1、流媒体Disney付费用户数达1。16亿同比增长近一倍 事件:8月13日,据报道,迪士尼公布的第三财季财报显示:迪士尼第三财季获得营收170亿美元,同比增长45;利润为9。95亿美元,上年同期亏损48亿美元。其流媒体平台Disney付费订阅用户大增,一年前为5750万,现在增加到1。16亿。为什么增长如此迅猛?主要是因为用户想看漫威的《洛基》和皮克斯的《Luca》。一年前Disney每位订阅者的月平均付费为4。62美元,现在降到4。16美元。 2、第四范式递交赴港IPO:2021上半年营收7。88亿元 事件:8月13日,据港交所文件,北京第四范式智能技术股份有限公司向港交所提交上市申请书。招股书内容显示,2018年、2019年、2020年的营收分别为人民币1。28亿元、人民币4。60亿元、人民币9。42亿元;截至2020年6月30日止六个月以及截至2021年6月30日止六个月的营收人民币2。95亿元及人民币7。88亿元。2018年、2019年及2020年以及截至2021年6月30日止六个月,第四范式分别产生亏损净额人民币3。72亿元、人民币7。18亿元、人民币7。50亿元及人民币11。87亿元。 3、小红书启动新融资 事件:近日,多位接近小红书的投资人告诉《财经》记者,小红书已经开始新一轮融资,估值超过100亿美元。小红书是内容社区平台,此前已经完成六轮融资,最新一轮融资在今年上半年,小红书并未对外披露这一轮融资,前述投资人称,当时估值是60亿美元左右。小红书未回应《财经》记者关于融资与IPO的问题。今年3月,小红书曾对外表示暂无IPO计划。 4、SensorTower发布2021年7月热门游戏下载榜:腾讯两款游戏位列榜首 事件:8月17日,SensorTower商店情报数据显示,由于重返印度市场,腾讯《PUBGMobile》和《和平精英》位列7月全球移动游戏下载榜榜首。Tap2Play《CountMasters》以2440万次下载排名第2。 5、中国移动拟募资560亿与联通和电信齐聚A股 事件:8月18日晚间,证监会披露了中国移动的招股书。中国移动此次IPO拟募资560亿元,保荐机构为中金公司和中信证券。中国移动如果回A顺利实施,加上即将上市的中国电信,三大运营商将齐聚A股。 6、消息称快看App已完成新一轮融资,可能是漫画行业历史最大单笔投资 事件:36氪独家获悉,据接近资本市场人士消息,中国最大的国漫平台快看App近期已完成新一轮融资,可能是漫画行业历史最大单笔投资。快看本轮融资包含多家投资方,老股东腾讯,Coatue等也继续参与了本轮投资。此前曾有外媒报道快看获得韩国投资方投资,但消息并未得到官方证实。 7、Adobe公司12。7亿美元收购视频协作平台Frame。io 事件:8月20日,Adobe公司表示,将以12。7亿美元的价格收购基于云的视频协作平台Frame。io。该交易预计将在第四季度完成。交易完成后,Frame。io联合创始人兼首席执行官EmeryWells和联合创始人JohnTraver将加入Adobe。 8、互联网公司财报 (1)斗鱼2021年第二季度营收23。37亿元同比下滑6。8 事件:8月16日,斗鱼发布的截至6月30日的2021年第二季度财报显示:总净营收为23。368亿元(约合3。619亿美元),而上年同期为25。082亿元。净亏损为1。817亿元(约合2810万美元),而上年同期净利润为3。193亿元。其中,直播服务营收为21。781亿元(约合3。373亿美元),而2020年同期为23。199亿元。广告和其他收入为1。587亿元(约合2460万美元),而2020年同期为1。883亿元。 (2)知乎2021年第二季度营收6。38亿元,同比增长144 事件:8月16日,在线问答社区知乎发布的截至6月30日的2021年第二季度财报显示:总营收为6。384亿元(约合9890万美元),较2020年同期的2。614亿元增长144。2。净亏损为3。211亿元(约合4970万美元),而2020年同期净亏损1。161亿元。平均月活跃用户(MAU)数量为9430万,比2020年第二季度增长46。2。平均月付费会员数量为470万,比2020年第二季度增长了121。1。其中,广告收入为2。