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黑道圣徒:重启版》GI 评测:8.5 分

时间:2022-09-11 17:36:50 热文 我要投稿

《黑道圣徒:重启版》带来了一票新角色和一个全新的游戏世界,但系列的内核与精髓并未变化:这依然还是一段激情的犯罪狂欢,有着令人捧腹的搞笑元素、随处可见的紫色和被任务与秘密塞满的开放世界地图,这同时也还是一款能把一切东西都炸飞的游戏。另外,在这款游戏里不光可以体验到极为欢乐的传统黑道圣徒系列玩法,与好友联机时还能获得更有乐趣的体验。

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游戏一开始就进入了刺激的节奏,但图像bug或直接导致游戏无法继续的错误会偶尔中断这种节奏。《黑道圣徒:重启版》很明显还缺乏打磨优化,但对于一款优秀的游戏来说这种问题无伤大雅。本作是迄今为止最优秀的《黑道圣徒》系列作品,只不过我不认为这款游戏是系列下一个全新阶段开端,感觉更像是《黑道圣徒3 》的另一部平行续作。我这一评价既是对游戏的夸奖,同时也带有些许的不满。在任务设计与合作玩法上,本作对系列的公式性玩法进行了创造性的改进,但进步甚微的枪战系统与平庸动画质量却与玩家们在 2022 年期待的水准相距甚远。

玩家只需进入游戏几分钟就能感受到它的搞怪之处,主角这段开场白可能是所有文艺作品里最长的一段「F 单词」连珠炮。这些桥段奠定了游戏搞怪(并且粗鄙)的基调,对烘托氛围来说总的来讲利大于弊,并且展示了主角不走寻常路的特点。玩家可以自定义主角的性别、长相特征,甚至还能决定角色生殖器的大小。

出彩的主角自定义系统是游戏的一大亮点,并且主角与一票迷人的配角们相得益彰,在主线剧情与支线任务中让大家看到了一个具有活力的团队。伊莱是团队的智囊,他热衷于表演的性格会给玩家留下深刻的印象,而从妮娜身上则可以明显感受到她对汽车与艺术的痴迷,她这一特点也会在实际游戏中体现出来。还有凯文,他总是打着赤膊,喜欢玉米饼,并且是一只怪猫的父亲(其实这只猫在故事里扮演了一个很重要的角色)。

游戏的故事发生在圣多伊列索市,这个虚构的城市就跟游戏内的角色一样丰富多彩,在沙漠及山脉景色的衬托下,恐龙雕像与现代摩天大楼等创意建筑十分引人注目。我十分欣赏开发商 Deep Silver Volition 为鼓励玩家停下来用照片向这些建筑工艺表达赞美的一个小设计 —— 当你拍照后,部分地标景色会变成圣徒基地内的装饰物品。我都不知道自己为收集这些耗费了多久的时间,但总的来讲还是物有所值,值得为之到处瞎逛。

虽然圣多伊列索市有着惊人的面积范围,但畅行其中的过程却很少会让人觉得无聊。游戏里既有悬浮摩托也有电能坦克,载具的多样性与强大程度让人乍舌。就算是一辆生锈的老爷车也可以撞飞其他载具并做出违背物理规则的转向动作。大多数载具都有丰富的定制选项,玩家可以通过部件、轮胎、车漆等等选项对载具进行深度的定制。游戏中还有些额外的定制部件被做成了隐藏物品,这又给了玩家更多去探索的动力。

游戏内所有任务都让我满意。制作组精心设计了主线与支线,在地图各处安排了有趣或是搞怪的任务,让玩家可以随着任务去到地图上大多数的重要景点和建筑。关于具体的任务内容我不想剧透,不过还是得说说一个让我印象尤其深刻的监狱任务,简直就像是把 Onyx (美国说唱组合)那首《Slam》MV里的情节转写成了任务剧本一样。

游戏中的任务以及大多数犯罪事业任务都对合作玩法做了很好的适配。但遗憾的是,诈取保险金系列任务并没有什么进步(虽然依旧很蠢萌),不过这些任务给游戏增添了不错的多样性。大多数任务都短小精悍,并会提供玩家急需的新技能、现金、武器制作材料甚至是新载具或服装作为奖励。

解锁新犯罪事业任务的节奏很不错,犯罪事业任务与游戏剧情里的一些关键节点有关联,并在会游戏结束时产生影响。第三章之前,游戏的剧情的设置排布都很出色,唯独第三章给人一种整章都不知所言的感觉。在这一章,圣徒们眨眼间就完成了从贫穷到富有的跨越,然后就迎来了游戏的终章。这种跳跃感让人十分不解,我感觉自己错过了关于圣徒们成长的一大段重要戏份。

战斗是游戏的重头戏,但这部分内容一直都没进入状态,或许部分的原因是敌人AI的表现。他们要么就是在大部分战斗中随意冲锋然后吃瘪,要么就是笨拙的进行翻滚闪避,然后导致他们很容易就在作出更多行动前被干掉。游戏的枪械无论在手感还是多样性上都表现不佳。奇怪的橄榄球炸弹(Thrustbuster,暂译)堪称是系列有史以来最出色的武器了(这把武器可以真的把敌人「送上天」),但是其余大多数的枪械都没给人留下很深刻的印象。默认的辅助瞄准系统削弱了枪战应有的刺激感,而很多其他作品在好几代之前就抛弃了这玩意。总的来说,制造爆炸这件玩家从头做到尾的事情是造成伤害最多,也是收益最高的作战方式。火箭筒和手榴弹的存在给战斗系列增添了不少乐趣。

在约30小时的流程中,我遇到了几次严重的 bug,最严重的一个 bug 导致我的武器没法射击,而其他大多数 bug 都归属于图像的错误,例如角色的头部消失不见等。这可能导致游戏的推进十分不顺畅,甚至会出现强迫玩家读取进度回到 Check Point 的情况。但好在这样尴尬出现几率并不太高,并不会因此浪费太多时间。只希望游戏能在后续进行额外的优化,修改这些问题。

这款游戏或许不能挖掘出你新硬件的机能潜力,并且还稍欠打磨,但作为一款最新的《黑道圣徒》,它做得已经够好了。游戏给玩家带来了一段具有足够深度的精彩喜剧,虽然有时候玩着有些气人但我从未感觉无聊,我会好奇主角团一系列愚蠢滑稽的行为会带来什么样的后果。游戏中的奖励一般都值得你投入时间,光是探索那些人迹罕至的路线就能让你有所收获。我很高兴看到圣徒们再次回归,希望由《黑道圣徒:重启版》我们又会迎来一段长期有黑道圣徒系列陪伴的未来时光。

—— 8.5 ——

原作者:Andrew Reiner,翻译:柳生非情剑,编辑:熊猫命

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