的这台Razer18的屏幕,在不同亮度时偶尔会出现屏闪现象,而且原因无迹可寻。 屏闪现象和脉宽调制无关,因为此面板不是使用PWM进行亮度控制的。 这有可能是屏幕故障,但NBC还无法确认是软件还是硬件问题。 而且,部分购买了灵刃18的用户,也抱怨遇到了同样的闪烁问题。 如果NBC收到Razer官方对此问题的正式回复,将第一时间更新。 屏幕使用了全贴合玻璃、OLED,无触摸屏可选 官方宣传屏幕两侧窄边框,实测宽度仅为4。66毫米 最小亮度之时测量背光是否均匀是否有漏光现象 微距摄像之下RGB子像素 因为屏幕出厂有依据P3进行校准,所以其平均灰度和颜色DeltaE值分别只有2。0和3。32。 NBC有尝试进行进一步校准,但改观有限,发现有偏蓝现象。 在室外使用之时,屏幕的能见度与灵刃17差不多,因为两者亮度最大值均为500尼特。 不过为了确保颜色准确显示和防止眩光,建议还是不要在阳光直射之下使用。 阴天户外使用效果 室外阴凉处使用效果 屏幕是IPS面板,所以实测视角很宽,只有在极端的角度观看时,颜色和对比度才会有所变化。 性能:最新IntelCPU加NVIDIAAda显卡 测试设置 Windows设置为最佳性能模式; 在RazerSynapse软件中,将CPU和GPU分别设置为Boost和High,如下图所示。 RazerSynapse是官方预装设置软件,可对RGBLED灯效照、性能配置、宏和其他辅助功能进行管理和设置。 不过,此软件的可靠性存在问题,当没有连接网络之时,有时会无响应或根本无法启动。 与灵刃16不同的是,Razer18的显卡居然不支持MUX或AdvancedOptimus。 NBC实测的结果是还不支持GSync,然而Razer官方信誓旦旦说支持。 NBC已联系Razer说明无法支持GSync,如有消息将对此内容进行更新。 CPU 实测此台Razer的CPU性能,和同样采用Corei913950HX的灵刃16或GT77相比,成绩差距只有几个百分点上下。 所以,此台Razer18的CPU性能似乎一切正常。 多线程性能比上代的Corei912950HX约快45,和桌面版Corei912900K差不多。 NBC常用的CineBeachR15循环测试成绩没有列出,因为其成绩非常低,似乎不能代表CPU的性能。运行CineBeachR15会同时使用CPU和独立显卡,所以CPU的性能有时会受到独立显卡功耗影响。这个现象在其他笔电上也有发生。 而CineBeachR23是一个纯CPU基准测试,它不会激活独立显卡。 综合性能 灵刃18实测其PCMark10成绩,始终高于2022灵刃17,虽然差距很小。 但是灵刃16和MSIGT77的成绩更好,因为这两者配备更好的显卡,分别是RTX4080lp和RTX4090lp。 DPC延时 在打开多个浏览器页面之后,LatencyMon有检测到轻微的DPC延时现象。 在CPU和GPU占用率低之时,播放4K60fps视频无任何DPC延时问题。 存储设备:只能安装两个SSD NBC测试的此台灵刃18配备的硬盘是1TBPCIe4x4NVMeSSD,型号为SSSTCCA68D1024。 实测其传输速率与三星PM9A1差不多,顺序读写速率稳定,分别为6900MBs和4300MBs。两个SSD插槽每一个都配备有散热垫,可以将热量传到金属底盖上进行散热。 显卡性能:和桌面版RTX3070差不多 就理论而言,TGP为140W的RTX4070lp的性能,在RTX3080lp和RTX3080Tilp之间; 但其实测性能,只比RTX3070lp高10到20,和RTX4080lp比RTX3080lp性能高约40到50相比,RTX4070lo的性能令人失望。 这也说明,RTX4070lp和RTX4080lp之间的性能差距会高达约40至60。 和桌面版显卡相比,RTX4070lp的性能比三年前上市的桌面版RTX3070低了5到10。 NVIDIA最新40系列显卡的一大卖点是支持插帧或DLSS3。 很糟糕的是,当此台灵刃18使用HDMI或USBC外接4K显示器使用之时,启用DLSS3之后,NBC实测此台灵刃18在运行确认支持DLSS3的游戏之时,会出现异常。 