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逆水寒手游制作人访谈:花6.4亿只完成 70%,年内将开启双端首测

5月17日,网易突然公布了旗下《逆水寒》手游的游戏实机视频,首次公布了游戏战斗相关实机画面的同时,也在官网开启了预约。这一举动,预示着这款已经被玩家们期待已久的手游开发程度已经进入了里程碑式的阶段。而游戏视频所显露出的极高品质,也立即引起了玩家们的注意,短短一天之内,这款游戏的预约人数就突破了110万,关于游戏的讨论热情,至今仍未消退。

《逆水寒》手游视频所引起的轰动,也吸引了很多媒体的注意,近日,有媒体就联系到了《逆水寒》手游制作人“听雨”,对他进行了采访。并且顺利“套”出了游戏的独家核心——《逆水寒》手游的研发进度大概在70%左右,但预计不久后就会开启开放性测试,并且安卓与IOS双端都能一起玩。

根据制作人表示,《逆水寒》手游早在2019年就正式立项,且在立项之时,公司就定下了“颠覆MMO生态”的预期目标,因此投入了巨大的财政支持,保证团队能为突破创新而大举招贤纳士。截至目前为止,《逆水寒》手游团队已经逐渐成长成网易游戏史上规模最大的单品研发团队,在职人员超过400人,而且人数还在不断增加中。

在此前《逆水寒》手游的实况视频中,最令玩家们在意的就是游戏的画面表现是否真的是手机上能实现的,毕竟,视频中显示了《逆水寒》手游支持全景光线追踪,甚至角色的瞳孔都能反射出周遭的景色,而柔顺飘逸的发质表现,也表明游戏采用了海飞丝发质系统,此外,可以细腻展现衣服织物感及饰品光泽变化的时装、能够随着玩家面孔模拟真实物理淌水效果的下雨天气也远非普通手游能够企及。而对于这些疑问,《逆水寒》手游制作人则表示,《逆水寒》手游视频中的效果并非后期加工的CG,全部为引擎实时演算的实机画面,开发团队在这块投入了大量的优秀人员和技术,并且会在接下来不遗余力进行配置优化,让市面上主流的绝大部分手机都可以流畅运行《逆水寒》手游。

除了对画面品质方面做出了保证之外,《逆水寒》手游的开发者还详细解答了游戏的开放世界玩法核心——相比于风景秀美细腻有条的端游世界,《逆水寒》手游更注重开放世界与玩家体验的深度互动。游戏中的世界是完全“可见即可达”的,每一处角落都可探索,每一面悬崖峭壁都可攀爬,在这样一个完全开放的世界中,还遍布着众多可交互的环境谜题以及更巨市井烟火气的江湖世界,玩家们能够在这个世界中自由的选择游戏方式,并且获得绝大部分的游戏奖励,自己定义自己的核心玩法。

根据制作人介绍,按照设想,《逆水寒》手游将是一个随时拿得起放得下,充满自由度与灵动性的江湖世界。而游戏目前的研发进度已经有70%左右,仍处于最后的品质优化和细节打磨阶段。不过,玩家们并不需要再苦苦等待太久的时间,《逆水寒》手游已经决定与近期开启一次测试,且苹果和安卓手机都会开放测试。届时对这款开放武侠世界感兴趣的玩家,就可以一窥究竟了。

那么,对于《逆水寒》手游这款研发3年花费超过6.4亿,但进度只完成70%的游戏,你是否有所期待呢?

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