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《妹的圣域》:令人满意的骨科题材作品

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续作如闪电般到来

今年3月Sekai Project将feng社《圣域》系列的首部曲,即《她的圣域》本地化之后给搬上了Steam,让人十分之惊喜——《圣域》系列的失败可以说是feng社倒闭的直接诱因之一,当时玩家们特别是日本玩家们还是偏传统观念,很不适应这种白开水式的短篇模式,因此feng社采用了各种销售策略也改变不了销量低迷的的状况。

然而到了几年之后,尽管日本GALGAME业界进一步衰微,但借助Steam等海外化、全球化的发行平台,反倒是更没有剧情可言、流程短到让人难以置信(?)、纯粹就是在卖人设和立绘的废萌作品成为了业界主流,feng社终究是没有守得云开见月明,只能说造化弄人啊。因此现在再去看《圣域》系列自然就没什么问题了,甚至可以说是很符合当下玩家的口味。

首先美术表现会起到至关重要的作用,我想包括我在内的许多同学都是被凉香老师优秀的画风所吸引来的。而实际去体验了一番后发现也完全超出预期,虽然作品体量确实不算大,但不只是画面还有剧情等各个方面,按现在的标准都可以称之为不错了。特别是男主角名濑阳平和大小姐秋善冬华之间的扭曲的爱(?),真的还蛮有意思的,当一层层剥开对方的伪装之后,相对圆满的结局也就在眼前了。

因此从3月起,我就在期待后续作品《妹的圣域》和《学校的圣域》也能尽快到来。没想到的是,Sekai Project的动作居然如此之迅速,这也就过了3个月多一点的时间,系列第二部《妹的圣域》也正式上线了Steam,相比于前作本作在剧情侧会更正常向(?)一些。我想说不定能够进一步扩大受众面,让一些批有特别XP的同学(?)购买体验。

画面细腻一如既往

和前作一样,《妹的圣域》就还是凉香老师负责美术部分,因此至少视角维度会有很好的延续性,像我们这些从前作过来的同学,也就根本没必要再去担心美术表现如何了,就还是挺省心的。当然也考虑到会有从本作直接开始的新同学,所以这里就还是简单说说看——老师的履历就没必要再提了,总之之前是feng社所属,参与了feng社大量的作品,在游戏原画方面拥有非常丰富的经验。

男性人物虽然我没怎么见过也绝对不是重点(?),但她所塑造的各种女性人物都很有记忆点,在明朗画风加持下自带那种纤细柔弱感,就给人予以相当程度的保护欲(?)。本作的登场人物和前作并没有什么区别,就还是姐姐名濑八重香、同学凤米卡和妹妹名濑由佳奈,只不过根据作品的不同而人物重心会发生偏移而已,每一作自然是主角占据绝大部分的存在感,其他人则稍微出来冒下泡推动下剧情罢了。

主角的核心待遇自然也会体现在美术上,其服装和发型上也会更多变一些,比如妹妹的盘发和服装就很亮眼,那种溢满的青春感与稍稍带一点成熟的韵味相交织,真的是相当动人。至于背景方面本作基本上还是延续了前作的那些,秋叶原啊、学校啊、家啊这些会是剧情最经常展开的地方,此外本作中由于重要的温泉旅行桥段,所以会有一些温泉啊、和室啊的展现。但总体来说背景还是就起个烘托调节气氛的作用,我想这也就足够了。

另外SD原画当然也有继续运用,虽然出场并不多,但なちゅらるとん老师那独特的画法还是让人印象深刻,反正可爱元素拉满了就对了。

攻略妹妹毫不费劲

《妹的圣域》在标题中就非常清晰的标示出来我们需要干什么,没错名濑阳平的妹妹名濑由佳奈在广大LSP们的呼声下终于成为了主角,甜蜜的lovelove(?)让人热血沸腾。

老实说由佳奈在《她的圣域》中就已经表现的很明显了,天天在家中穿着清凉到离谱,对哥哥毫无男女之防,就差把对哥哥的全满好感度写在脸上了。前作中没有她的个人线我就还挺遗憾的,这次也算是某种程度上的得偿所愿了。两个人毫无悬念的在朝夕相处中拉近了距离,再通过一些小小的契机,水到渠成的完成从亲人向恋人的实质跨越过程,攻略妹妹难度基本为零。