在所有测试中,帧速都会下降到低于30FPS,这无可理喻,而NBC之前测试的灵刃16RTX4080无此异常。 但奇怪的是,此台灵刃18在使用其本机屏幕之时,开启DLSS3功能表现完全正常。 NBC已联系Razer官方寻求解决方案,到时会对此进行更新。 运行《巫师3》一小时帧速稳定,性能无下降。 部分游戏实测帧速列表: 环境排放 系统噪音:不玩游戏时很安静 此台灵刃18的散热风扇在播放视频或上网浏览等低负载之时比较安静,风扇噪声一般在27dB(B)左右或之下,在大多数情况下基本上听不见。考虑其巨大尺寸和性能,这安静出乎意料之外。 当高负荷(如玩游戏)之时,风扇会慢慢地但稳定地增加转速,最后噪音稳定在48dB(A)。如果达到100的满负荷,风扇噪音就会高达54dB(A)。 大多数游戏本的噪音一般不会高于50dB(A),如NBC之前实测的微星GT77、Razer灵刃17。此台灵刃18在玩游戏时发出的噪音与它同门弟弟Razer灵刃16差不多。 散热系统由3个风扇(2个60mm加1个35mm)、均热板、石墨和PET组成 与Alienware、MSI或Asus不同,Razer没有使用液态金属、相变或其他特殊的热传媒物质 灵刃18是采用两个以上风扇进行散热的游戏本之一 2个DDR5SODIMM内存插槽 风扇噪声分析图 白色:背景噪音 红色:系统闲置之时; 蓝色:运行3DMark06测试之时; 橙色:运行《巫师3》之时; 绿色:运行双压力测试之时(Prime95FurMark)。 工作温度 此台灵刃18的机体表面温度,实测相对较低,这应该是其18吋大尺寸机体、三风扇均热板散热系统、以及其显卡TGP只有140瓦,综合带来的结果。 采用性能更高的RTX4080lp或4090lp的灵刃18的工作温度,应该会更高,因为这两款新卡的TGP更高为175瓦。 在运行《巫师3》之时,NBC之前实测的Alienwarem17R5的表面温度为50至57,与之相比,此台灵刃18的C面最高温度仅为36,底部最高温度仅为33。 由此,此台配备RTX4070lp显卡的灵刃18,是NBC迄今为止实测最凉爽的游戏本之一,很显然,18吋的机体机箱设计采用RTX4070lo是种浪费。 在空载(怠速)时的表面温度略高于预期,因为在低负载之时其散热风扇往往处于怠速状态。总体而言,只要其机体后方保持通风良好,灵刃18不会使人体皮肤感到不适。 后方散热排风温度 游戏一小时后,电源表面温度达到43摄氏度。 空载C面温度: 空载底部温度: 运行游戏《巫师3》之时C面温度: 运行游戏《巫师3》之时底部温度: 双压力测试时C面温度: 双压力测试时底部温度: 和对比机型的温度比较: 压力测试 系统空载之时: 当使用Prime95对CPU进行压力测试之时,CPU频率上升到3。8GHz,功耗将上升到140W; 然后在约70秒后降至3。1GHz和110120W。 CPU核心温度最后稳定在87,而采用同款CPU的灵刃16为82摄氏度。 在运行游戏《巫师3》之时,GPU时钟速率、温度和板功耗将分别稳定在2265MHz、64摄氏度和8090W。 其GPU理论TGP为140瓦,就算没有设置为性能模式,实测只有80W左右也还是太低了。 当运行像《赛博朋克2077》这样要求更高的游戏时,GPU的功耗峰值只能达到100W。 与此相比,在运行游戏《巫师3》之时,灵刃16的RTX4080lp能稳定在160W左右,当然距离其TGP175W也还有一段距离。 Prime95FurMark双压力测试: 四种状态之下的测试结果一览表: 当断开外部供电只使用电池运行之时,性能会受限。 此时运行3DMark11进行测试,显卡的物理和图形的成绩,分别只有10336和18043分,远低于使用外部供电时的25874和39733分。 音频质量 机身更大的灵刃18的扬声器只有6个,居然比灵刃17少了两个。 其扬声器分别在机身前方左右两侧和键盘两侧,分别超下方和上方发音。 最大音量下的粉红色噪音测试。 扬声器声音音质相对优秀,具有不错的低音再现能力和均衡性。 功耗管理:大屏高功耗 整机功耗 在不同亮度设置和性能设置之下,灵刃18在空载(空闲待机)状态下,其整机功耗介于24W和48W之间。 实测其在屏幕最小亮度和最大亮度之间,整机功耗差异高达10W。 