大家好,暗黑2重制版已经上线两个多月了,很多大佬玩家都在翘首以待,等待着开放天梯模式,暴雪工作室也是刚刚发布了2。4版本的更新前瞻,预计在年初正式上线,本次的更新主要有4项内容,开放天梯对战,进行一些职业平衡的变动,对佣兵进行平衡变动,还有全新的符文之语,接下来我们就一起来看下本次的更新内容吧。 官方公告 1。开放天梯对战 天梯模式是老版本暗黑2中非常重要的内容之一,也是重新激起老玩家兴趣,保持玩家数量最有效的手段,本次开放的天梯模式共有4种,暗黑2经典版的标准天梯和专家天梯,暗黑2浴火重生版本的标准资料片天梯和专家资料片天梯,等级上限依然是99级,本次天梯系统将会解锁一系列全新的符文之语,并拥有之前从未出现过的全新的词缀,这对老玩家来说绝对是最感兴趣的地方了,这些符文之语和老版本一样是天梯专属符文之语,非天梯模式是无法制作的,只有在天梯结束之后,成功制作出新符文之语的玩家,其天梯游戏角色将会带着装备转移到非天梯模式,不过关于新符文之语的具体属性并没有消息透漏,新天梯赛季的持续时间预计为4个月,准确时间以正式服更新为准。 天梯排名对战 2。职业平衡变动 暗黑2上一次针对职业平衡的变动已经是10多年前的事了,这次的职业平衡变动主要是针对于使用率偏低的技能,以扩展角色流派的多元性,让玩家们自由发挥,开创自己喜欢的新玩法,但是也不会进行过大的变动,毕竟如今的暴雪工作室已经不是以前的暴雪了,如果对游戏进行大刀阔斧的改革,估计老玩家们并不会买账,看看近几年暴雪旗下的老游戏,魔兽世界、暗黑3、魔兽争霸3重制版的口碑变化,就知道如今的暴雪工作室也只剩下贩卖情怀的能力了,接下来看一个各职业变动的设计理念。 亚马逊女战士 亚马逊将会改良一下近战技能,对穿刺和急刺等使用率低的近战技能进行强化,并强化几个弓与弩系的技能,到时候也许会出现一种手持标枪和盾牌的近战玩法,或者是双持大战枪的近战亚马逊,对弓系技能的加强也许会改变弓系亚马逊在多人模式下伤害疲软的现状。 亚马逊 刺客 刺客的改动主要是针对于武学系技能,将会改良一下刺客连击点数的产生和花费机制,毕竟暗黑2职业的强弱主要还是看在高难度下的刷怪效率,而武学刺客目前的攻击方式实在是毫无效率可言,也就在打6BOSS有点出场几率,另外就是会改良一下陷阱系技能,应该是会对火焰系陷阱进行增强,以此来增加新的流派玩法。 刺客 野蛮人 野蛮人会对一些战斗技能进行改动,不过看情况改动的应该是一些辅助技能,对目前的主流玩法影响不大,还会对野蛮人的投掷流派进行改进,预计将增强双手投掷和投掷专精技能,或许一种全新的远程野蛮人流派将会诞生? 野蛮人 德鲁伊 德鲁伊目前算是七个职业中最弱的一个了,毁天灭地德、黝黑沃德等各种梗也是层出不穷,应该算是目前最需要BUFF的职业了,这次更新将会改良德鲁伊的火焰系技能,毁天灭地应该是整个游戏中最废的大招了,没有之一,运气不好可能连一只沉沦魔都打不死,不知道会不会进行加强,毕竟最废的技能却拥有整个游戏最霸气的名字,实在是名不符实,对于召唤系技能也将进行强化,毕竟死灵法师相比,德鲁伊的召唤流派实在是拿不出手,数量少,伤害低,还不耐揍,不过应该也不会强化太多,死灵的召唤系是需要尸体来进行辅助,而德鲁伊有蓝就行,强化太多反而对死灵不公平,最后则是对熊人的变化技能进行加强,基本上算是唯一一个全系增强的职业了。 德鲁伊 死灵法师 死灵法师目前是游戏中的热门职业之一,目前的职业定位也比较理想,因此针对死灵的改动并不算大,首先是将会平衡骷髅法师的元素伤害,强化一下目前使用率较低的魔像,或许死灵的召唤大军将会再增加一员得力大将,此外还会对骸骨系技能进行调整,目前骸骨系技能的伤害确实有些不够看,更新后或许会有更多的玩家选择骨系或者骨召死灵。 死灵法师 圣骑士 圣骑士目前的各种流派都比较强力,玩家基数也比较大,可能进行改良的技能是天堂之拳,这个技能本身还是比较强力的,不过CD过长直接就将这种玩法给费了,如果这次更新将CD移除,或许会增加一种天堂之拳的新流派,不过可能性不大,毕竟这种锁定目标攻击的技能在PVP中太过强力,如果没有CD可能会对PVP的平衡造成破坏,降低伤害的话又会没有人玩,不知道暴雪会怎么改,另外就是会对攻击性光环技能进行调整,冲击丁也许会得到增强,或许还会增加一种反伤流派。 圣骑士 魔法使 法师是暴雪亲女儿,不管前期开荒还是后期MF都是非常强力的角色,本次针对法师的改动也不少,首先是会强化护甲系技能的效果,还会对闪电系技能中使用率偏低的技能进行强化,最后则是BUFF一下多头蛇等火系技能,基本也算是全系增强了,火系技能或许将迎来崛起? 魔法使 总之以目前的消息来看,基本是全员增强,每个职业都会有一系或者多系技能进行提升,这也势必会增加更多的全新流派,配合新出的符文之语,或许会迎来百花齐发的新版本?不过还是希望暴雪能把控好技能的提升程度,不要把暗黑2给玩成3代那样的数值怪,那就太无聊了。 3。佣兵的变动 职业平衡变动完之后,对佣兵的平衡性也将进行调整,目前游戏中第二幕的枪兵是处于一家独大的地位,几乎所有流派最终都会选择枪兵,毕竟光环的效果太过显著,配合上武器的光环,双光环提升实在是太香了,其他3种佣兵完全无法撼动他的地位,因此本次更新将会对其他3种佣兵进行全面的提升,以此来衬托出这些佣兵的特色,不过想要达到较好的效果并不是仅仅调整佣兵数值就可以的,毕竟无限、眼光等符文武器效果太强,如果没有新的符文装备来进行调节,枪兵的地位估计依然稳固。 佣兵和装备的调整 4。装备的调整 本次更新将会推出全新的赫拉迪姆方块配方和新的符文之语,新的赫拉迪姆方块配方主要是用来升级套装物品的,并且会对套装的效果进行更新,目前游戏中的套装整体属性偏弱,除了法师之外很少有其他职业会使用职业套装,这次的更新或许会使职业套装可以跟暗金装备以及符文装备相抗衡,不至于全部丢在仓库里吃灰。 以上基本上就是这次更新预告的全部内容了,这也是暗黑2重制版上线以来的第一次大更新,整体上看暴雪团队对这次的更新还算是比较保守的,对职业的调整全都是偏向于增强F,几乎没有削弱的地方,改动幅度应该也不会太大,毕竟对于一款老游戏而言,最重要的还是情怀,如果改的面目全非,老玩家们肯定是不会答应的,具体改动效果如何,还是要等新版本上线之后才会知道,只希望在对老版本的玩法机制不要变动的基础上,再增加一些新内容,提升一下游戏的新鲜度,作为一个老年玩家,当然还是希望游戏可以越做越好,让我们可以安心养老,远离其他的氪金网游。