我本人是2004年通过注册会计师考试,然后进入会计师事务所做审计工作至今已有16年,对如何做好审计工作,颇有感触。 刚开始进入会计师事务所要从审计助理做起,但是一晃3年多的时间过去了,还只是一个小项目经理。感觉自己还是没有真正入门,时不时还会受到领导批评。我在不停的思考,我为什么进步这么慢?问题究竟出在哪里呢? 后来,我对做过的有意义和有代表性的项目,如这个项目有一定规模,项目现场时间较长等,开始写工作总结。总结在这个项目中遇到了哪些困难,这些困难是怎么造成的,是相关理论知识不扎实,还是没有相关工作经验造成的。久而久之,我发现自己确实有些理论知识存在欠缺,实务经验要一点一点的积累。发现自己的短板后,我在想怎么来弥补呢?把原先学过的注册会计师考试辅导教材从头再看几遍,后来发现不太现实。通过跟领导和其他同事交流,找到了解决理论知识欠缺的方法。 在做项目时遇到不熟悉或不知道的会计问题,就去会计制度和相关财经法律法规中找答案,并且对这些知识反复多看几遍,做到理解并会运用。对于那些在书里找不到的问题,就去百度搜索,查找相关财经杂志或者一些会计网络大咖对类似问题的回答,并反复琢磨。功夫不负有心人,一年之后,我的工作能力得到了较大提高,也得到了领导的认可。正是采用这些方法,我发现自己更加喜欢审计工作了。 要做好审计工作,需要不断学习理论知识,对一些常用的知识要反复看,不厌其烦,并经常思考。慢慢的就会做到应付自如。虽然现在我们国家的注册会计师行业还存在这样那样的问题,但整个世界经济在不断发展,社会离不开审计。目前,我们国家对高层次的会计审计工作者还是非常缺少,所以审计工作前景还是非常不错的。 不知道上述我的审计工作经验对你是否有用,欢迎探讨! 审计工作,说的直白些,就是对你以前干的工作、花过的钱、做出的决定、行使过得权利进行合法合规的判断。它最终的目的是为了发现你涉及钱财、权利及工作中可能出现的腐败、或者是失误、或者是错误。往更深了说就是监督财务及权利行使的真实性和合法性。 现在说的审计,往往更多的是财务钱款的审查。更多的是通过单位财务凭证、账簿以及各类报表,来进行监督检查。 目前在中国传说中的四大会计师事务分别是:正则会计师事务所、正明会计师事务所、立信会计师事务所、公信会计师事务所。这也应该算是会计学、财务学等专业学生的最高天堂了吧。 如何做好审计? 首先,你得要有基本的专业知识,不然你根本无法看明白财务各类报表及凭证内容的。 其余的工作,我觉得应该在不停地工作中积累。不然你无法明白每一类的业务,需要依附哪些原始凭证,是否需要依附各种依据,依附的凭证种类及个数是否合规合法。 浅显认识,希望可以帮到你 1。审计审计工作包括检查企业或者政府机构的会计分类帐和财务报表。目前这一工作越来越多借助于计算机系统以及复杂的随机抽样方法。审计工作是会计工作的重要方面。 近期FarmersWorld出现盗币事件说明了代码审计的重要性 据悉,农场类型链游FarmersWorld昨晚发生130盗币9370事件6165,,传闻金额超过1亿人民币。FarmersWorld是当前WAX链上最火爆的游戏,而WAX是基于EOS公链二次开发的,因此同样采取DPoS共识,要求用户质押WAXP以获取CPU、NET和RAM资源。11月7日晚9点,一些玩家发现游戏出现RAM不足的提示,补充WAXP后仍无法解决。根据官方Discord的讨论信息:项目智能合约与WAX钱包均未出现漏洞,但用户质押WAXP的地址却不是游戏官方的地址,目前最大的可能是游戏外挂脚本更改了用户质押地址,导致用户无法获得RAM资源。 据GameFi链游工会:今天凌晨农民世界玩家账户出现大面积盗号事件,根据初步了解价值已经超过3亿人民币,超过200件超级装备、涉及1000个玩家账户。根据受害者反应出现被盗情况的账户都是使用了一个B站博主(谁占了XXX)他们提供的脚本,使用这个脚本的账户大面积出现的资产(挖机、电锯、渔船等)NFT被转走的情况,用漏洞制裁脚本是代码入侵惯用手法,尤其是游戏行业外挂居多,在早些年魔兽玩家利用脚本漏洞,小号一个操作击垮工作室,因此代码审计的作用不仅仅是修补漏洞,防御漏洞,更重要是全面的构建优良的安全代码环境,从而最大限度增加被攻击的成本! 为什么会出现这种情况的发生呢?我们都知道游戏最重要的是代码,代码一旦受到入侵就会出现各种各样的问题。