1、剧本杀线下门店已超30000家 事件:《2021年中国剧本杀行业研究报告》显示,2019年,全国剧本杀门店数由2400家飙升至12000家,2020年则实现了线上线下双重增长,至今,全国有超过30000家剧本杀线下门店,市场规模已破百亿。 2、央行数研所与蚂蚁集团联手将推动建设数字人民币技术平台 事件:蚂蚁集团4月25日发布消息称,中国人民银行数字货币研究所已经与蚂蚁集团签署技术战略合作协议。双方将基于蚂蚁集团自主研发分布式数据库OceanBase和移动开发平台mPaaS,共同推动建设数字人民币的技术平台。公开信息显示,2017年末,中国人民银行开始组织部分商业机构共同开展数字人民币体系的研发,蚂蚁集团是其中之一。此外,蚂蚁集团旗下的网商银行作为数字人民币运营机构之一,从2017年起开始参与数字人民币研发工作,如今已经在盒马、大润发、天猫超市、哈罗单车、上海公交等多个场景进行试点。2020年,数字人民币相继在深圳、苏州、雄安、成都四地及北京冬奥会场启动,随后又增加了上海、海南、长沙、西安、青岛、大连六个试点测试地区。 3、2020年我国数字经济增速是GDP增速的3倍多 事件:在第四届数字中国建设峰会上,中国信息通信研究院发布了《中国数字经济发展白皮书(2021)》。统计数据显示,2020年在新冠肺炎疫情冲击和全球经济下行叠加影响下,我国数字经济依然保持9。7的高位增长,是同期GDP名义增速的3。2倍多,成为我国稳定经济增长的关键动力。 4、3210家网贷机构存量业务已清零 事件:网络借贷风险专项整治工作领导小组日前召开2021年专项整治工作电视电话会议:中央部门和地方建立常态化监测机制,及时取缔违规机构。截至2020年末,4676家纳入专项整治的网贷机构全部停止开展业务,3210家网贷机构存量业务已经清零,对存量尚未清零的机构,建立跟踪机制定期通报督导。公安机关缉捕外逃犯罪嫌疑人近百名,累计追缴涉案资产价值约860亿元。 5、2020年中国独角兽企业数量达251家首次估值超万亿美元 事件:在近日发布的《中国独角兽企业研究报告2021》中,2020年,中国的独角兽企业数量已经达到251家,总估值超万亿美元。在地域分布方面,近九成独角兽企业聚集在京津冀、长三角、珠三角和成渝地区;在2020年127家新获融资的独角兽企业中,互联网教育、新能源与智能汽车、创新药与器械、网红爆品等行业成为融资热点;2020年,中国有12家独角兽企业美股上市,8家企业内地资本市场上市,4家港股上市。上市企业主要分布在创新药与器械、新能源与智能汽车等领域。 6、苹果隐私新规:预计国内2000亿元网络广告受冲击 事件:4月27日,苹果新移动操作系统iOS14。5正式发布,包括应用跟踪透明度隐私功能(AppTrackingTransparency,ATT)的隐私新规随之落地执行。这意味着,IDFA(设备广告标识符)的获取将变得困难,只有用户主动点击授权同意,应用才可使用IDFA用于广告定向投放及归因。这一变化给行业带来的最大挑战在于,广告主将无法对iOS端广告进行准确的衡量与优化,效果广告受限,行业利润随之下降。在业内人士看来,这次改变为中小企业造成巨大冲击已是共识,但对拥有海量数据已形成一定商业闭环的大型互联网企业将产生多大影响,还尚无定论。QuestMobile数据显示,2020年中国广告市场规模达到9143。9亿元,其中互联网广告规模达到5439。3亿元。以腾讯为例,2020年总营收4820。64亿元,在线广告营收高达822。7亿元,占总营收的17,同比增长20。中国广告协会主办的刊物《现代广告》公布的数据显示,因苹果隐私新政的推行,预估中国有将近2000亿元的互联网广告业务受到影响。 被苹果要求收紧获取权限的IDFA,全称为IdentifierForAdvertising,苹果专门提供用以追踪用户的广告标识符。IDFA的表现形式为每台iOS设备独有的字母和数字的组合,具有唯一性。通过IDFA并不能直接识别用户本身,而是对用户设备进行识别,这可以促成整个广告行业的信息沟通。信息通过IDFA在各方流转后,将应用于两个场景:一是定向,即精准投放,有针对性地向目标客群投放广告;二是归因,通过对IDFA的追踪,衡量广告的转化与投放效果。用户一旦拒绝开启IDFA,归因方案将就此改变。其次,可追踪的用户行为大量减少。在SKAdnetwork的框架下,记录事件的数量限制在了6个bit范围内。最关键的是,无法获得设备层级的数据,苹果仅提供汇总的归因,如带来了多少新用户。有人预测,这些头部企业由于拥有较强的数据能力,或已形成生态闭环,隐私新规对其影响并不大。