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让手游也有光追?OPPO与Unity合作,目标提升游戏画质及流畅性

随着手游越来越普及,它也成了许多年轻人日常娱乐的主要方式。不过受限于手机体积、功耗和散热等因素的影响,手游的画质和端游相比远远不及,一些在端游上常用的游戏技术也没法在手游上实现,留下了不少的遗憾。

(OPPO软件战略总监张峻现场展示OPPO与Unity合作的技术成果)

好消息就是,已经有不少厂商意识到了这个问题,并开始做相应的努力。例如,近日OPPO就在第五届中国国际进口博览会“Unity元宇宙生态论坛”上宣布与全球实时3D引擎巨头Unity达成战略合作,双方将着力提升游戏画质及流畅性,为用户打造更具沉浸感的游戏体验。

Unity是谁,什么来历?

据了解,Unity是一家发端于丹麦的游戏引擎公司,于2004年成立,其主要业务是为全球开发者提供2D、3D、VR、AR和MR应用的创作工具。在全球游戏开发引擎市场中,Unity市占率达超过了七成。中国最为火爆的几款游戏,包括《王者荣耀》、《绝地求生》、《原神》等,均是采用Unity进行开发的。

不难看出,OPPO与Unity合作,是典型的强强联合。它们一个在全球拥有数亿名用户,一个拥有全球领先的游戏引擎,它们之间的合作,对于游戏玩家来说绝对是个福音。

OPPO与Unity合作,准备做些什么?

OPPO与Unity的第一个合作项目,将是光线追踪技术。OPPO会将自研光线追踪算法集成至Unity游戏开发引擎中,在手机游戏上实现更真实的光影技术。从下图中就能看出,光线追踪算法带来的画面效果相当真实,无论是小球上的光点,还是阴影部分都更接近现实世界的视觉效果。

OPPO与Unity的第二个合作项目是AdaptivePerformance(ADP)插件技术开发。该插件允许三方游戏根据手机当前状态动态地进行画质参数调整,达到降低功耗、提高帧率的目的。OPPO将为ADP插件提供了GameSDK接口和提供GPU、CPU工作频率等级调整接口,最终达到了降低功耗、提高帧率的作用。

OPPO自己的游戏优化技术

其实在与Unity合作之前,OPPO已经在游戏优化方面下了很大的功夫,力争给玩家提供更好的游戏体验。比如在ColorOS 12系统中,OPPO就带来了HyperBoost全链路游戏稳帧技术,它由GPA 稳帧技术、图形异构技术和超频触控技术三部分组成,能够解决高负载游戏给手机带来的高功耗、帧率不稳定等问题。

根据测试,在HyperBoost全链路游戏稳帧技术的加持下,OPPO Find X5 Pro在运行某MOBA类游戏时,5小时连续游戏后的平均帧率高达89.4帧,表现堪称优秀。

总的来说,手机游戏画质不如端游的画质,这是不争的事实。但已经有厂商往这方面努力了,如OPPO就与全球实时3D引擎巨头Unity合作,双方有望将光线追踪技术、ADP插件等带到手游上,为热爱游戏的玩家提供更好的画质以及更流畅的游戏体验,感兴趣的小伙伴不妨期待一下它们的成品。

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