483亿元(约合3850万美元),较2020年同期的1。673亿元增长48。4;付费会员收入为1。549亿元(约合2400万美元),较2020年同期的6930万元增长123。5;内容商务解决方案收入为2。074亿元(约合3210万美元),而2020年第二季度为1270万元;其他收入为2780万元(约合430万美元),而2020年同期为1200万元。 (3)阅文集团2020年上半年营收43。4亿元同比增长33。2 事件:8月16日,阅文集团发布的2021年中期业绩报告显示:总收入同比增长33。2至43。4亿元;其中,版权运营及其他收入同比增长124。5至18。0亿元;非国际通用会计准则下(NonIFRS)的归母净利润6。65亿元。 (4)微盟集团:上半年营收13。83亿元,同比增长44。5 事件:8月16日,微盟发布的2021年半年报显示:营收13。83亿元,同比增长44。5;毛利7。66亿元,同比增长81。8。其中,微盟数字商业收入9。59亿元,同比翻倍增长。此外,2021年上半年,微盟商家解决方案服务商家获取流量的精准投放毛收入56。4亿元,较2020年上半年增长38。6;付费商户数27484名,每用户平均收益14909元,同比增长46。6。 (5)腾讯音乐第二季度营收80。1亿元净利润同比下降12 事件:8月17日,腾讯音乐公布的截至6月30日的2021财年第二季度未经审计财报显示:总营收为80。1亿元(约合12。4亿美元),与上年同期的69。3亿元相比增长10。8亿元,同比增幅为15。5;归属于公司股东的净利润为8。27亿元(约合1。28亿美元),与上年同期的9。39亿元相比下降12。 (6)凤凰新媒体第二季度营收2。57亿元同比下滑17。8 事件:8月17日,凤凰新媒体发布的截至6月30日的2021年第二季度财报显示:总营收为2。567亿元(约合3980万美元),比去年同期的3。123亿元下降17。8。净亏损为710万元(约合110万美元),而去年同期净利润为280万元。 (7)虎牙2021年第二季度营收29。6亿元,同比增长9。8 事件:8月17日,虎牙直播公布的截至6月30日的2021年第二季度财报显示:总净营收为29。624亿元(约合4。588亿美元),较2020年同期的26。972亿元增长9。8。归属于虎牙的净利润为1。863亿元(约合2880万美元),而2020年同期为2。068亿元。总付费用户数为560万,而2020年同期为620万。其中,直播服务营收为25。792亿元(约合3。995亿美元),与2020年同期的25。651亿元相比增长0。6;广告和其他收入为3。832亿元(约合5940万美元),与2020年同期的1。322亿元相比增长189。9。 (8)腾讯2021年第二季度净利润426亿元,同比增长29 事件:8月18日,腾讯发布的2021年度第二季度财报显示:营收1383亿元,同比增长20;其中,增值服务业务收入720亿元,同比增长11;游戏收入430亿元,同比增长12。手机游戏增值服务收入总额增长13至408亿元,而个人电脑客户端游戏收入增长1至110亿元。金融科技及企业服务业务收入419亿元,同比增长40;社交网络收入290亿元,同比增长9;网络广告收入228亿元,同比增长23。净利润426亿元,市场预估307。7亿元,去年同期331。07亿元,同比增长29;第二季度调整后净利润为340亿元,同比增长13。根据财报,腾讯2021年上半年总收入为2735。62亿元,同比增长23;净利润903。54亿元,同比增长46;经调整后净利润为671。57亿元,同比增长17。微信及WeChat月活12。5亿,同比增长3。8;QQ移动终端月活5。9亿,同比下降8。8;收费增值服务付费会员数2。29亿,同比增长13;视频付费会员数1。25亿,同比增长9;2021年第二季度,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2。6,其中12岁以下玩家的流水占比为0。3。 (9)微博二季度营收同比增长48用户大涨视频化提速 事件:8月18日,微博发布2021年第二季度财报显示:截至今年6月,微博月活跃用户达到5。66亿,日活跃用户达到2。46亿。