元宇宙,是人类的灾难还是未来
当大家还没有搞懂EDGYYDS、柳夜熙的时候,元宇宙已经在资本市场、科技圈炸开锅了。很多人看到元宇宙这个名字估计还很陌生,不知道是个什么东西,和自己又有什么关系,但元宇宙可能是新一场信息技术革命的开端,大家都会像互联网Web2。0时代一样,不可避免的裹挟其中,对你的整个生活、生存方式带来重大影响。、元宇宙一个概念所引起的纷扰?!
自从10月28日,全球最大的社交平台Facebook正式宣布改名为Meta元宇宙Metaverse的简称,全力将Facebook发展成一家元宇宙公司后,元宇宙概念开始浮出水面,为互联网、科技圈、资本市场热捧,并成为这两个月炙手可热的概念。
但《三体》的作者,科幻小说大佬刘慈欣随即浇了一盘冷水,他在近日在公开演讲中怒怼元宇宙将是整个人类文明的一次内卷,而内卷的封闭系统的熵值总归是要趋于最大的。所以:元宇宙最后就是引导人类走向死路一条。
对于Facebook改名Meta,刘慈欣称,扎克伯格的元宇宙不但不是未来,也不该是未来,他说:人类的未来,要么是走向星际文明,要么就是常年沉迷在VR的虚拟世界中。如果人类在走向太空文明以前就实现了高度逼真的VR世界,这将是一场灾难。
那么科技大佬刘慈欣为什么这么担心元宇宙会造成全人类的灾难甚至是毁灭呢,很多人以为他不懂元宇宙,现在还只是个概念就开始担忧反对了,但其实大刘在10几年前的科幻著作中就已经讨论过虚拟世界了,包括《三体》中就建构了一个庞大的三体虚拟游戏世界,三体世界的追随者们在游戏中互动交流。在《不能共存的节日》中,刘慈欣曾提出了飞船派和元宇宙派的二元对立;只是最近的演讲里,刘慈欣对这个观点的表达更加坚定,人类面前有两条路:一条是向外,通往星辰大海;一条向内,通往虚拟现实。
所以元宇宙、虚拟现实也是他玩剩的概念,他的担忧和批判并非杞人忧天,当技术以超乎想象的速度发展,虚拟世界覆盖了整个物理世界,人性的贪婪、懒惰、舒适被无限满足和放大,这种状态只是存在于一个虚拟空间里,虚幻的存在着,在数字世界所营造的越来越舒适的安乐窝中,很多人对现实世界、对太空渐渐失去了兴趣,相对于充满艰险的真实世界和太空探索,他们更愿意在VR中体验虚拟的生活和太空,那么带来的结果可能就是物理世界的逐步萎缩和破败,人类社会最终走向生活在虚拟空间里。
今年以来,元宇宙已经快速搅动资本市场,尤其在FB宣布ALLIN元宇宙后,也让已经严重内卷的互联网公司看到了新的赛道和希望,纷纷开始布局元宇宙,这种资本和行业的转向,必然会带动庞大的资源投入、人力投入,巨大的倾斜到元宇宙虚拟空间的建构。
今年3月,元宇宙概念第一股罗布乐思(Roblox)登录纳斯达克后,半年多已经涨了将近200,市值突破700亿美金(约4300亿人民币),该公司是世界最大的多人在线创作沙盒游戏社区,可以提供强大的编辑工具和素材,让用户能够在游戏中尽情创作内容、互动娱乐。
11月份,全球领先的芯片制造公司英伟达,其首席执行官黄仁勋在NVIDIAGTC大会推出了英伟达自己的OmniverseAvatar元宇宙智能AI平台,在英伟达看来,元宇宙同样是关于允许远程协作的共享虚拟世界,它更关心的是用数字孪生复制工业环境,以及创建与人互动的虚拟化身。凡是真实宇宙有的东西,英伟达都希望装到Omniverse里。相比Facebook希望构建的消费者的元宇宙,英伟达提供的是一个生产力工具,工程师的元宇宙。
黄仁勋强调:元宇宙是互联网的三维延伸,将比我们今天感受到的三维物理世界大得多。同样,虚拟世界的经济规模也将比物理世界的经济大很多。
虚拟汽车在Omniverse构建的虚拟道路测试
而微软也迅速在元宇宙上表态,认为元宇宙的本质在于构建一个与现实世界持久、稳定连接的数字世界。微软的相关技术,可以为驱动元宇宙提供所需资源,包括在云端为现实世界构建数字孪生的物联网服务;通过混合现实设备,营造现场感的相关平台;以及在人工智能的帮助下,以自然语言进行交互,并用于视觉处理的机器学习模型等。
8月29日,字节跳动收购国内规模最大的VR独角兽Pico。据传该笔收购对价或高达90亿人民币,是国内VR赛道最大一笔收购案,通过这次收购字节希望以VR设备为入口,通过快速普及VR设备,利用自己抖音、头条、西瓜等产品庞大的流量以及达人、MCN机构等,围绕硬件、内容、平台来搭建元宇宙生态系统,在新的信息革命时代最快抓住机遇,继续保持领先地位。
而把元宇宙带入全球视野的则是扎克伯格,10月29日直接把Facebook改名元宇宙,作为全球最大的社交平台,其拥有十几亿用户,拥有Facebook、Instagram、WhatsApp等巨流产品。而在2014年,Facebook就已经收购了VR设备公司Oculus,据称到2021年Oculus出货量已经超过1000万,国外VR生态相关产品也已经逐渐成熟,以VR为入口、以游戏社交为平台,可以在元宇宙最先搭建自己的虚拟世界。元宇宙为什么这么有吸引力?!