当大平台有全量的数据体系,而中小广告主无法利用IDFA判断不同渠道的投放效果时,为节约成本可能会放弃跨平台,将广告投放到单一家平台上。之前行业评估可能只有20甚至更少的用户会授权IDFA,但最新的弹窗测试数据显示,在300个应用的样本中,用户主动授权的占比平均在30以上,有的App甚至能达到40。 7、QuestMobile2021移动互联网春季大报告:新玩家直面老巨头 事件:QuestMobile数据显示,虽然2021年Q1经济和消费均大幅提升,不过,移动互联网用户变化不大,截止到2021年3月,用户数量11。62亿,仅比2020年规模低谷期9月份增加了822万;同时,用户结构也趋向稳定:70后、80后、90后、00后占比分别为21。5、30。1、32。3、12。5;一线、新一线、二线、三线、四线、五线及以下城市用户占比分别为8。5、16。0、17。6、24。9、20。1、12。9。在移动互联网的稳态结构中,BAT继续坐拥庞大的流量矩阵:腾讯覆盖视频、音乐、游戏、资讯、办公等领域,其核心App微信9。89亿用户、QQ6。47亿用户;阿里覆盖生活消费、资讯、办公等领域,其核心App淘宝7。92亿用户、支付宝7。77亿用户;百度覆盖视频、内容、教育、智能、办公、工具等领域,其核心App百度5。58亿用户、爱奇艺5。53亿用户。同时,各自小程序也给他们带来了新的流量体系。此外,一方面,新生代的崛起,正在持续蚕食流量基本盘,截止2021年3月,字节系、快手系、美团系月活用户分别达到8。34亿、5。41亿、4。05亿;另一方面,各行业的头部玩家,也总算开始找到点感觉了,比如携程,通过六个App六个小程序,贯穿行前规划、出行服务、旅行消费整个旅行场景;第三方面,线下玩家,也在数字化上快速推进,例如屈臣氏、CoCo都可等,其主要小程序月活用户已经分别达到645万,218万。 (1)经济全面发展,2021年一季度广告投放活跃度接近2020年三季度水平,相较于2020年同期特殊情况,同比增长显著。 (2)BAT基于多年积淀,广泛覆盖各大行业,构建跨领域布局。 (3)新晋互联网巨头拓展优势领域,通过多样化模式布局,扩展商业格局 (4)字节、快手、美团基于核心领域加速市场拓展,通过不同版块的有机协同,拓新互联网现有格局,构建多元化商业模式。 8、财富2021年中国40位40岁以下的商界精英榜:张一鸣、宿华、程维前三 事件:根据《财富》(中文版)今年发布中国40位40岁以下的商界精英榜单,张一鸣(38岁)、宿华(39岁)、程维(38岁)居于前三位。 9、虎牙20亿购买LPL直播版权 事件:据TheEsportsObserver报道,中国直播平台虎牙直播与腾竞体育签订媒体版权协议。根据虎牙的20F表格,虎牙直播获得未来五年LPL联赛、LDL联赛、LPL全明星周末及颁奖典礼有关的内容资源的使用权(直播权和点播权)及将该等权利转授予第三方的权利,适用范围为中国大陆地区,总金额达到人民币20。13亿元。该直播合同为期5年,视频点播权益为3年。虎牙还将获得制作重播、集锦、新闻、评论等各类基于腾竞体育授权英雄联盟内容的视频与文字内容。 10、中手游:哔哩哔哩将以每股3。3港元认购1。98亿股 事件:4月29日,中手游港交所公告称,本公司与哔哩哔哩及其他两名认购人分别订立认购协议,据此,哔哩哔哩及其他认购人有条件地同意认购而本公司有条件地同意配发及发行合共2。579亿股认购股份,占扩大后股份总数约9。32,认购价为每股认购股份3。30港元。认购协议项下认购人应付总代价为8。51亿港元。本次配售完成后,哔哩哔哩将持有公司7。15的股份。 11、互联网公司财报 (1)特斯拉汽车第一季度营收104亿美元净利同比大增2638 事件:4月27日,特斯拉汽车公布了2021财年第一季度财报显示:总营收为103。89亿美元,比去年同期的59。85亿美元增长74;净利润为4。64亿美元,相比之下去年同期的净利润为6800万美元,同比大增582;归属于普通股股东的净利润为4。38亿美元,相比之下去年同期归属于普通股股东的净利润为1600万美元,同比大增2638。 (2)谷歌母公司一季度营收553亿美元净利同比大增162 事件:4月28日,据报道,Alphabet(谷歌母公司)发布的截至3月31日的2021财年第一季度财报显示:总营收为553。14亿美元,比去年同期的411。59亿美元增长34,不计入汇率变动的影响为同比增长32;按照美国通用会计准则,Alphabet第一季度净利润为179。30亿美元,比去年同期的68。36亿美元增长162。其中,Alphabet旗下谷歌部门的谷歌搜索及其他业务第一季度营收为318。