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这个获米哈游2次投资的团队,用一个demo拿下9.7分

时间:2022-10-20 14:31:25 热文 我要投稿

10月7日,奥秘之家旗下的文字剧情推理游戏《山河旅探》demo推出了第三案“炉边祟影”。随着该内容的推出,《山河旅探》在TapTap平台上的评分也来到了9.7分,在好游快爆平台也有9.6分的优秀评价。

事实上,《山河旅探》在今年七月下旬就已经放出了第一案“无妄之祸”的试玩demo。凭借着过硬的质量,有不少玩家在试玩过之后很快就成为了催更大军的一员。来到十月份,奥秘之家也终于更新了第三案“炉边祟影”。

说到奥秘之家,相信大家都还记得,这个深耕密室逃脱市场十年的团队,在19年曾两度被米哈游投资的经历。而在他们决定转投游戏市场之后,“新手上路”就用一款融合了meta以及密室逃脱的《咪莫》惊艳了所有人。在这种情况下,许多人都在期待这个团队接下来还能给游戏市场带来怎样的惊喜。

来到第二款产品,选择跳出了自己“密室逃脱”舒适圈的奥秘之家也并未有让大家失望,而且他们的“功力”似乎也更进一步了。

01

扮演侦探,来一场穿越时空的山河之旅

玩家在《山河旅探》中扮演一位为了追查与兄长相关疑案而周游全国的侦探「沈仲平」。随着剧情的推进,玩家将接触到一桩桩离奇的案件,通过勘探逐步摸清犯罪事实,最后以“侦探视角”推理出犯罪手法并破案。

为了配合游戏的时代背景设定,《山河旅探》采用了国风水墨风格作为整体美术的主基调。在探案的过程中,制作组还将各地的特色小吃、建筑、融入到游戏内容中。

(山河旅探的国风水墨风格)

比如说第一案中出现的扬州潮糕,极具江南徽派建筑特色的青瓦白墙小院;还有第三案中出现的湖北特产麻烘糕、著名的汉阳铁厂以及汉阳码头。这些由历史和文化沉淀下来的元素被糅合进游戏内容中,再加上水墨画风的衬托,让游戏具备了独特的历史文化韵味。

(汉阳码头)

作为一部“本格推理”作品,《山河旅探》在案件的设计、线索的预埋以及最后的逻辑推演设计上并不含糊,而且同样按照自己的理解做出了差异化。

除了有常规本格推理游戏中对案发现场细节的展现、线索的预埋,还会有干扰玩家推理和判断的“自我反驳”,玩家甚至会因为线索与证据的逻辑联系出错而被拘押。

值得一提的是,与“无妄之祸”相比,“炉边祟影”无论是案件的复杂程度,场景和线索的设计、牵扯的人员数量,案件本身的质量和难度以及解谜的趣味性,都有着层层递进的关系。

例如在第一案“无妄之祸”中,更多的是考验玩家的洞察力和记忆力,从诸如衣物的摆放位置、死者的伤口、嫌疑人的行为和供词等细节拆解这个「密室杀人案」,破案的推理环节也相对简单;

而来到第三案“炉边祟影”则是更加考验玩家对线索之间逻辑关系的推理能力,除了有更多的线索、证物和嫌疑人之外,在关键证据与线索的逻辑串联中,玩家还需要通过溅落状血迹,判断死者是遭受多次击打,进而否决了犯人何司事的杀人是为了自保的辩词。

随着破案难度的递增,玩家随着剧情的发展一步步地代入到“侦探”的角色,这一次的旅途沉浸感也在慢慢加深。如果联系上团队的前一款作品来看,就会发现:这递进关系,大概已经折射出奥秘之家进军游戏市场之后的打法和思路。

02

从剑走偏锋的meta密室

到正统严谨的本格推理

在《山河旅探》之前,奥秘之家就已经推出过一款游戏:《咪莫》。手游那点事在当时的评测文章中就曾经提到过:「《咪莫》的取胜之道不仅在于新颖的meta要素,更在于其融合了奥秘之家的“传统艺能”——密室逃脱。」

从整个游戏流程来看,《咪莫》底层思路依然在奥秘之家的舒适区内,也就是他们最擅长的“密室逃脱”:把手机作为“密室”,在融入了meta元素之后,玩家则成为了那个协助或者阻止咪莫进行逃脱的角色。

可以发现,奥秘之家没有贸然进军完全不熟悉的推理解谜游戏市场,而是先从相对熟悉领域和角度入手试水,于是他们试图在《咪莫》身上把多年的密室逃脱经验转化成游戏的方式进行输出。

但是,这个思路就与传统的推理解谜游戏设计思路大相径庭,虽然《咪莫》获得了市场和玩家的肯定,这实际上更像是一次剑走偏锋的奇招,想要复制是有难度的。

再来看第二款产品《山河旅探》,奥秘之家没有继续走大胆创新的路子,反而选择了最正统的「本格推理解谜」玩法。虽然做出了一些差异化的创新和特色,但游戏的核心仍然在于“依据线索和证据进行严谨逻辑推理”,在放出demo之后,依然获得了市场和玩家的肯定。

这让我想起了《孙子兵法》中的一句话:“以正合,以奇胜”。虽然作为“奇”的《咪莫》已经取得了成功,但他们还是需要一款足够“正”的产品来打稳自己在游戏市场的基础。这也就不难理解为什么他们会在第二款产品改变思路,回归到正统的推理解谜玩法了。

半路出家的奥秘之家大概想要证明:自己不仅更能够跳出传统思维框架,从更别致的角度去制作一款解谜游戏;在回归到传统玩法之后,同样能够做出最“正统”的推理解谜体验。而玩家们对《咪莫》和《山河旅探》的高度评价也在一定程度上坐实他们似乎真的能够做到。

03

每年一款解谜精品

这个“解谜新星”还有多少惊喜?

从去年《咪莫》的横空出现,到《山河旅探》demo上线中间只隔了一年多的时间,奥秘之家可以说是“正以每年一款的效率在向市场输出解谜精品”。

一方面这再一次坐实了“解谜玩法还有更多想象空间”的说法。因为在这个市场进行探索和突破的并不止奥秘之家,还有像《海龟汤蘑菇》,《你已经猜到结局了吗》等优秀的推理解谜产品。这些产品的出现无疑会给其他的解谜游戏开发者们带来更新的视角与思路,更多团队的入局将会在一定程度上拓展解谜游戏设计的解题角度和破局方式。

另一方面,老产品以及新demo都能有如此的成绩,固然离不开奥秘之家团队自身在游戏内容质量上展现出来的硬实力。为了更好打造这款严谨正统的推理解谜作品,奥秘之家进行了大量历史、民俗内容上的考究,并花了不少时间和功夫在游戏中进行了还原,这也让《山河旅探》在探案间多了一丝文化气息。

目前距离《山河旅探》完整版预订上线时间(明年Q1)还有一段日子,但我们不妨可以期待一下,明年这个已经展现出自己潜力的“解谜新星”又会带给我们怎样的惊喜了。