为什么元宇宙突然就能在全球范围内激起这么多风浪,让这么多巨型互联网企业纷纷宣布自己的布局,如果现在来大概展望下,也能窥见元宇宙将带来的巨大变革,可能像互联网一样是颠覆性的,标志着下一次信息时代的到来。
元宇宙可以理解为是现实物理世界的数字化镜像、以及叠加形态多样的虚拟网络空间,生成的新型虚实相融的人造三维世界,具有独立的经济系统、社交系统、身份系统、运行规则等,用户通过XR设备(VRARMR等)、虚拟身份等为介质进入其中,可以进行沉浸式、超现场感、真实感的跨时空娱乐消费和工作,并参与虚拟世界的编辑。
广州南沙明珠湾灵山岛尖做的镜像世界
直观说就是从现在手机电脑的二维互联网,听音乐、看视频、玩游戏过渡到3维虚拟空间的新一代信息技术,可以借助VRMR眼镜,甚至更先进的脑机链接设备让用户身处三维空间中实现沉浸式、跨越时空、超现场感的娱乐消费、工作,这是一种完全不同的体验,现在的抖音、吃鸡就已经让年轻人流连忘返了,如果能身临其境玩真人CS,可以想象下这是什么感觉。
所以元宇宙实际是对现在互联网的一个继承和颠覆,在创造一种全新的无与伦比的体验,一旦能实现就会毫不留情的抛弃现在的网络世界,这对现在的互联网巨头来说是不是很可怕。
用下图来说,就是三大方面的汇合:
清华大学2021元宇宙发展研究报告
1、现在的信息技术、互联网技术、芯片技术、数字孪生等技术需要新的产品形态来承载、变现,当这些技术成熟后,需要一个庞大的产业来获得回报,并能支撑它们持续发展。
2、资本市场也需要更好的投资标的或者新产业,并且市场容量要足够大、跨度要足够长,能带动产业链条的发展,获得持续的投资回报。元宇宙就符合这个标准,他需要先进的信息和数字技术、庞大的硬件产业支持、可以容纳亿级的UGCPGC内容和服务提供者等,可以形成系统的产业链条。
清华大学2021元宇宙发展研究报告
3、互联网时代,人们以手机为载体已经30多年了,只是经历从按键到触屏、从小屏到大屏、从2G到5G,体验并没有颠覆性改变,而元宇宙所带来的3D、沉浸式、超真实感会让用户体验进入一个新的阶段。元宇宙的十字路口:物理世界的工具走向、精神世界的沉迷走向
我们先不做刘慈欣关于飞船派、元宇宙派的讨论,不判断这两种道路哪个更适合人类的发展方向,在地球非紧急状态下总会有人去探索不同道路,但地球的资源和空间确实是有限的,当消耗到一定程度后,如果科技、人才、资源都向元宇宙聚集,他并不会给整个地球带来资源增量或者将来人类能向外太空迁移,只是让人类更向虚拟空间转移,沉迷在虚拟精神世界里。所以,元宇宙其实也能看到至少两条道路走向:即物理世界的工具走向、精神世界的沉迷走向
物理世界的工具走向:
元宇宙是一个最新科技的工具包,他包括5G6G等网络技术、区块链技术、人工智能、VRMR设备、以及数字孪生等技术的支持,这些技术都是可以共同促进社会发展、人类生产力的发展。
就像英伟达所阐述的,元宇宙提供的是一个生产力工具,比如利用元宇宙的数字孪生可以建构一个城市的虚拟镜像,用于在部署到物理世界之前训练机器人或自动驾驶汽车,这样原则上每天24小时无数台车可以进行数据积累,能够节省大量的资源和时间。这个走向把元宇宙看成一个生产工具,可以极大解放生产力,拉近时空距离、为人工智能提供成长环境、沉浸式互动体验等,在现有基础上提升工作生活效率、让整个现实世界融合的更紧密。
如果元宇宙能以物理世界工具为方向,元宇宙可能成为第五次工业革命的重要力量,为人类发展带来革命性的动力,但人性和资本的惰性、贪婪是很难预测的,元宇宙可能最先在游戏、虚拟生活中快速应用,只要待在元宇宙里就可以天马行空做自己的英雄,享受到虚拟角色的崇拜,而这种真实感比现在的屏幕真实太多了,应该很少有人能有那种自控力,让自己再回到现实。而资本也会像现在的互联网一样,让人类以元宇宙的停留时长、登录次数、消费金额作为考核指标,给元宇宙公司不断投喂,吸引更大规模用户、以及使用时间。
精神世界的沉迷走向:
当突出元宇宙的娱乐和享受属性时,元宇宙就会滑向精神世界的沉迷,元宇宙里的游戏、社交因为其真实感、现场参与感、沉浸感,更是让人不能自拔,而且对比物理世界的真实生活,需要那么多的努力、艰辛、奋斗,元宇宙是逃避现实的最好去出,尤其对于心智未成熟的年轻人,现在的宅、懒一族会更加泛滥。而且由于早期监管的缺失、法律规则的不健全,甚至成为各种新型犯罪的聚集地。所以当大量的人力、资源投入建构的元宇宙,最后变成人们逃离现实、沉迷虚拟的精神坟墓。这应该是任何人都不想看到的,毕竟人的肉体还是需要在物质世界存活,终有回到现实世界的一天,但当睁开眼睛时看到的现实世界是如此破败,自己所生活的环境是如此不堪,也许会觉得终老在元宇宙可能是最好的选择。
如果元宇宙的到来不可避免,而且会先于刘慈欣所说的飞船派,那我希望中国是在充分利用他的工具属性,变成强大的生产力。
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