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《7 Days to End with You》:契阔死生君莫问,七日光阴一梦蝶

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文:廾匸 | 编辑:Rin

“理解这种语言,理解这个世界,进而理解你。”

你是否经历过语言不通的遭遇?面对眼前的对象,有许多言语却不能传达给对方,在受阻的交流中不断挣扎尝试。进入《7 Days to End with You》,玩家将以全新的视角,解读所说的话,如拼图般推理出辞藻含义,了解陌生的世界与背后的真相。

如醉初醒,恍若隔世

初入游戏,记忆模糊的我们发现自己身处一个完全不熟悉的房间,面对着一位并不认识但友善的女性。但更令人困扰的是她说出的语句如同天书——每句话中的字符仿佛乱码排列,和我们现实中熟知的众多语言相差甚远。二人虽相距咫尺,却似有一层无法打破的厚障壁,阻隔了信息的传达,“我”可谓是心有余而力不足。

所幸,她很快知晓了“我”的情况,帮助我学习这门语言。在她的陪伴下,我们走遍整栋房子,记下每件物品的名称,在记忆和比对中尽力理解每个字词的含义。就像初生的婴儿牙牙学语般,我们将这个世界的话语,著以独属于个人认知的色彩。

游戏中不同的符号大致与英文字母一一对应,同时通过找出词语出现的语境共同点,可逐个将许多密语破解。破解的过程并不轻松,但艰难尝试后的成功总会带来充满喜悦的成就感。日渐掌握这门全新的语言后,我们得以明晰周遭一切,亦在探索中找回了残缺的记忆碎片,那是“我”同“她”血与泪交织下长久的羁绊。

我今岂是轻生者,只为从前死过来(剧透警告)

当我们渐渐深入故事深处,真相在七日的终末缓缓铺开:战争过后,英雄波伊尔战死,随后军队希望能够复活波伊尔,于是派遣女主希奥在这里研究古老寺庙的炼金术。炼金术需要生命能量,即活人献祭,因此就有了地牢中的景象。

然而,炼金术并不完善,每次只能将亡者复活七天。从在翻开日历后面划掉的圈代表过去的天数可以看出,希奥已经经历过很多次这样的七天了。但随着一个个七天过去,女主已然麻木,也渐渐地爱上了波伊尔。最终男主喊出了她的名字,亲手结束了轮回。(真结局)

对于女主,轮回重复的任务摧毁了她对外界的希望,将情感孤注一掷于男主。她渴望着,有朝一日他能够真正醒来,望到来路他们共同创造的美好回忆——那是希奥不懈的努力,是波伊尔稚嫩的尝试和成长,历经的种种,让这段坎坷的生命旅程注定不会以平凡落幕。

最后的最后,男主亲手终结了希奥的生命,这大概是她所真切希望的吧。波伊尔结束了重复醒来又离去的痛苦,希奥则卸下了承受罪行与任务的重担,二人的故事在“这一次”七日的尽头走向终焉,也恰好与标题“to End with You“遥相呼应。漫漫来世路,因为有你相伴,一定不会孤单。

杂谈

本作主打语言解读,是解谜类型游戏里一次大胆的创新,从结果来看无疑是出色的,有起有伏的故事中暗藏玄机设计,二者相得益彰。

但在游戏性上,作品的表现稍显遗憾。要想解读每一个字符的含义,对玩家而言并不轻松,甚至对英语水平会有一定程度的要求,极少的游戏指引同样加剧了游戏初期推进的困难程度。

而到了后期,当玩家已经基本掌握大部分词语的含义,游戏的非可重复性操作稀少的问题又会被凸显出来,7days只能算是可有可无的时间设定,以AVG类游戏的角度来看相对失败。

除此之外,故事的内核不够丰满,没有突出女主情感的强烈,游戏的结尾足够令人感动,但难以回味细品。

结语

纵观全局,《7 Days to End with You》是一款概念新鲜,解密设计巧妙的小体量游戏,适合愿意长时间思考,沉浸式游玩的玩家谨慎入手。推荐。

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