从而导致安全事故的发生。这也是血的教训。就好比是游戏的外挂,导致了一些不公平的规则出现。首先我们来了解一下出现这种问题的原理。 首先游戏外挂的原理 外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵!其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已! 修改游戏无非是修改一下本地内存的数据,或者截获api函数等等,这里CHAINLION把所能想到的方法都作一个介绍,希望大家能做出很好的外挂来使游戏厂商更好的完善自己的技术。 我们先用理论大致分析,下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用 2技术分析部分 )模拟键盘或鼠标的响应 我们一般使用UINTSendInput( UINTnInputs,countofinputevents LPINPUTpInputs,arrayofinputevents intcbSizesizeofstructure )api函数 第一个参数是说明第二个参数的矩阵的维数的,第二个参数包含了响应事件,这个自己填充就可以,最后是这个结构的大小,非常简单,这是最简单的方法模拟键盘鼠标了,呵呵 注意:这个函数还有个替代函数: VOIDkeybdevent( BYTEbVk,虚拟键码 BYTEbScan,扫描码 DWORDdwFlags, ULONGPTRdwExtraInfo附加键状态 );和 VOIDmouseevent( DWORDdwFlags,motionandclickoptions DWORDdx,horizontalpositionorchange DWORDdy,verticalpositionorchange DWORDdwData,wheelmovement ULONGPTRdwExtraInfoapplicationdefinedinformation 代码审计顾名思义就是检查源代码中的安全缺陷,检查程序源代码是否存在安全隐患,或者有编码不规范的地方,通过自动化工具或者人工审查的方式,对程序源代码逐条进行检查和分析,发现这些源代码缺陷引发的安全漏洞,并提供代码修订措施和建议。 内容包括 1。前后台分离的运行架构 2。WEB服务的目录权限分类 3。认证会话与应用平台的结合 4。数据库的配置规范 5。SQL语句的编写规范 6WEB服务的权限配置 7。对抗爬虫引擎的处理措施 审核软件时,应对每个关键组件进行单独审核,并与整个程序一起进行审核。首先搜索高风险漏洞并解决低风险漏洞是个好主意。高风险和低风险之间的漏洞通常存在,具体取决于具体情况以及所使用的源代码的使用方式。应用程序渗透测试试图通过在可能的访问点上启动尽可能多的已知攻击技术来尝试降低软件中的漏洞,以试图关闭应用程序。这是一种常见的审计方法,可用于查明是否存在任何特定漏洞,而不是源代码中的漏洞。一些人声称周期结束的审计方法往往会压倒开发人员,最终会给团队留下一长串已知问题,但实际上并没有多少改进;在这些情况下,建议采用在线审计方法作为替代方案。 高风险漏洞 由于使用以下原因,可能存在一些常见的高风险漏洞 非边界检查函数(例如,strcpy,sprintf,vsprintf和sscanf)可能导致缓冲区溢出漏 可能干扰后续边界检查的缓冲区的指针操作,例如:if((bytesreadnetread(buf,len))0)bufbytesread; 调用像execve(),执行管道,system()和类似的东西,尤其是在使用非静态参数调用时 输入验证,例如(在SQL中):statement:SELECTFROMusersWHEREnameuserName;是一个SQL注入漏洞的示例 文件包含功能,例如(在PHP中):include(page。。php);是远程文件包含漏洞的示 对于可能与恶意代码链接的库,返回对内部可变数据结构(记录,数组)的引用。恶意代码可能会尝试修改结构或保留引用以观察将来的更改。 低风险漏洞 以下是审计代码时应该找到的低风险漏洞列表,但不会产生高风险情况。 客户端代码漏洞不影响服务器端(例如,跨站点脚本) 用户名枚举 目录遍历(在Web应用程序中)