聚热点 juredian

星穹铁道比原神强在哪里?不对比就没有伤害,前者直接碾压啊!

相信很多人已经察觉到了,为什么一款新游戏《星穹铁道》可以超越老游戏《原神》,这其中有什么区别吗?难道前者更好玩吗?

从旁观者角度看星穹铁道简直碾压原神太多了!不对比不知道,一对比吓一跳啊!

一、指定合成属性装备

众所周知,两款游戏对装备要求非常高,这也是打造一个角色的必经之路。而原神的圣遗物属性都是随机的,想要毕业没有几个月也有半年,难度不是一般大。而星穹铁道则是可以通过合成获得,词条属性是可以选择的。比如冰属性伤害、暴击伤害、量子伤害等,简直不要方便太多!

所以,星穹铁道的玩家怎么玩都会完美毕业,只要材料足够,每个角色合成一套那不是易如反掌?原神装备属性还要随机?毕业得猴年马月啊!

二、新手抽卡不会太黑

很多游戏对待新手都是比较友好的,因为新玩家才是游戏的“命脉”,他们才是游戏中的“中坚力量”,只有把他们招待好游戏才能大展宏图。

原神却是个例外,疯狂打压新手,新手抽卡歪比比皆是。你要玩就玩,不玩就滚。态度极其恶劣。

而星穹铁道抽卡50抽必出金,抽到布洛妮娅直接毕业。其次希儿是本期up角色也非常容易抽到,基本上每个新手都有。

还是那句话“得民心者得天下”,或许原神策划永远不懂。

三、氪金体验感太好

原神氪金体验感不一定好,但是在星穹铁道氪金一定很好。为什么?因为没有限制,比如刷材料,只要你体力够多一天就可以刷满。新手玩家星琼都拿去抽卡了,自然比不上氪金玩家。

这一方面就比原神做得好,“毕竟花钱才是大爷”无论在哪款游戏都能受用。难道我充钱还要比普通玩家还难受?那还有什么意义?

原神氪金除了抽卡其他基本上和普通玩家一样,仍然要锄大地、肝任务等。

四、战斗结局无法改变

很多人都说星穹铁道的战斗方式很烂,回合制游戏真的不好玩。但是你有没有从另一个方面考虑?打不过为什么要打?难道去送人头?

回合制的结局基本上已经固定,你打不过就是打不过,打得过就是打得过。所以无论你是谁,能改变结局的因素都不大。

原神呢?无论新手还是老手都可以通关,只是时间长短问题。100伤害也能打死沙虫,可能需要两个小时。不过值得吗?纯属浪费时间。所以还是比较喜欢回合制,打不过直接放弃。 #游戏高光Show#

总结:这么一对比原神岂不是被碾压?怪不得人气比原神还高,看来是有原因的。把玩家当成自己的朋友,这才是游戏的真谛。而不是把玩家当成韭菜疯狂索取,只会得不偿失。

本站资源来自互联网,仅供学习,如有侵权,请通知删除,敬请谅解!
搜索建议:碾压  碾压词条  铁道  铁道词条  前者  前者词条  对比  对比词条  伤害  伤害词条  
热传

 【歌词】得到又失去的美丽 / 歌...

让泪化作相思雨演唱:董贞/这是一片很寂寞的天下着有些伤心的雨这是一个很在乎的我和一个无所谓的结局曾经为了爱而努力曾经为了爱而逃避逃避那熟悉的往事逃避那陌生的你这...(展开)