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首发上线10%折扣!国产模拟经营游戏《大多数》到底好不好玩?

作为今年年初开启内测后,就在玩家群体间引发热议的游戏,《大多数》当仁不让地成了今年笔者最期待的一款国产游戏。根据官方公布的消息来看,《大多数》已于11月17日正式开放steam商店购买,此次开启的也并非正式版,而是EA版本,原价68元,首周还将有10%的折扣优惠。玩家还可以在官方授权合作的“联想应用商店”和“凤凰游戏商城”购买正版游戏。

那么,这款模拟经营类的国产游戏《大多数》,他到底好不好玩?他值得我们花60多块钱去购买吗?

先说答案,笔者认为很值!

不同于其他模拟经营类游戏多多少少都有点跟魔幻搭边,《大多数》将“真实”二字贯穿始终,游戏分为三种模式,剧情、挑战和沙盒,剧情模式下玩家要扮演一位带设定的角色,完成某项特定的剧情任务。

当然,剧情模式下玩家会受到很多的限制,不过作为新手引导恰到好处,能够逐步吸收理解有限的玩法,并对游戏有个较为整体的了解。

而在完成首个剧情副本后,游戏的沙盒模式才能真正解锁,在沙盒模式中,玩家可以自定义形象外观或者角色性格,并且少了剧情任务的限制,城市探索将毫无限制,既可以当一个娱乐至上的自由者,也可以努力赚钱开上多家连锁店,成为富一代。

不过,想要在这个游戏中赚到大钱,并不是那么容易。

《大多数》中有一套独特的职业进阶系统,每种职业都需要玩家锻炼出特定的能力,比方说,最基础的工地搬砖工作,只需要玩家付出体力和时间即可收获日结工资,是来钱比较简单的一个途径。

工地搬砖可以锻炼玩家的体质,以便从事要求更高的工作。

而随着时间一点一点推进,玩家的四维属性逐渐升满后,会解锁到摆摊、开店的相关技能,到这个点才算是真正告别打工人的身份,翻身做主人。

不过所谓利润越高,风险越大,成为一店之主之后就需要玩家实时关注市场行情,稍有疏漏便会造成重大亏损,一夜之间破产都是极有可能的。

而在赚到大钱之后,玩家也能够购置房车,并和游戏中的npc谈一场风花雪月的恋爱,真正走上人生巅峰!

正如前文所说,《大多数》模拟的是一个“真实”的世界,在打工的过程中,玩家会因为各种各样的原因遭受到健康和情绪上的打击,因此游戏中还插入了各种各样的娱乐活动,如象棋、台球、麻将、广场舞、网吧、打气枪等,玩家可以自行挑选感兴趣的项目进行挑战。

根据首日发售的游戏版本来看,《大多数》的抢先体验版已基本完成,笔者预估故事模式完整体验需要8个小时左右,而内容更全面的“游戏本体”沙盒模式预计要20小时起步了,这毫无疑问会是一款杀时间利器。

各位小伙伴,你们是如何看的呢?欢迎在评论区一起来讨论哦~

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