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有什么游戏,前期宣传超吸引人,游戏本身也不错,但是还是凉凉了的?

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在游戏界,游戏的宣传是非常重要的一个环节,这可能直接决定了游戏日后的走高还是走低。但是有那么一些游戏,前期的宣传铺天盖地,但是上线之后高开低走,最终惨淡收场。今天,我们就来盘点一下,那些“高开低走”的游戏。

NO.1:守望先锋——关键词:高开低走,硬核,玩家流失

要说近几年最可惜的网游,我一定会投票给《守望先锋》。质量如此之高的游戏,宣传也做的非常的足,在一阵旋风式的“吸屁股”热潮后,玩家流失非常严重。一款上线仅仅2年不到的暴雪大作,现在竟然只剩下了核心玩家。总结出来,就是守望先锋是一个披着革新外衣的硬核游戏。在RPG moba的绚丽外衣下,其本质还是像CS,cf一样的FPS团队游戏。占点推车,与CS的爆破,团队赛并无本质区别。所以在新鲜感过后,普通玩家的游戏体验越来越差,硬核玩家越来越多,再加上超级慢的出品新英雄速度,自然流量流失严重,可以说是非常的可惜。

NO.2:斗战神——关键词:不合理运营,品质,平衡性

斗战神这个名字许多玩家应该都还不陌生,可以说斗战神绝对是一款优质的游戏,但是,它并不是一款优质的网游。斗战神的开发者在采访中说到,他们全心全意的作出一款优质画面,优质剧情,优质操作感的游戏。这个理念放在单机游戏中非常合适,但是在网游中,还要注意的是游戏平衡性和经济系统的完善。而这两点,斗战神都没有做好。

你辛辛苦苦的打一下午副本不够你点一次升级装备,稍微打点难的副本,在里面死个几次连修装备都修不起。网游最好的平衡应该是,有钱的冲钱变强,没钱的花时间变强,但是斗战神没钱的花时间不但很难变强,还会变弱····这一点,建议所有的中国网游去学习一下《梦幻西游》的经验。当时的梦幻的经济平衡性绝对是中国第一!

NO.3:极品飞车20——关键词:老旧,无聊,氪金

说完了两个网游,再来说说我们的单机大作。《极品飞车》绝对是赛车类游戏的老大。但是最新的《极品飞车20》却陷入了尴尬的境地。作为一款赛车游戏,在这一作里,技术和飘移不再是主角,氪金翻牌子(开箱子)升级车才是正道!有网友评论说:把极品飞车19的真人改成CG动画,增加一个白天,增加点氪金系统,极品飞车20就完成啦!

怎么说极品飞车也算是年货大军的一员了,相比于使命召唤年年都有新发现,和刺客信条的画质再革新。我们的极品飞车好像陷入了困境。这么多年过去了,网友评价最好玩的极品飞车系列依旧是第9部,第17部等。可以说,换汤不换药的行为并不能得到玩家的认可。

NO.4:风暴英雄——关键词:四不像,无快感

最后再来说说恨铁不成钢的暴雪,出品的这一款《风暴英雄》。从台面上看,风暴英雄没理由不火,无论是优秀的引擎,出色的角色联动,竞技平衡性,铺天盖地的宣传,都非常的到位,可以说是一幅要脚踢DOTA2,拳打LOL的气势。

但是上线之后,在一阵公测热潮过后,基本上没什么人玩了····究其原因,一个在竞技中找不到快感的游戏,玩家有什么理由坚持下去呢?LOL的单杀快感,DNF的连机快感,就连同门兄弟守望先锋,放大招的时候都非常有快感。唯独风暴英雄,可真是找不出什么快感,唯一的快感来源于新英雄的CG动画·······

篇幅有限,只能选这四个简单谈一谈。水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!

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