4月11日,国家新闻出版署公布了4月份的国产网络游戏审批信息,共有45款新游戏通过了审批,这条新闻直接点燃了游戏市场,因为上一次权威部门公布网游审批信息还是2021年的7月份。在这大半年时间里,没有新的网络游戏问世,熬死了数以万计没有代表作的中小型游戏公司。为什么在将近一年时间里国家新闻出版署没有审批新的网络游戏,目前还没有权威人士出来解答,根据笔者推测,无论具体原因是什么,其根本原因无非是管理问题。 第一点是对游戏内容的管理,有的游戏是披着羊皮的狼,表面上绿色无害,实则暗藏暴力、色情、赌博等违禁内容,有的游戏是吃人不吐骨头的饕餮,不想着提升游戏品质,只想着掏空玩家钱包,处处引诱玩家充值氪金。 第二点是对青少年游戏时间的管理,适度游戏益智放松,沉迷游戏误己误国,如果市场上的游戏过多,会导致玩家的选择过多,玩完这个游戏又想玩那个游戏,走出了这个坑,又掉进了另一个坑,这会间接导致青少年的游戏时间过长。 国家这回再次审批新游戏,应该是已经找到了平衡游戏管理问题与行业经济发展的钥匙,在确保管理稳定的情况下,刺激新一轮的经济发展。总之,对于仍在坚持的中小型游戏公司,他们又有了不断发行新游戏,不断试错的鲤鱼跳龙门的机会。