财联社(上海,编辑周新旸)讯,10月8日下午,腾讯(00700)收购波兰游戏开发商BlooberTeam22的股权,涉资7760万元波兰兹罗提(约1。51亿港元),将取代基金公司RockbridgeTFI成为BlooberTeam的最大股东。 数据统计,腾讯2020年游戏领域投资为33笔,而2021年上半年已经达到了47笔。分析人士指出,随着新兴游戏厂商的崛起,让游戏行业老大腾讯产生一定的危机感。腾讯或许希望通过广泛投资进行卡位,提升获得爆款游戏概率。 腾讯已经持有多家海外游戏业头部公司的股份,包括RiotGames(100),EpicGames(40),Ubisoft(5)和ActivisionBlizzard(5)。 我们对腾讯的加入感到荣幸,也很高兴欢迎它成为我们的新股东。这是Rockbridge与腾讯之间的资本市场交易,与我们公司的商业活动无关。非常感谢我们的新投资者拥有丰富的行业知识和整个生态系统,我们很高兴它的加入。同时,我们要感谢Rockbridge对我们的信任,多年来一直是我们的主要股东之一。BlooberTeamz总裁PiotrBabieno说。 这家位总部在波兰克拉科夫的公司成立于2008年,BlooberTeam已在波兰的NewConnect证券交易所上市10年,并打算明年搬到波兰的WSE主板市场。 BlooberTeam已经制作了几部游戏业内评价颇高的作品。公司称想成为恐怖游戏领域的领导者。 业内人士称,这家公司的作品风格奇异,擅长挖掘心理恐怖,游戏颇具挑战性,且游戏难度较高。其代表作包括《灵媒》(TheMedium)、《层层恐惧》(LayersofFear)及《观察者》(Observer)。迄今为止发行量最大游戏是TheMedium,它于2021年1月底上线。 我们从几个人的工作室发展到150人的团队,希望能有更多人加入。我很自豪能够领导这样一支才华横溢、富有创造力的团队。我们从Konami、TakeTwoInteractive以及现在的腾讯那里获得的信任是对我们团队和战略信心的绝佳证明。我之前已经谈过,但这次值得重申波兰游戏市场正在进入成熟阶段,投机阶段慢慢结束了。BlooberTeam的总裁说。 值得说明一下,2021年初,Bloober与Konami(日本最大游戏制作商之一)签署合作协议,其后Bloober又与NBA2K(最受玩家喜爱的篮球游戏之一)游戏开发商TakeTwoInteractive签署了合作协议。 据统计,BlooberTeam拥有玩家数已经超过千万。