只不过随后的展开就比较有现实意义了,在感情何去何从或者说应该往哪个方向进一步升温的过程中会有点小问题,这也不意外毕竟想要跨越世俗并不容易,会面对来自于内心道德标准啊、父母现实压力啊之类的困难。这无法从别人那里获得任何帮助,更多的还是得靠两个人一起去面对,于是阳平和由佳奈如何处理也就成为了本作最大的看点之一,其中脚本家的倾向性还是很明显的。

总体来说,《妹的圣域》在剧情方面的表现还是很符合预期的,爱得死去活来、各种求而不得,那是苦情剧的戏码并不适合普通向的GALGAME。正所谓平平淡淡才是真,两个人到最后甚至有点老夫老妻的感觉(?),这么相互扶持着前行就让人倍感温馨,这才是超然于世俗观念、不去在乎别人眼光所应有的做法。

嗯说到底咱们这些男女魔法师们(?)也就图一乐,但相信对于那些有坚定信念特别想去德国骨科的同学,会具有非常好的指导意义(?)。

您的选择通向未来

照例作品的互动性会体现在选择肢上,这也是GALGAME最常规得手段了。阳平和由佳奈的未来如何发展,还是得依赖玩家来定义。本作的选择肢并不多、选项也不困难,但重要性上却一点儿也不低——比如说前期就需要在“是否对由加奈的感情进行回应”这一问题上做出抉择,嗯本作也没有跟您玩什么欲擒故纵的把戏,但这样反而更加拷问玩家的内心了。

同样,通向结局的选项也很真实,您可以选择回归兄妹关系,虽然这某种意义上是从罪恶的道路上迷途知返(?),但就显得很没有担当,更何况经历了种种根本没有办法回到什么都未发生的境地了。

不过值得一提的是,这里的结束也就是《她的圣域》的开始,制作组很好的将两部作品衔接起来,观感上立刻就升华了——阳平心里空空的乘上电车,然后就和秋善冬华相遇了发生了疑似痴汉事件(?),两个人时隔多年终于宿命般的相逢了。尽管秋善冬华其实在本作中已经给妹妹了一个很大的助攻,总之凸显出各种可能性就还是很奇妙的。

而保持恋人关系的话,也会多少带来些不道德感,嗯不管真骨科假骨科终究是背离普通人的伟光正价值观的(?),尽管两个人也算是比较幸福,但依然会让屏幕前的诸位觉得相比正常的恋人缺了点什么,当然这或多或少还有些剧本本身引导在其中。

而剩下的就是真结局了,相对还是比较圆满的,既不是单纯的兄妹、也不是普通的恋人,我想两个人的关系也不应该这么简单的被定义,相互明确了心意其实已经很好了,爱就爱了没必要非要寻求个名分或是非要掩饰什么,一直相互陪伴着走下去才是更重要的。

妹妹之后期待姐姐

总结一下,我还是很满意的《妹的圣域》的表现的,虽然在当年并不算成功,但放在现在就已经算是摸到优秀作品的门槛了,各方面都不错——凉香老师出色的作画自然是最重要的,包括咳咳场景(?)都描绘的很棒,而相比于前作《她的圣域》,本作在剧情上还是会更平实一些的。阳平和妹妹也没有玩得很BT(?),就完全是纯爱党喜欢的那种甜甜情节。

当然咱们也说了,制作组围绕骨科还是设置了一些小小的冲突桥段,主要是合情合理的内心情感挣扎,起到了丰富剧情层次的作用还是很有必要的,至少让本作不至于像废萌那样从头到尾毫无波澜完全是白开水。所以说本作剧情无论是长度上、节奏上,还是波动幅度上(?),都比较符合现在玩家的审美,接受起来绝不困难、体验下来毫负担感。按照这个进度,或许三部曲的最后一部《学校的圣域》在今年年内发售也不是不可能,真的让人非常期待啊。

相比前两作《学校的圣域》终于不再是单人线了,姐姐八重香、同学米卡都会变为可攻略的对象,嗯虽然米卡也很可爱、和阳平甚至玩家们都很志趣相投,也是个秋叶原系的阿宅,但相较之下肯定还是姐姐更有吸引力一些,毕竟又有谁能抗拒年上的丰满大姐姐呢?更何况八重香还有身份BUFF,她在外是老师在家是个爱发福利的酗酒大姐姐,这属性简直拉满了。我甚至怀疑之所以以“学校”命名,她才是决定性因素。

另外feng社最著名的《染红的街道》《架向星空之桥》是不是也能高清中文化一套给安排下,嗯反正有Sekai Project在,我想这些愿望应该并不算特别难实现吧?

综合评分:7.5/10

推荐人群:骨科爱好者

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