79亿美元,高于上年同期的245。02亿美元;YouTube广告业务营收为60。05亿美元,高于上年同期的40。38亿美元。Alphabet旗下谷歌部门的第一季度网络营收,也就是谷歌合作伙伴网站通过AdSense计划所产生的营收为68。00亿美元,高于上年同期的52。23亿美元。Alphabet旗下谷歌部门的第一季度广告营收(即以上各项业务的营收总和)为446。84亿美元,高于上年同期的337。63亿美元。Alphabet旗下谷歌部门的第一季度其他营收为64。94亿美元,高于上年同期的44。35亿美元。Alphabet旗下谷歌部门的第一季度谷歌云业务营收为40。47亿美元,高于上年同期的27。77亿美元。Alphabet第一季度OtherBets业务营收为1。98亿美元,高于上年同期的1。35亿美元。 (3)微软第三财季营收417亿美元净利同比增44 事件:4月28日,据报道,微软发布的2021财年第三财季财报显示:营收为417。06亿美元,与去年同期的350。21亿美元相比增长19,不计入汇率变动的影响为同比增长16;净利润为154。57亿美元,与去年同期的净利润107。52亿美元相比增长44。 (4)Pinterest第一季度营收4。85亿美元净亏同比收窄85 事件:4月28日,据报道,图片共享社交平台Pinterest公布的2021财年第一季度财报显示:营收为4。85亿美元,与去年同期的2。72亿美元相比增长78;净亏损为2170万美元,与去年同期的净亏损1。41亿美元相比收窄85。 (5)Spotify第一季度营收21。47亿欧元同比增长16 事件:4月28日,据报道,瑞典流媒体音乐服务提供商Spotify发布的2021年第一季度财报显示:总营收为21。47亿欧元(约合25。91亿美元),同比增长16。归属于公司股东的净利润为2300万欧元,而上年同期净亏损1。25亿欧元。MAU(月活跃用户数量)为3。56亿,同比增长24。在第一季度,Spotify新增1100万MAU。付费用户数量达到1。58亿,同比增长21。在第一季度,Spotify新增近400万订阅用户。 (6)索尼2020财年可比净利增六成游戏和音乐业务最赚钱 事件:索尼集团4月28日下午发布财报显示,2020财年(从2020年4月1日至2021年3月31日)索尼集团实现销售收入89994亿日元,同比增长9;营业利润9719亿日元,同比增长15;净利润11718亿日元,同比增长101。2020财年,索尼的游戏和音乐业务是最赚钱的。得益于PS5游戏主机上市、游戏软件热销以及网络服务业务的增长,游戏及网络服务业务实现销售收入26563亿日元、营业利润3422亿日元,分别比上年增加6787亿日元(同比增长34)、1038亿日元。由于在线音乐销售、手机游戏销售及以《鬼灭之刃:无限列车篇》电影为代表的动漫业务增长等因素,索尼音乐业务也快速成长,实现销售收入9399亿日元、营业利润1881亿日元,分别比上年增加900亿日元(同比增长11)、457亿日元。 (7)华为第一季度销售收入1522亿元净利润率11。1 事件:4月28日,华为发布2021年第一季度经营业绩:销售收入1522亿元人民币,同比下降16。5,公司网络业务持续稳定增长,受2020年11月出售智能终端品牌荣耀等因素影响,消费者业务收入下降。净利润率11。1,同比增长3。8个百分点,这主要得益于公司改善经营质量,持续提升管理效率,并受益于收到一笔6亿美元的专利许可费。 (8)巨人网络:一季度归母净利润3。2亿元同比增长1。2 事件:4月29日,巨人网络发布一季度报告:归母净利润3。2亿元,同比增长1。2;营业收入5。67亿元,同比减少18。14。年报:归母净利润10。29亿元,同比增长25。48;营业收入22。17亿元,同比减少13。77;基本每股收益0。54元;拟10派1。6元。 (9)36氪2020财年全年营收3。87亿元连续三个季度经营现金流为正 事件:4月29日,36氪发布2020财年审计年报显示:营收3。87亿元,连续三个季度实现经营现金流为正;截至2020年12月31日的12个月内,全网月均PV达6。30亿次,同比增长48。1。 (10)LinkedIn第一季度广告营收30亿美元高于Snap和Pinterest 事件:4月28日,据报道,微软表示,截至3月31日的2021财年第三季度,旗下LinkedIn(领英)的广告业务为公司带来了逾30亿美元的营收,同比增长了60以上,超出了Snap和Pinterest等纯数字广告竞争对手的营收。相比之下,Snap同期的营收约为28亿美元,而Pinterest的营收为19亿美元。 (11)Facebook第一季度营收262亿美元净利同比增94 事件:4月29日,据报道,Facebook发布的截至3月31日的2021财年第一季度未经审计财报显示:营收为261。71亿美元,比去年同期的177。37亿美元增长48;其中,来自于广告业务的营收为254。39亿美元,比去年同期的174。40亿美元增长46;支付及其他服务费营收为7。32亿美元,比去年同期的2。97亿美元增长146。净利润为94。97亿美元,比去年同期的净利润49。02亿美元增长94。2021年3月,Facebook每日活跃用户人数平均值为18。8亿人,比去年同期增长8;截至2021年3月31日,Facebook月度活跃用户人数为28。5亿人,比去年同期增长10;2021年3月,Facebook服务家族(其中包括Facebook、Instagram、WhatsApp和Messenger等服务)每日活跃用户人数的平均值为27。2亿人,比去年同期增长15;截至2021年3月31日,Facebook服务家族的月度活跃用户人数为34。5亿人,比上年同期增长15。 (12)苹果第二财季营收895。84亿美元净利同比增110 事件:4月29日,据报道,苹果公司发布的2021财年第二财季业绩显示:净营收为895。84亿美元,比去年同期的583。13亿美元增长54;净利润为236。30亿美元,比去年同期的112。49亿美元增长110。苹果公司第二财季大中华区营收为177。28亿美元,与去年同期的94。55亿美元相比增长87。来自于iPhone的营收为497。38亿美元,相比之下去年同期为289。62亿美元;来自于Mac的营收为91。02亿美元,相比之下去年同期为53。51亿美元;来自于iPad的营收为78。07亿美元,相比之下去年同期为43。68亿美元;来自于可穿戴设备、家居设备和配件的营收为78。36亿美元,相比之下去年同期为62。84亿美元;来自于服务的营收为169。01亿美元,相比之下去年同期为133。48亿美元。 (13)三七互娱:一季度净利润1。17亿元同比下降83。98 事件:4月29日,三七互娱公告,2020年全年实现净利润27。6亿元,同比增长30。56;今年一季度实现净利润1。17亿元,同比下降83。98。 (14)Twitter第一季度营收10。36亿美元同比扭亏为盈 事件:4月30日,Twitter公布的截至3月31日的2021财年第一季度财报显示:营收为10。36亿美元,比去年同期的8。08亿美元增长28,不计入汇率变动的影响为同比增长27;净利润为6800万美元,相比之下去年同期的净亏损为840万美元。 (15)世纪华通2020年报:全年营收149。8亿同比增长2 事件:4月29日,世纪华通正式对外披露2020年年报显示:营业收入149。83亿元,较上年同比增长2;归母净利润29。46亿元,同比增长28。92,息税前利润总额39。69亿元,同比增长19。52。 (16)亚马逊第一季度营收1085亿美元净利同比大增220 事件:4月30日,据报道,亚马逊发布的2021财年第一季度财报显示:净利润为81。07亿美元,与去年同期的净利润25。35亿美元相比增长220;净销售额为1085。18亿美元,与去年同期的754。52亿美元相比增长44,不计入汇率变动的影响为同比增长41。其中,来自于在线商店的净销售额为529。01亿美元,与上年同期的366。52亿美元相比增长44,不计入汇率变动的影响为同比增长41;来自于实体店的净销售额为39。20亿美元,与上年同期的46。40亿美元相比下降16,不计入汇率变动的影响为同比下降16;来自于第三方卖家服务的净销售额为237。09亿美元,与上年同期的144。79亿美元相比增长64,不计入汇率变动的影响为同比增长60;来自于订阅服务的净销售额为75。80亿美元,与上年同期的55。56亿美元相比增长36,不计入汇率变动的影响为同比增长34;来自于AWS云服务的净销售额为135。03亿美元,与上年同期的102。19亿美元相比增长32,不计入汇率变动的影响为同比增长32;来自于其他业务的净销售额为69。05亿美元,与上年同期的39。06亿美元相比增长77,不计入汇率变动的影响为同比增长73。 (17)游族网络:一季度净利润1。87亿元同比减少48 事件:4月29日,游族网络发布一季度报告:归母净利润1。87亿元,同比减少48。37;营业收入9。44亿元,同比减少22。05。同日发布2020年年报,净亏损1。88亿元,上年同期净利润2。57亿元,由盈转亏;营业收入47。03亿元,同比增长46。04;基本每股收益0。21元。