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在已经过去的版本之中,《原神》新增了各式各样的许多角色,包括初始版本就有的角色,目前游戏角色的数量已经达到了37个(包括主角)。如果要问《原神》玩家们一个问题:

觉得谁是最好看的角色?

相信许多玩家的答案会是刻晴,其次还有甘雨、胡桃和尤拉。

神里绫华

至于神里绫华,由于游戏当中的实际颜值与《原神》PV差距过大,已经被部分玩家给放弃了。

这一点从几次《原神》最美角色投票可以看得出来,即使尤拉在游戏里的实际颜值也不如PV,但在《原神》最美角色方面,尤拉依旧超越了不可一世的神里绫华:

《原神》角色人气投票

正所谓萝卜白菜各有所爱,个人并不觉得刻晴、神里绫华之类的角色非常好看,反倒是觉得此次正在UP、人气不那么高的霄宫,角色塑造十分优异。

霄宫是对单伤害天花板?别被骗了,对单输出连刻晴都不如!

不过当获得霄宫并测试了其强度之后,直接傻眼了——这角色咋就这么弱呢?

霄宫

不可否认角色塑造会吸引一部分玩家氪金——但这只是少数玩家。对于绝大多数《原神》玩家而言,最看重的不是角色塑造,而是角色强度。

《原神》霄宫

因为知道霄宫天生拥有的缺陷——只能对单输出。这给了刚开始的我一种感觉:

霄宫对群伤害不足,对单伤害一定是巨高的!

但事实出乎了许多玩家的预料。

近期一位主播对霄宫进行了测试,发现即使对单输出,霄宫能力也并不出众。

《原神》小BOSS

《原神》小BOSS急冻树,血量随着联机人数增加而增加,4人联机时会增加2.5倍血量。

测试之前,玩家满屏狂刷霄宫对单天花板。

测试之中,满命神装甘雨、神里绫华、魈和胡桃都能轻松打败急冻树,大差不差配置的霄宫却只是恰好通过。

《原神》刻晴

更加离谱的是,就算是刻晴,打起来输出也比霄宫更高,连续重击打伤害,最后击败急冻树之后还有时间再重击两下。

于是玩家们就焉了。到现在,对单天花板已经逐渐变成了嘲讽霄宫强度的反话。

霄宫理论输出强度小胜胡桃,实战效果却垫底,这是为何?

可是,《原神》霄宫真的很弱吗?

《原神》霄宫PV

个人以为:

霄宫只有0命和6命:要么只抽0命,把霄宫当作花瓶角色;要么抽到6命不过即使是6命,理论单体输出也只比胡桃略强。

但问题在于,霄宫的输出是打单体,胡桃却是持续范围输出。因此,满命霄宫还是比不过满命胡桃。

霄宫大战史莱姆

更何况《原神》实战之中的意外限制因素太多了,随便就能输出一大堆:

1、霄宫普攻很容易被体型小的怪物躲掉;

2、霄宫想要规避伤害,就必须移动或者闪避,但若移动/闪避,必然会重置自己的普攻连招;

3、霄宫从大招设计来看,应该是一位速切副C,然而从天赋持续增加火伤来看,又是一个站场输出……这设计十分割裂;

4、元素附魔效果差,搭配行秋的实战强度远低于理论强度;

5、大招倍率很低,不打反应,伤害连阿贝多的元素战技都不如。

霄宫副C强度如何?实战效果爆料:不如胡桃、甘雨

看到这里,一定有玩家会问:

霄宫主C既然不理想,副C强度如何呢?

胡桃天赋介绍

实际上,霄宫副C的效果也不理想。甚至就连胡桃和甘雨的副C能力,都比霄宫强:

1、霄宫天赋至多给全队增加20%攻击力——会被稀释,实际效果很弱;胡桃天赋给全队增加12%暴击率——强悍如斯;

2、霄宫大招只能挂一个目标;胡桃元素战技能挂一堆;

3、霄宫大招挂火需主动触发;胡桃自动触发(只是间隔比霄宫长,持续时间略短)

《原神》霄宫天赋

更加离谱的是,撇开霄宫大招内置2秒触发CD不说,伤害还不高,如果不打反应,甚至不如0命阿贝多的元素战技!

个人以为,如果不是氪佬玩家,委实没必要抽取霄宫——当然,真爱粉除外。

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