整体营收达到5。745亿美元,同比增长48。其中,广告营收达到5。02亿美金,同比增长47。 (10)思科第四财季营收131亿美元净利润同比增长14 事件:8月19日,思科发布的2021财年第四财季及全年财报显示:净营收为131亿美元,与上年同期的122亿美元相比增长8;净利润为30亿美元,与上年同期的26亿美元相比增长14。 (11)英伟达第二财季营收65亿美元净利润同比增282 事件:8月19日,英伟达公布的该公司的2022财年第二财季财报显示:营收为65。07亿美元,与上年同期的38。66亿美元相比增长68,与上一财季的56。61亿美元相比增长15;净利润为23。74亿美元,与上年同期的6。22亿美元相比增长282,与上一财季的19。12亿美元相比增长24。 (12)欢聚集团第二季度营收6。6亿美元净亏损同比扩大 事件:8月19日,欢聚集团发布的截至6月30日的2021财年第二季度未经审计财报显示:净营收为6。617亿美元,与上年同期的4。735亿美元相比增长39。7;归属于欢聚集团控股权益的持续运营业务净亏损为1。093亿美元,相比之下去年同期的净亏损为2850万美元,同比有所扩大。其中,直播收入同比增长39。7至6。296亿美元,相比之下2020年同期为4。507亿美元,主要是由于BIGO的付费用户人数持续增长,且商业化能力增强。其他收入同比增长40。3至3210万美元,相比之下2020年同期为2290万美元。 (13)Robinhood发布首份财报:第二季度营收5。65亿美元,同比增长131 事件:8月19日,据报道,美国在线股票交易平台Robinhood发布的截至6月30日的2021年第二季度财报显示:总净营收为5。65亿美元,与2020年第二季度的2。44亿美元相比增长131。净亏损5。02亿美元,而2020年第二季度净利润为5800万美元。其中,基于交易的营收为4。51亿美元,与2020年第二季度的1。87亿美元相比增长141。期权(Options)增长48至1。65亿美元,而2020年第二季为1。11亿美元。数字加密货币(Cryptocurrencies)增至2。33亿美元,而2020年第二季度为500万美元。基于股票交易的营收为5200万美元,与2020年第二季度的7100万美元相比下滑26。净累计入金用户数(fundedaccounts)达到2250万,与2020年第二季度的980万相比增长130。月活跃用户(MAU)达到2130万,与2020年第二季度的1020万相比增长109。托管资产(AUC)达到1020亿美元,与2020年第二季度的330亿美元相比增长205。每用户平均收入(ARPU)为112美元,而2020年第二季度为115美元。 (14)哔哩哔哩2021年第二季度营收44。95亿元净亏损同比扩大80 事件:8月19日,哔哩哔哩发布的截至3月31日的2021年第二季度财报显示:总净营收为44。953亿元(约合6。962亿美元),与上年同期相比增长72。净亏损为11。218亿元(约合1。737亿美元),而上年同期净亏损为5。709亿元。平均月活跃用户数(MAU)为2。371亿,移动月活跃用数为2。205亿,与上年同期相比分别增长38和44。平均日活跃用户数(DAU)为6270万,与上年同期相比增长24。平均月付费用户数(MPU)为2090万,与上年同期相比增长62。其中,来自于移动游戏的营收为12。332亿元(约合1。910亿美元),而上年同期为12。480亿元;来自于增值服务的营收为16。349亿元(约合2。532亿美元),与上年同期相比增长98;来自于广告的营收为10。491亿元(约合1。625亿美元),与上年同期相比增长201;来自于电商业务及其他业务的营收为5。780亿元(约合8950万美元),与上年同期相比增长195。 (15)360数科第二季度营收40亿元净利同比增长76。6 事件:8月20日,360数科公布的截至2021年6月30日的2021财年第二季度未经审计财报显示:总净营收为40。016亿元(约合6。198亿美元),与上年同期的33。401亿元相比增长19。8;净利润为15。479亿元(约合2。397亿美元),与上年同期的8。765亿元相比增长76。6。