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恐惧魔王总被人嫌弃,又总能惊艳登场,原因在于爱占便宜

死亡骑士+巫妖的英雄体系逐渐完善后,恐惧魔王与地穴领主这两个本族英雄的登场率降低了不少。其中,恐惧魔王这个生存能力不高,魔法值也不怎么够用的近战英雄,逐渐被玩家所嫌弃。不过,无论是早期版本,还是最新版本中,这个登场后都能让人感到惊艳。究其原因,还是与传统的DK、Lich相比,恐惧魔王太容易为亡灵一方争取到前期优势,也就是赚到足够的便宜。

首先,恐惧魔王登场后,依靠稳定的指向性控制技能睡眠,可以轻松限制敌方英雄发挥,并为小狗围杀敌方单位(包括英雄)提供了极大的便利。一旦对手在没有发现亡灵首发了恐惧魔王的情况下,让英雄前往玩家家中骚扰,很容易被恐惧魔王配合大量的小狗通过围杀,直接逼出第一本TP。如此一来,前期赚了对手一本TP或者一些单位,都算是小优。

其次,赶走对手英雄后,将拥有安全清理大点的机会。作为一个大多数情况下都没有强力伤害技能可以使用的英雄(大部分时候都是优先学习睡眠,然后学腐臭蜂群会存在魔法值不足的问题,之前做英雄介绍的时候详细提到过,这里不再赘述),前期练级效率自然不是很高,一旦被对手骚扰,损失往往都不小。但在开局就取得了小优势,将对手逼到TP回家的情况下,只要双方出生点位距离不是很近,基本都能在相对安全的情况下,收割掉一个大中型点位。

最后,能够轻松限制敌方英雄发挥。作为一个生存能力较低的近战英雄,主学睡眠技能后,伤害输出能力必然会大打折扣。不过,关键时刻限制敌方英雄发挥,让其无法在团战中打出足够的伤害,或者给友军提供有效治疗,依旧可以在很大程度上弥补输出能力不足的问题。用好了,完全可以在敌方英雄的有效战斗力发挥出来之前,将其部队击溃。

当然,作为一个非常规的首发英雄,恐惧魔王的实战效果想要有效发挥出来,需要注意的问题也不少。其中,最大的问题,就是尽量不要让对手看到恐惧魔王走出祭坛。如此才能让敌方对我们的英雄和战术选择进行误判,进而在第一次交锋中给予对手迎头痛击。另外,从实际对局的情况来看,首发恐惧魔王,只有在对手前期作战单位较少的情况下,才能发挥出不错的效果。

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