当运行游戏《巫师3》之时,整机功耗均值为202W,作为对比,配备RTX3080Ti的灵刃17、AsusROGStrixScar17SE功耗均值分别为229W和225W。 所以,此台采用RTX4070lp显卡的灵刃18,整机功耗相比低了约10,同时还能提供和上代RTX3080Tilp几乎相同的图形性能。 如果是将显卡换成RTX4080lp或RTX4090lp,估计整机功耗会比NBC之前测试的灵刃16还要高约40W至50W。 当同时运行Prime95和FurMark进行双压力测试之时,NBC在其280瓦氮化镓电源上(大小约为16。3x7x2。5cm)测量到261W功耗峰值。 提示一下:灵刃18有两种电源,配备RTX4060lp或4070lp的机型,标配的是较小的280W电源,配备RTX4080lp或4090lp的机型,标配的是较大的330W电源。 与其他机型的功耗比较表: 电池续航 尺寸最大的灵刃18其内置主电池容量也是最大,容量达到91。7Wh,这看起来很正常。 但是,其电池续航时间并不是最长的,在不少状态下甚至可能更短。 280瓦氮化镓电源: NBC实测,在性能平衡状态下进行上网浏览,在灵刃18出现提示需要充电之时,时间只经过了4小时,这和去年的灵刃15差不多少了整整一个小时。 如果将其屏幕刷新率从240Hz降低到60Hz,可以稍微延长电池续航时间。 和对比机型的电池续航成绩比较表: 电池从0充满至100,大约需要90分钟。 支持通过USBC端口进行PD充电,只是速度较慢。最终评价:爱其机体,恨其毛病 本次评测的RTX4070版Razer灵刃18,由Razer官方提供。 NBC对之前评测的灵刃16依依不舍,但今次灵刃18却不一样。 此次NBC测试这台灵刃18存在的问题不可否认,如外接显示器时DLSS3异常性问题、宣称支持GSync但实测不支持缺少,还有无法预测的屏闪现象。 原本考虑到这些问题还没有得到官方解决,NBC暂时不对此进行评价,但考虑官方已经将灵刃18已经销售给大量用户,因此,NBC认为这这些问题及时发表出是正确的。 一旦NBC从官方获得了有效的解决方案,本文章将第一时间进行更新,并给出最终的评价。 当抛弃上述问题之时,灵刃18显示出了其有可能成为Razer又一优秀产品的潜力。 虽然尺寸要大重量要重,但换来了华丽的18吋屏幕屏幕的宽阔和高品质以及屏占比令人一眼难忘。 而且,实际上灵刃18并没有比灵刃17大得多重得多,这对计划购买17吋游戏本的用户来说非常有吸引力。 另外,采用的氮化镓电源相对更小,也使得灵刃18的便携性有所增强,同时还保有DTR的混合特性。(译者注:TDR是笔电替代桌面机型的缩写) 优点尺寸和重量控制不错,非常接近上代17机型;作为一款游戏本,其机体表面温度非常凉爽;18吋屏幕绝大,视野宽阔;氮化镓电源相对较小;端口基本齐全布局良好。 缺点空载时功耗较高;无MUX不支持高级Optimus;没有使用更好的液体金属作为热传媒;电池续航成绩一般;摄像头没有防窥开关。 用一句话点评灵刃18,就是如下: 灵刃18望文生义会觉得很大,但实际上比灵刃17大不了多少,其巨大屏幕和高屏占比令人一眼难忘。 至于其配置的显卡RTX4070lp,其性能可能会因游戏而异: 如果是支持DLSS3的游戏,在移动版RTX4070上运行,应该像上了黄油一样流畅; 如果游戏不支持DLSS3,其运行将和移动版RTX3080或桌面版RTX3070类似。 还好的是,支持DLSS3的游戏将会越来越多。 对于灵刃18来说,这应该是先声夺人! 但NBC以上测试遇到的诸多问题,似乎又是出师不利 如果官方不尽快解决这些问题,华硕ROGStrixScar18(即枪神7Plus)和戴尔Alienwarem18等对手,可能会给灵刃18带来难以忽略的销售压力。 价格和可用性 灵刃18目前正在亚马逊、新蛋和百思买等主要渠道有售。直接从官方购买有更多的可选配置。NBC此次评测的配置价格为3200美元。 (译者注:境内电商平台销售价格为27999) 评测立场声明本此评测的样机,是由厂家或商家为评测目而提供的借用;提供借测的厂家或商家,对本评测没有施加影响,在本评测发布之前也不会对其提供副本进行审查;NBC没有义务发表本评测。